X光效果

将物体包裹在发光球内

球:
emission—blackbody emmission

  • surface brightness 依据表面积大小计算发光
  • double sided 双面发光

贴光点点的材质
关闭diffuse
emission- power降低
添加octanceObjectTag-摄像机可见关掉

枪添加材质:

玻璃材质
添加dispersion(色散)
index调低(使玻璃变薄)(形成线条感)
image.png

添加线条

用mix材质-dirt节点控制边缘
Invert normal选上就是边缘高光image.png
image.png
全部调高 radius半径减弱
image.png

结构上加克隆点

Octane Scatter
创建球甩到子集选择枪为surface
调小球尺寸
创建emmison发光给球
勾选surface brightness
小球亮度调低
修改颜色
image.png
前后对比

添加景深光斑、光斑形状
关掉 Auto focus
Aperture景深大小
Aperture edge 光斑
Aperture roundedness 1是圆型0是六边形
image.png

Post processing
bloom调高
image.png