给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
方法一:暴力枚举
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
int n = nums.length;
//枚举数组中的每一个数 x,寻找数组中是否存在 target - x
for (int i = 0; i < n; ++i) {
for (int j = i + 1; j < n; ++j) {
if (nums[i] + nums[j] == target) {
return new int[]{i, j};
//new关键字被使用来创建一个新的对象,可以理解为创建的意思。
//使用关键字new来创建一个对象也叫类的实例化,使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象
}
}
}
return new int[0];
}
}
方法二:哈希表
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
Map<Integer, Integer> hashtable = new HashMap<Integer, Integer>();
//HashMap的默认容量是16
//当在进行put的时候,插入的元素超过了容量(由加载因子决定)的范围就会触发扩容操作,也就是rehash过程
//这个方法会重新将原数组的内容重新hash到新的扩容数组当中
for (int i = 0; i < nums.length; ++i) {
if (hashtable.containsKey(target - nums[i])) {
//public boolean containsKey(Object key)
//如果Hashtable中存在与指定的key,则此方法返回true,否则返回false。
return new int[]{hashtable.get(target - nums[i]), i};
//public V get(Object key)
//根据key获取value对象
}
hashtable.put(nums[i], i);
//public V put(K key, V value)
//在Hashtable中插入具有指定键的指定值
}
return new int[0];
}
}
hashtable.containsKey(Object key)
如果Hashtable中存在与指定的key,则此方法返回true,否则返回false
hashtable.get(Object key)
hashtable.put(K key, V value)
在Hashtable中插入具有指定键的指定值