这个库听说是哪个版本才加的?是用来加载插件的,简单使用了一下,似乎只能加载 go 自己编译的动态链接库,而且还有核心函数是在 runtime 实现的,这里只能看到表面的简单处理
plugin.go
首先是数据结构
// src/plugin/plugin.go ---- line 20
// Plugin is a loaded Go plugin.
type Plugin struct {
pluginpath string
err string // set if plugin failed to load
loaded chan struct{} // closed when loaded
syms map[string]interface{}
}
// src/plugin/plugin.go ---- line 72
type Symbol interface{}
Plugin
的 loaded
用处挺大的,相当于是锁,但在这里还讲不太清楚,得看另一个文件的函数才知道。
plugin_dlopen.go
是基于 cgo 实现的噢,先贴出前面的 C 代码
// src/plugin/plugin_dlopen.go ---- line 9
/*
#cgo linux LDFLAGS: -ldl
#include <dlfcn.h>
#include <limits.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
static uintptr_t pluginOpen(const char* path, char** err) {
void* h = dlopen(path, RTLD_NOW|RTLD_GLOBAL);
if (h == NULL) {
*err = (char*)dlerror();
}
return (uintptr_t)h;
}
static void* pluginLookup(uintptr_t h, const char* name, char** err) {
void* r = dlsym((void*)h, name);
if (r == NULL) {
*err = (char*)dlerror();
}
return r;
}
*/
可以看出其实动态链接库的加载和其中 symbols 的查找都是通过 C 的函数实现的,然后 Go 负责调用和管理。
那么来看一下 Go 是怎么调用和管理的。
// src/plugin/plugin_dlopen.go ---- line 42
func open(name string) (*Plugin, error) {
cPath := make([]byte, C.PATH_MAX+1)
cRelName := make([]byte, len(name)+1)
copy(cRelName, name)
if C.realpath(
(*C.char)(unsafe.Pointer(&cRelName[0])),
(*C.char)(unsafe.Pointer(&cPath[0]))) == nil {
return nil, errors.New(`plugin.Open("` + name + `"): realpath failed`)
}
filepath := C.GoString((*C.char)(unsafe.Pointer(&cPath[0])))
pluginsMu.Lock()
if p := plugins[filepath]; p != nil {
pluginsMu.Unlock()
if p.err != "" {
return nil, errors.New(`plugin.Open("` + name + `"): ` + p.err + ` (previous failure)`)
}
<-p.loaded
return p, nil
}
var cErr *C.char
h := C.pluginOpen((*C.char)(unsafe.Pointer(&cPath[0])), &cErr)
if h == 0 {
pluginsMu.Unlock()
return nil, errors.New(`plugin.Open("` + name + `"): ` + C.GoString(cErr))
}
// TODO(crawshaw): look for plugin note, confirm it is a Go plugin
// and it was built with the correct toolchain.
if len(name) > 3 && name[len(name)-3:] == ".so" {
name = name[:len(name)-3]
}
if plugins == nil {
plugins = make(map[string]*Plugin)
}
pluginpath, syms, errstr := lastmoduleinit()
if errstr != "" {
plugins[filepath] = &Plugin{
pluginpath: pluginpath,
err: errstr,
}
pluginsMu.Unlock()
return nil, errors.New(`plugin.Open("` + name + `"): ` + errstr)
}
// This function can be called from the init function of a plugin.
// Drop a placeholder in the map so subsequent opens can wait on it.
p := &Plugin{
pluginpath: pluginpath,
loaded: make(chan struct{}),
}
plugins[filepath] = p
pluginsMu.Unlock()
initStr := make([]byte, len(pluginpath)+len("..inittask")+1) // +1 for terminating NUL
copy(initStr, pluginpath)
copy(initStr[len(pluginpath):], "..inittask")
initTask := C.pluginLookup(h, (*C.char)(unsafe.Pointer(&initStr[0])), &cErr)
if initTask != nil {
doInit(initTask)
}
// Fill out the value of each plugin symbol.
updatedSyms := map[string]interface{}{}
for symName, sym := range syms {
isFunc := symName[0] == '.'
if isFunc {
delete(syms, symName)
symName = symName[1:]
}
fullName := pluginpath + "." + symName
cname := make([]byte, len(fullName)+1)
copy(cname, fullName)
p := C.pluginLookup(h, (*C.char)(unsafe.Pointer(&cname[0])), &cErr)
if p == nil {
return nil, errors.New(`plugin.Open("` + name + `"): could not find symbol ` + symName + `: ` + C.GoString(cErr))
}
valp := (*[2]unsafe.Pointer)(unsafe.Pointer(&sym))
if isFunc {
(*valp)[1] = unsafe.Pointer(&p)
} else {
(*valp)[1] = p
}
// we can't add to syms during iteration as we'll end up processing
// some symbols twice with the inability to tell if the symbol is a function
updatedSyms[symName] = sym
}
p.syms = updatedSyms
close(p.loaded)
return p, nil
}
// src/plugin/plugin_dlopen.go ---- line 144
var (
pluginsMu sync.Mutex
plugins map[string]*Plugin
)
// lastmoduleinit is defined in package runtime
func lastmoduleinit() (pluginpath string, syms map[string]interface{}, errstr string)
// doInit is defined in package runtime
//go:linkname doInit runtime.doInit
func doInit(t unsafe.Pointer) // t should be a *runtime.initTask
逐块分析一下这个函数。以下的行号都是指上述代码块的行号。
3 - 12 行是调用 C 的 realpath
函数将参数的相对路径转换成绝对路径(这个功能不是直接 Go 也可以完成吗,为啥还要调 C 的,难道其中有什么奥秘?当然我没调试过没有发言权)。
14 - 22 行是检查当前要加载的这个 plugin 在 plugins
中是否已经存在,如果已存在且没有错误且已加载完成,就直接返回,避免重复加载。注意怎么判断已加载完成的,如果没有加载完成那么第 20 行会一直阻塞,直到插件加载完成在第 93 关闭这个 channel,第 20 行才会成功读到一个空值,成功返回已加载的插件。所以说这个加载过程,其实是并发安全的。
37 行调用了一个 runtime 中的函数。这个函数的具体实现也不清楚,得等到看 runtime 的时候再看,在测试的时候,如果加载的不是 Go 的动态链接库就会在这个函数直接 fatal error(至少加载 C 的动态链接库确实直接 fatal error 了)
如果 37 行没有 panic,那基本就是加载成功了,于是接下来的代码就是找出链接库中所有的 symbols 并且保存在一个 map 中。全部完成后在 93 行关闭 channel,于是重复加载也可以正确返回了。
test
似乎 plugin_test.go 中并没有实际的测试代码。于是就给出自己写的简单的测试吧
// add.go
// go build --buildmode=plugin -o add.so add.go
package main
import "fmt"
func Add(a, b int) int {
fmt.Printf("In Add: a = %d, b = %d, a + b = %d\n", a, b, a+b)
return a+b
}
需要注意的是 package main,否则在编译时会得到以下报错 :::warning -buildmode=plugin requires exactly one main package :::
// main.go
// go run main.go
package main
import (
"plugin"
)
func main() {
plg, err := plugin.Open("add.so")
if err != nil {
panic(err)
}
if sym, err := plg.Lookup("Add"); err == nil {
if f, ok := sym.(func(int, int) int); ok {
result := f(3, 4)
println("3 + 4 =", result)
}
} else {
panic(err)
}
}