链表介绍

链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下:
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小结:
1)链表是以节点的方式来存储,是链式存储
2)每个节点包含data 域, next 域:指向下一个节点.
3)如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.
4)链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定

单向链表逻辑结构

单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下
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单向链表应用实例

使用带head头的单向链表实现:
水浒英雄排行榜管理完成对英雄人物的增删改查操作,

无序添加

  1. 第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部

思路分析示意图:
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代码实现:

  1. package com.atguigu.linkedlist;
  2. public class SingleLinkedListDemo {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. // 创建节点
  5. HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
  6. HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
  7. HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3, "林冲", "豹子头");
  8. // 创建单向链表
  9. SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
  10. // 加入
  11. singleLinkedList.add(heroNode1);
  12. singleLinkedList.add(heroNode2);
  13. singleLinkedList.add(heroNode3);
  14. // 显示
  15. singleLinkedList.showList();
  16. }
  17. }
  18. // 定义类,管理英雄
  19. class SingleLinkedList {
  20. // 先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
  21. private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
  22. // 添加节点到单链表
  23. // 当不考虑编号排序时:1.找到当前链表的最后节点 2.将最后这个节点的next指向新的节点
  24. public void add(HeroNode heroNode) {
  25. // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
  26. HeroNode temp = head;
  27. // 遍历链表找到最后
  28. while (true) {
  29. // 找到链表的最后
  30. if (temp.next == null) {
  31. break;
  32. }
  33. // 如果没有找到,temp后移
  34. temp = temp.next;
  35. }
  36. // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
  37. // 将最后这个节点的next指向新的节点
  38. temp.next = heroNode;
  39. }
  40. // 显示链表【遍历】
  41. public void showList() {
  42. // 判断链表是否为空
  43. if (head.next == null) {
  44. System.out.println("链表为空");
  45. return;
  46. }
  47. // 头节点不能动,因此需要一个辅助变量来遍历
  48. HeroNode temp = head.next;
  49. while (true) {
  50. // 判断链表是否到最后
  51. if (temp == null) {
  52. break;
  53. }
  54. // 输出节点信息
  55. System.out.println(temp);
  56. // 将temp后移
  57. temp = temp.next;
  58. }
  59. }
  60. }
  61. class HeroNode {
  62. public int no;// 编号
  63. public String name;// 姓名
  64. public String nickname;// 昵称
  65. public HeroNode next;// 指向下一个域,节点
  66. // 构造器
  67. public HeroNode(int hNo, String hName, String hNickname) {
  68. this.no = hNo;
  69. this.name = hName;
  70. this.nickname = hNickname;
  71. }
  72. // 为了显示方便,重写toString方法
  73. @Override
  74. public String toString() {
  75. return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
  76. }
  77. }

有序添加

2.第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
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代码实现:

  1. // 根据排名插入到指定的位置
  2. // 若有这个排名,则添加失败,并给出提示
  3. public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
  4. // 通过一个辅助指针帮助找到添加的位置
  5. // 因为单链表的原因,我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入失败
  6. HeroNode temp = head;
  7. boolean flag = false;// flag标志加的编号是否存在,默认为false
  8. while (true) {
  9. if (temp.next == null) {// 找到最后跳出循环
  10. break;
  11. }
  12. if (temp.next.no > heroNode.no) {// 位置找到,就在temp的后面
  13. break;
  14. } else if (temp.next.no == heroNode.no) {// 说明添加的hero编号已经存在
  15. flag = true;
  16. break;
  17. }
  18. temp = temp.next;// 后移,继续遍历
  19. }
  20. if (flag) {
  21. System.out.printf("准备插入的英雄编号%d已经存在,不能加入\n", heroNode.no);
  22. } else {
  23. // 插入到链表中,temp的后面
  24. heroNode.next = temp.next;
  25. temp.next = heroNode;
  26. }
  27. }

修改

3.英雄人物的修改

  1. // 修改节点信息,根据no修改
  2. public void update(HeroNode newheHeroNode) {
  3. // 判断是否为空
  4. if (head.next == null) {
  5. System.out.println("链表为空");
  6. return;
  7. }
  8. // 找到需要修改的节点,根据no编号
  9. HeroNode temp = head.next;
  10. boolean flag = false;
  11. while (true) {
  12. if (temp == null) {
  13. break;
  14. }
  15. if (temp.no == newheHeroNode.no) {
  16. flag = true;
  17. break;
  18. }
  19. temp = temp.next;// 节点后移
  20. }
  21. if (flag) {
  22. temp.name = newheHeroNode.name;
  23. temp.nickname = newheHeroNode.nickname;
  24. } else {
  25. System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n", newheHeroNode.no);
  26. }
  27. }

删除

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代码实现:

  1. // 删除节点
  2. // head不能动,需要一个temp辅助节点,找到待删除节点的前一个节点
  3. // 说明我们在比较的是,temp,next.no 和需要删除节点的no
  4. public void delete(int no) {
  5. HeroNode temp = head;
  6. boolean flag = false;
  7. while (true) {
  8. if (temp.next == null) {
  9. break;
  10. }
  11. if (temp.next.no == no) {// 找到删除的节点
  12. flag = true;
  13. break;
  14. }
  15. temp = temp.next;// temp后移
  16. }
  17. if (flag) {
  18. temp.next = temp.next.next;
  19. } else {
  20. System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n", no);
  21. }
  22. }