在搁置了大半年以后,我终于回来继续更新这篇文章了。文中内容多数来源于以往学习的文章,这里的修改也会加入一点自己的理解。
泛型 Generic Type
范型在开发中其实还是比较常见的,它对新手来说还是比较难理解的。它的作用比较强大,通俗来讲,它可以被认定为是一个占位符,用于表示一个还未确定的类型。举一个例子来说明一下它的实用场景。
function add(args: number[]): number {// ...}
有这样一段代码在项目中(假设),它运行了很久,很多地方都用到了,有一天,出现了新的需求,但函数参数类型不一样,所以可能会被修改成这样一段代码:
function add(args: number[] | string[]): string | number {// ...}
(其实以上代码在ts中是会报错的,但这不是重点,重点是我想表示的这个场景)而后,项目需求又发生了一点变化,还是相同的函数,但参数类型不一定,可能是数字数组、字符串数组、字符串数字数组。这时候可能要再去新增一个类型。这么做是没什么问题,但如果项目需求又双叒叕发生了变化的话,函数可能要经历无数次的修改。那么这时候就可以用到范型来表示类型。以上代码可以修改为:
function add<T>(args: T[]): T {// ...}
T(不一定就是字母T,可以是任意字母,但大多时候都会只用一个大写字母来表示,而推荐的做法则是在项目达到一定的复杂性后,使用具有更有语义化的单词来作为范型,比如 BasicSchema 这种)则是用来暂时替代类型的占位类型。在使用了范型后,args的类型将不会被静态检查,而是会在当函数运行时再去检查。这时候函数在调用时传入的类型就比较关键,调用时则需要这么写:foo<number>([1,2,3,4])。如果你的值比较简单的时候,ts 还是可以从你的参数传值中推断出来类型的。但如果参数比较复杂的时候自动推导则可能无法正常工作,所以推荐还是设定一下。但如果不想去设定的话,那可以给范型 T 一个默认值,像这样:
function add<T = number>(args: T[]): T {// ...}
或者直接一劳永逸,给个 any(更推荐使用 unknown 来替代 any):function add<T = any>(args: T[]): T 。这样在没有传入类型的时候,就会默认被推导为范型参数的默认值。
// 泛型在箭头函数下的书写:const foo = <T>(arg: T) => arg;// 如果你在 TSX 文件中这么写,<T>可能会被识别为 JSX 标签,因此需要显式告知编译器:const foo = <T extends {}>(arg: T) => arg;
范型也不只是在函数中能使用,在 class类中同样可以使用:
class Foo<T, U> {constructor(public arg1: T, public arg2: U) {}public method(): T {return this.arg1;}}
索引类型与映射类型
在阅读这一部分前,你需要做好思维转变的准备,需要认识到 类型编程实际也是编程。就像你写业务代码的时候常常会遍历一个对象,而在类型编程中我们也会经常遍历一个接口。因此,你可以将一部分编程思路复用过来。我们实现一个简单的函数:
// 假设key是obj键名function pickSingleValue(obj, key) {return obj[key];}
要为其进行类型定义的话,有哪些需要定义的地方?
- 参数
obj - 参数
key - 返回值
这三样之间是否存在关联?
key必然是obj中的键值名之一,一定为string类型- 返回的值一定是obj 中的键值
因此我们初步得到这样的结果:
function pickSingleValue<T>(obj: T, key: keyof T) {return obj[key];}
keyof是 索引类型查询的语法, 它会返回后面跟着的类型参数的键值组成的字面量类型(literal types),举个例子:
interface foo {
a: number;
b: string;
}
type A = keyof foo; // "a" | "b"
是不是就像 Object.keys()?
字面量类型是对类型的进一步限制,比如你的状态码只可能是 0/1/2,那么你就可以写成status: 0 | 1 | 2的形式。 字面量类型包括字符串字面量、数字字面量、布尔值字面量。 这一类细碎的基础知识会被穿插在文中各个部分进行讲解,以此避免单独讲解时缺少特定场景让相关概念显得过于单调。
还少了返回值,如果你此前没有接触过此类语法,应该会卡住,我们先联想下 for…in 语法,遍历对象时我们可能会这么写:
const fooObj = { a: 1, b: "1" };
for (const key in fooObj) {
console.log(key);
console.log(fooObj[key]);
}
和上面的写法一样,我们拿到了 key,就能拿到对应的 value,那么 value 的类型也就不在话下了:
function pickSingleValue<T>(obj: T, key: keyof T): T[keyof T] {
return obj[key];
}
这一部分可能不好一步到位理解,解释下:
interface T {
a: number;
b: string;
}
type TKeys = keyof T; // "a" | "b"
type PropAType = T["a"]; // number
你用键名可以取出对象上的键值,自然也就可以取出接口上的键值(也就是类型)啦~
但这种写法很明显有可以改进的地方:keyof出现了两次,以及泛型 T 应该被限制为对象类型,就像我们平时会做的那样:用一个变量把多处出现的存起来,在类型编程里,泛型就是变量。
function pickSingleValue<T extends object, U extends keyof T>(
obj: T,
key: U
): T[U] {
return obj[key];
}
这里又出现了新东西 extends 它是啥?你可以暂时把T extends object理解为 T 被限制为对象类型,U extends keyof T理解为泛型 U 必然是泛型 T 的键名组成的联合类型(以字面量类型的形式,比如T的键包括a b c,那么U的取值只能是”a” “b” “c”之一)。具体的知识我们会在下一节条件类型讲到。
假设现在不只要取出一个值了,我们要取出一系列值,即参数2将是一个数组,成员均为参数1的键名组成:
function pick<T extends object, U extends keyof T>(obj: T, keys: U[]): T[U][] {
return keys.map((key) => obj[key]);
}
有两个重要变化:
keys: U[]我们知道 U 是 T 的键名组成的联合类型,那么要表示一个内部元素均是 T 键名的数组,就可以使用这种方式,具体的原理请参见下文的 分布式条件类型 章节。T[U][]它的原理实际上和上面一条相同,首先是T[U],代表参数1的键值(就像Object[Key]),之所以单独拿出来是因为我认为它是一个很好地例子,表现了 TS 类型编程的组合性,你不感觉这种写法就像搭积木一样吗?
索引签名 Index Signature
索引签名用于快速建立一个内部字段类型相同的接口,如
interface Foo {
[keys: string]: string;
}
那么接口 Foo 就被认定为字段全部为 string 类型。等同于Record<string, string>
值得注意的是,由于 JS 可以同时通过数字与字符串访问对象属性,因此keyof Foo的结果会是 string | number。
const o: Foo = {
1: "芜湖!",
};
o[1] === o["1"]; // true
但是一旦某个接口的索引签名类型为 number,那么使用它的对象就不能再通过字符串索引访问,如o['1'],将会抛出 Element implicitly has an 'any' type because index expression is not of type 'number'错误。
映射类型 Mapped Types
映射类型同样是类型编程的重要底层组成,通常用于在旧有类型的基础上进行改造,包括接口包含字段、字段的类型、修饰符(只读readonly 与 可选?)等等。
从一个简单场景入手:
interface A {
a: boolean;
b: string;
c: number;
d: () => void;
}
现在我们有个需求,实现一个接口,它的字段与接口 A 完全相同,但是其中的类型全部为 string,你会怎么做?直接重新声明一个然后手写吗?这样就很离谱了,我们可是机智的程序员。
如果把接口换成对象再想想,假设要拷贝一个对象(假设没有嵌套),new 一个新的空对象,然后遍历原先对象的键值对来填充新对象。再回到接口,其实也一样:
type StringifyA<T> = {
[K in keyof T]: string;
};
是不是很熟悉?重要的就是这个in操作符,你完全可以把它理解为for…in/for…of这种遍历的思路,获取到键名之后,键值就简单了!
type Clone<T> = {
[K in keyof T]: T[K];
};
掌握这种思路,其实你已经接触到一些工具类型的底层实现了:
你可以把工具类型理解为你平时放在 utils 文件夹下的公共函数,提供了对公用逻辑(在这里则是类型编程逻辑)的封装,比如上面的两个类型接口就是~
先写个最常用的Partial尝尝鲜,工具类型的详细介绍我们会在专门的章节展开:
// 将接口下的字段全部变为可选的
type Partial<T> = {
[K in keyof T]?: T[k];
};
条件类型 Conditional Types
条件类型其实就是根据内部程序的执行来决定最后的类型。通过程序的判断,不断收窄类型的范围,最终得到具体类型,就像这个类型的三元表达式:T extends U ? X : Y。
如果你觉得这里的 extends 不太好理解,可以暂时简单理解为 U 中的属性在 T 中都有。
通常条件类型通常是和泛型一同使用的,联想到范型的使用场景,可以知道条件类型的适用场景。对于类型无法即时确定的场景,使用条件来在运行时动态的确定最终的类型。条件类型理解起来更直观,唯一需要有一定理解成本的就是 何时条件类型系统会手机到足够的信息来确定类型,也就是说,条件类型有时不会立刻完成判断。
在了解这一点前,先看一个条件类型常用的一个场景:范型约束,也就是上面的例子:
function pickSingleValue<T extends object, U extends keyof T>(
obj: T,
key: U
): T[U] {
return obj[key];
}
这里的T extends object与 U extends keyof T都是范型约束,分别将T约束为对象类型和将U约束为T键名的字面量联合类型。通常使用范型约束来收窄类型约束。以一个使用条件类型作为函数返回值类型的例子:
declare function strOrNum<T extends boolean>(
x: T
): T extends true ? string : number;
在这种情况下,条件类型的推导就会被延迟,因为此时类型系统没有足够的信息来完成判断。只有给出了所需信息(在这里是参数 x 的类型),才可以完成推导。
const strReturnType = strOrNum(true);
const numReturnType = strOrNum(false);
同样的,就像三元表达式可以嵌套,条件类型也可以嵌套,如果你看过一些框架源码,也会发现其中存在着许多嵌套的条件类型。条件类型可以将类型约束收拢到非常精确的范围内。
type TypeName<T> = T extends string
? "string"
: T extends number
? "number"
: T extends boolean
? "boolean"
: T extends undefined
? "undefined"
: T extends Function
? "function"
: "object";
分布式条件类型 Distributive Conditional Types
官方文档对分布式条件类型的讲解内容甚至要多于条件类型,所以这个东西还是不简单的。
分布式条件类型世纪上不是一种特殊的条件类型,而是其特性之一。其概念:对于属于裸类型参数的检查类型,条件类型会在实例化时期自动分发到联合类型上。
原文: Conditional types in which the checked type is a naked type parameter are called distributive conditional types. Distributive conditional types are automatically distributed over union types during instantiation
这里面有几个关键词:
- 裸类型参数
- 实例化
- 分发到联合类型 ```typescript // 使用上面的TypeName类型别名
// “string” | “function”
type T1 = TypeName
// “string” | “object”
type T2 = TypeName
// “object”
type T3 = TypeName
在以上例子中,条件类型的推导结果都是联合类型(T3实际上也是,只不过像同所以被合并了,它的结果是两个 `object`类型),而且其实就是类型参数被依次进行条件判断后,再使用 `|` 组合的来的结果。再看个例子:
```typescript
type Naked<T> = T extends boolean ? "Y" : "N";
type Wrapped<T> = [T] extends [boolean] ? "Y" : "N";
/*
* 先分发到 Naked<number> | Naked<boolean>
* 所以结果是"N" | "Y"
*/
type Distributed = Naked<number | boolean>;
/*
* 不会分发 直接是 [number | boolean] extends [boolean]
* 这样当然就是"N"啦~
*/
type NotDistributed = Wrapped<number | boolean>;
现在可以来讲讲着几个概念了:
- 裸类型参数,没有额外被接口/类型别名/其他奇怪的东西包裹过的,就像被
Wrapped包裹后就不能再被称为裸类型参数。 - 实例化,其实就是条件类型的判断过程,就像我们前面说的,条件类型需要在手机到足够的推断信息之后,才能进行这个过程。在这里两个例子的实例化过程实际上是不同的,具体会在下一点中介绍。
- 分发至联合类型的过程:
- 对于
TypeName,它内部的类型参数T是没有被包裹过的,所以TypeName<string | (() => void)>会被分发为TypeName<string> TypeName<() => void>,然后再次进行判断,最后分发为string | function - 抽象一下具体过程:
一句话概括一下:没有被额外包装的联合类型参数,在条件类型进行判定时会将联合类型分发,分别进行判断。( A | B | C ) extends T ? X : Y // 相当于 (A extends T ? X : Y) | (B extends T ? X : Y) | (B extends T ? X : Y)
- 对于
infer 关键字
infer是 inference的缩写,使用方式是 infer R,R表示 待推断的类型。通常 infer 不会被直接使用,而是被防止在底层工具类型中,需要在条件类型中使用。看例子,用户获取函数返回值类型的工具类型 ReturnType(这个是内置的一个工具类型,但也有使用条件,就是必须作用于一个函数)。
const foo = (): string => {
return "test";
};
type FooReturnType = ReturnType<typeof foo>; // string
infer的使用思路可能不是那么好习惯,我们可以用前端开发中常见的一个例子类比,页面初始化时先显示占位交互,像 Loading/骨架屏,在请求返回后再去渲染真实数据。infer也是这个思路,类型系统在获得足够的信息后,就能将infer后跟随的类型参数推导出来,最后返回这个推导结果。
type ReturnType<T> = T extends (...args: any[]) => infer R ? R : any;
这个 R并不是一定的,可以自行指定,并且这个参数也不一定就需要声明出来。比如它还可以这么写:
// 使用已声明的 泛型 类型
type ReturnType<T> = T extends (...args: any[]) => infer T ? T : any;
// 使用未声明的 泛型 类型
type ReturnType<T> = T extends (...args: any[]) => infer R ? R : any;
// 使用自定义声明的类型
interface IFoo {
(): string;
}
type TFoo = () => string;
type ReturnTypes<T> = T extends (...args: any[]) => infer IFoo ? IFoo : any;
type ReturnTypes<T> = T extends (...args: any[]) => infer TFoo ? TFoo : any;
infer没有特别难的地方,只是需要理解一点,就是 延迟推断 的概念。
类型守卫(Type Guards)与 is 关键字
假设有一个字段,它既可能是字符串,也可能是数字:
testAttr: number | string
如果这种情况非常多,那肯定不能在每个使用的地方挨个判断,所以就可能有了这么一个类型工具判断方法,想试着通过它来缩小这个联合类型的范围,比如精确到 string:
export const isString = (arg: unknown): boolean => typeof arg === "string";
使用它:
function useIt(numOrStr: number | string) {
if (isString(numOrStr)) {
console.log(numOrStr.length);
}
}
理想中,它应该是没问题的,确实,在JS中运行是没问题的,但是在TS中会得到这样一段报错:
类型“string | number”上不存在属性“length”。
类型“number”上不存在属性“length”。ts(2339)
这所以工具函数 isString 函数并没有起到收窄类型的作用,参数的类型依然是联合类型,这时候就不能再使用传统函数返回值指定类型的方式了,而是要使用 is 关键字:
export const isString = (arg: unknown): arg is string => typeof arg === "string";
这个时候再去使用,numOrStr变量就会被收窄到 string了。在掌握这个的前提下,我们可以写一个工具类型,判断值是否是一个 falsy 类型的值:
export type Falsy = false | "" | 0 | null | undefined;
export const isFalsy = (val: unknown): val is Falsy => !val;
in 关键词
使用 in 可以进行更强力的类型判断,思考以下例子,怎么将“A | B”的联合类型缩小到 “A”:
class A {
public a() {}
public useA() {
return "A";
}
}
class B {
public b() {}
public useB() {
return "B";
}
}
function useIt(arg: A | B) {
if ( ... ) {
// ...
} else {
// ...
}
}
答案其实就和 JS 中的 in 操作符一样,判断某个键值是否存在就行了:
function useIt(arg: A | B): void {
if ("a" in arg) {
arg.useA();
} else {
arg.useB();
}
}
再看一个使用字面量类型作为类型守卫的例子:
interface IBoy {
name: "mike";
gf: string;
}
interface IGirl {
name: "sofia";
bf: string;
}
function getLover(child: IBoy | IGirl): string {
if (child.name === "mike") {
return child.gf;
} else {
return child.bf;
}
}
以上.
