给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
方法一:暴力枚举
class Solution {public int[] twoSum(int[] nums, int target) {int n = nums.length;//枚举数组中的每一个数 x,寻找数组中是否存在 target - xfor (int i = 0; i < n; ++i) {for (int j = i + 1; j < n; ++j) {if (nums[i] + nums[j] == target) {return new int[]{i, j};//new关键字被使用来创建一个新的对象,可以理解为创建的意思。//使用关键字new来创建一个对象也叫类的实例化,使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象}}}return new int[0];}}
方法二:哈希表
class Solution {public int[] twoSum(int[] nums, int target) {Map<Integer, Integer> hashtable = new HashMap<Integer, Integer>();//HashMap的默认容量是16//当在进行put的时候,插入的元素超过了容量(由加载因子决定)的范围就会触发扩容操作,也就是rehash过程//这个方法会重新将原数组的内容重新hash到新的扩容数组当中for (int i = 0; i < nums.length; ++i) {if (hashtable.containsKey(target - nums[i])) {//public boolean containsKey(Object key)//如果Hashtable中存在与指定的key,则此方法返回true,否则返回false。return new int[]{hashtable.get(target - nums[i]), i};//public V get(Object key)//根据key获取value对象}hashtable.put(nums[i], i);//public V put(K key, V value)//在Hashtable中插入具有指定键的指定值}return new int[0];}}
hashtable.containsKey(Object key)
如果Hashtable中存在与指定的key,则此方法返回true,否则返回false
hashtable.get(Object key)
hashtable.put(K key, V value)
在Hashtable中插入具有指定键的指定值
