异步更新对应的反面则是同步更新,指的是状态只要一发生变化,页面变发生一次响应。但实际情况是状态更新往往是一次有多个同时更新,如果每更新一个值都发生一次响应,实在是浪费资源,于是不如在一个事件循环的值更新完毕后,在进行一次视图响应。

    整个异步更新的思路其实是围绕着事件循环展开的,每一次的更新都通过微事件或者宏事件的机制来更新