装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。
介绍
意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。
主要解决:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。
何时使用:在不想增加很多子类的情况下扩展类。
如何解决:将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式。
关键代码: 1、Component 类充当抽象角色,不应该具体实现。 2、修饰类引用和继承 Component 类,具体扩展类重写父类方法。
应用实例: 1、孙悟空有 72 变,当他变成”庙宇”后,他的根本还是一只猴子,但是他又有了庙宇的功能。 2、不论一幅画有没有画框都可以挂在墙上,但是通常都是有画框的,并且实际上是画框被挂在墙上。在挂在墙上之前,画可以被蒙上玻璃,装到框子里;这时画、玻璃和画框形成了一个物体。
优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
缺点:多层装饰比较复杂。
使用场景: 1、扩展一个类的功能。 2、动态增加功能,动态撤销。
注意事项:可代替继承。
装饰器模式的说明:动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案
我们来看一下类图:
在类图中,各个角色的说明如下:
- Component,抽象构件
- Component 是一个接口或者抽象类,是定义我们最核心的对象,也可以说是最原始的对象,比如上面的肉夹馍。
- ConcreteComponent,具体构件,或者基础构件
- ConcreteComponent 是最核心、最原始、最基本的接口或抽象类 Component 的实现,可以单独用,也可将其进行装饰,比如上面的简单肉夹馍。
- Decorator,装饰角色
- 一般是一个抽象类,继承自或实现 Component,在它的属性里面有一个变量指向 Component 抽象构件,我觉得这是装饰器最关键的地方。
- ConcreteDecorator,具体装饰角色
- ConcreteDecoratorA 和 ConcreteDecoratorB 是两个具体的装饰类,它们可以把基础构件装饰成新的东西,比如把一个普通肉夹馍装饰成鸡蛋里脊肉夹馍。
实现
我们将创建一个 Shape 接口和实现了 Shape 接口的实体类。然后我们创建一个实现了 Shape 接口的抽象装饰类 - -ShapeDecorator,并把 Shape 对象作为它的实例变量。
RedShapeDecorator 是实现了 ShapeDecorator 的实体类(装饰上红色)。
BoldShapeDecorator 是实现了 ShapeDecorator 的实体类(装饰上加粗子题)。
DecoratorPatternDemo 类使用 RedShapeDecorator 来装饰 Shape 对象(测试类)。
步骤 1
创建一个接口:
Shape.java
public interface Shape {void draw();}
步骤 2
创建实现接口的实体类。
Rectangle.java
public class Rectangle implements Shape {@Overridepublic void draw() {System.out.println("Shape: Rectangle");}}
Circle.java
public class Circle implements Shape{@Overridepublic void draw() {System.out.println("Shape: Circle");}}
步骤 3
创建实现了 Shape 接口的抽象装饰类。
ShapeDecorator.java
public abstract class ShapeDecorator implements Shape {protected Shape decoratedShape;public ShapeDecorator(Shape decoratedShape) {this.decoratedShape = decoratedShape;}@Overridepublic void draw() {decoratedShape.draw();}}
步骤 4
创建扩展了 ShapeDecorator 类的实体装饰类。
RedShapeDecorator.java
public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator {public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) {super(decoratedShape);}@Overridepublic void draw() {decoratedShape.draw();setRedBorder(decoratedShape);}private void setRedBorder(Shape decoratedShape) {System.out.println("Border Color: Red");}}
BoldShapeDecorator.java
public class BoldShapeDecorator extends ShapeDecorator {public BoldShapeDecorator(Shape decoratedShape) {super(decoratedShape);}@Overridepublic void draw() {decoratedShape.draw();setBoldBorder(decoratedShape);}private void setBoldBorder(Shape decoratedShape) {System.out.println("Border Font: Bold");}}
步骤 5
使用 RedShapeDecorator 和 BoldShapeDecorator 来装饰 Shape 对象。
DecoratorPatternDemo.java
public static void main(String[] args) {Shape circle = new Circle();Shape redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());Shape redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());BoldShapeDecorator boldShapeDecorator = new BoldShapeDecorator(redRectangle);// test ----System.out.println("Circle with normal border");circle.draw();System.out.println("\nCircle of red border");redCircle.draw();System.out.println("\nRectangle of red border");redRectangle.draw();System.out.println("\nRectangle of red bold border");boldShapeDecorator.draw();// 也可以直接这样使用,给对象增加多个装饰System.out.println("-----------");Shape shape = new RedShapeDecorator(new BoldShapeDecorator(new Circle()));shape.draw();}
步骤 6
执行程序,输出结果:
Circle with normal border
Shape: Circle
Circle of red border
Shape: Circle
Border Color: Red
Rectangle of red border
Shape: Rectangle
Border Color: Red
Rectangle of red bold border
Shape: Rectangle
Border Color: Red
Border Font: Bold
-----------
Shape: Circle
Border Font: Bold
Border Color: Red
