设定键位映射

首先是打开项目设置,设定键位映射:
添加自定义的left和right,定义键盘的A和←键为Left,D和→为Right。
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这样,我们就可以用键盘上AD键或者←→键控制篮子左右移动了。
代码实现也非常经典,就是用2D向量和KinematicBody2D的move_and_slide()方法。
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