X光效果
将物体包裹在发光球内
球:
emission—blackbody emmission
- surface brightness 依据表面积大小计算发光
- double sided 双面发光
贴光点点的材质
关闭diffuse
emission- power降低
添加octanceObjectTag-摄像机可见关掉
枪添加材质:
玻璃材质
添加dispersion(色散)
index调低(使玻璃变薄)(形成线条感)
添加线条
用mix材质-dirt节点控制边缘
Invert normal选上就是边缘高光
全部调高 radius半径减弱
结构上加克隆点
Octane Scatter
创建球甩到子集选择枪为surface
调小球尺寸
创建emmison发光给球
勾选surface brightness
小球亮度调低
修改颜色
前后对比
添加景深光斑、光斑形状
关掉 Auto focus
Aperture景深大小
Aperture edge 光斑
Aperture roundedness 1是圆型0是六边形
Post processing
bloom调高