设定键位映射 设定键位映射首先是打开项目设置,设定键位映射:添加自定义的left和right,定义键盘的A和←键为Left,D和→为Right。这样,我们就可以用键盘上AD键或者←→键控制篮子左右移动了。代码实现也非常经典,就是用2D向量和KinematicBody2D的move_and_slide()方法。