Java基础
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8.finally关键字的特点及作用
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2022-07-10 06:16:15
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第一章 计算机基础知识
1. 计算机概述
2. 软件开发和计算机语言概述
3. 人机交互(了解)
4. 键盘功能键和快捷键
5. 如何打开DOS控制台
6. 常见的DOS命令讲解
第二章 Java语言基础 (一)
7. Java语言概述
8. Java语言跨平台原理
9. JRE和JDK的概述
10. JDK的下载和安装过程图解
11. JDK安装路径下的目录解释
12. Java开发工具介绍
13. HelloWorld案例的编写和运行
14. HelloWorld案例常见问题
15. Java语言的书写格式(约定俗成)
16. path环境变量的作用及配置方式1
17. Path环境变量的配置方式2
18. classpath环境变量的作用及其配置
19. Editplus开发程序并编译运行
20. 注释概述及其分类
21. 关键字的概述和使用
22. 标识符的概述和组成规则
23. 标识符中常见的命名规则
第二章 Java语言基础(二)
24. 常量的概述和使用
25. 进制概述和二,八,十六进制图解
26. 不同进制数据的表现形式
27. 任意进制到十进制的转换图解
28. 十进制到任意进制的转换图解
29. 快速的进制转换法
30. 原码反码补码
31. 原码反码补码的练习
32. 变量的概述及格式
33. 数据类型的概述和分类
34. 定义不同数据类型的变量
35. 使用变量的注意事项
36. 数据类型转换之隐式转换
37. 数据类型转换之强制转换
38. 面试题之变量相加和常量相加的区别
39. long与float的取值范围谁大谁小
40. 字符和字符串参与运算
41. char数据类型
42. 算术运算符的基本用法
43. 算术运算符 和--的用法
44. 算术运算符 和--的练习
45. 赋值运算符的基本用法
46. 赋值运算符的面试题
47. 关系运算符的基本用法及其注意事项
第二章 Java语言基础(三)
70.选择结构if语句和switch语句的区别
69.选择结构switch语句练习_看程序写结果
68.选择结构switch语句的注意事项
67.选择结构switch语句的练习
66.选择结构switch语句的格式及其解释
65.选择结构if语句的嵌套使用
64.选择结构if语句格式3练习
63.选择结构if语句格式3及其使用
62.if语句的格式2和三元的相互转换问题
61.选择结构if语句格式2及其使用
60.选择结构if语句注意事项
59.选择结构if语句格式1及其使用
58.顺序结构语句
57.键盘录入的练习2
56.键盘录入的练习1
55.键盘录入的基本格式讲解
54.三元运算符的练习
53.三元运算符的基本用法
52.位运算符的基本用法2及面试题
51.位异或运算符的特点及面试题
50.位运算符的基本用法1
48.逻辑运算符的基本用法
49.逻辑运算符&&和&的区别
第二章 Java语言基础 (四)
96.方法重载练习比较数据是否相等
95.方法重载概述和基本使用
94.方法的练习
93.方法之输出星形及其调用
92.方法的练习
91.方法的注意事项
90.方法之求和案例及其调用
89.方法概述和格式说明
88.控制跳转语句return语句
87.控制调整语句练习
86.控制跳转语句标号
85.控制跳转语句continue语句
84.控制跳转语句break语句
83.循环结构九九乘法表
82.循环结构循环嵌套输出正三角形
81.循环结构循环嵌套输出4行5列的星星
80.循环结构注意事项之死循环
79.循环结构三种循环语句的区别
78.循环结构do...while语句的格式和基本使用
77.循环结构while语句的练习
76.循环结构while语句的格式和基本使用
75.循环结构for语句的练习之统计思想
74.循环结构for语句的练习之水仙花
73.循环结构for语句的练习之求和思想
72.循环结构for语句的练习之获取数据
71.循环结构概述和for语句的格式及其使用
第二章 Java语言基础(五)
116.(思考题)Java中的参数传递问题及图解
115.(练习)二维数组求和
114.(练习)二维数组遍历
113.二维数组格式3的讲解及其内存图解
112.二维数组格式2的讲解及其内存图解
111.二维数组格式1的内存图解
110.二维数组的概述和格式1
109.数组的基本查找
108.数组的查表法
107.数组的反转
106.获取数组的最值
105.数组的遍历
104.数组操作的两个常见小问题越界和空指针
103.数组的初始化静态初始化及内存图
102.数组的内存图解3三个引用两个数组(了解)
101.数组的内存图解2二个数组
100.数组的内存图解1一个数组
99.Java中的内存分配以及栈和堆的区别
98.数组的初始化动态初始化
97.数组概述和定义格式说明
第三章 面向对象 (一)
132.手机类代码及其测试
131.this关键字的概述和应用(掌握)
130.private关键字的概述和特点(掌握)
129.封装的概述(掌握)
128.匿名对象的概述和应用(掌握)
127.方法的形式参数类型是类名的时候如何调用
126.成员变量和局部变量的区别(掌握)
125.三个引用两个对象的内存图
124.二个对象的内存图
123.一个对象的内存图
122.手机类的使用(掌握)
121.学生类的使用(掌握)
120.手机类的定义(掌握)
119.学生类的定义(掌握)
118.类与对象概述(掌握)
117.面向对象思想概述(了解)
第三章 面向对象(二)
150.猜数字小游戏案例(了解)
149.Math类的随机数方法
148.如何使用JDK提供的帮助文档(了解)
147.说明书的制作过程(了解)
146.工具类中使用静态(了解)
145.main方法的格式详细解释(了解)
144.静态变量和成员变量的区别
143.static的注意事项
142.static关键字的特点
141.static关键字及内存图
140.员工类案例练习
139.长方形案例练习
138.创建一个对象的步骤
137.手机类的代码及测试
136.学生类的代码及测试
135.给成员变量赋值的两种方式的区别
134.构造方法的重载及注意事项
133.构造方法Constructor概述和格式
第三章 面向对象(三)
171.final修饰变量的初始化时机
170.final关键字修饰局部变量
169.final关键字修饰类,方法以及变量的特点
168.猫狗案例分析、实现及测试
167.使用继承后的学生和老师案例
166.使用继承前的学生和老师案例
165.方法重写的面试题
164.方法重写的注意事项
163.方法重写概述及其应用
162.继承中成员方法关系
161.继承中的面试题(掌握)
160.继承中构造方法的注意事项
159.继承中构造方法的关系
158.this和super的区别和应用
157.继承中成员变量的关系
156.继承的注意事项和什么时候使用继承
155.Java中类的继承特点
154.继承的好处和弊端
153.继承案例演示(掌握)
152.代码块的面试题(掌握)
151.代码块的概述和分类(了解)(面试的时候会问,开发不用或者很少用))
第三章 面向对象(四)
189.猫狗案例(升级版)
188.抽象类和接口的区别
187.类与类,类与接口,接口与接口的关系
186.接口的成员特点
185.接口的概述及其特点
184.抽象类中的面试题
183.抽象类练习(员工)
182.抽象类练习(老师案例)
181.抽象类练习(猫狗)
180.抽象类的作用(葵花宝典)
179.抽象类的成员特点
178.抽象类的概述及其特点
177.多态中的题目分析题
176.多态的好处和弊端
175.多态中向上转型和向下转型
174.超人的故事
173.多态中的成员访问特点
172.多态的概述及其代码体现
第三章 面向对象(五)
205.匿名内部类的面试题
204.匿名内部类在开发中的应用
203.匿名内部类重写多个方法调用
202.匿名内部类的格式和理解
201.局部内部类访问局部变量的问题
200.成员内部类的面试题
199.静态成员内部类
198.成员内部类私有使用
197.内部类概述和访问特点
196.类及其组成所使用的常见修饰符
195.四种权限修饰符
194.import关键字的概述和使用
193.不同包下类之间的访问
192.带包的类编译和运行
191.包的定义及注意事项
190.package关键字的概述及作用
第四章 开发工具
215.Eclipse中断点调试的基本使用
214.删除项目和导入项目
213.生成jar包并导入到项目中
212.Eclipse中如何提高开发效率
211.Eclipse中快捷键的使用
210.Eclipse中内容辅助键的使用
209.Eclipse工作空间的基本配置
208.Eclipse的视窗和视图概述
207.Eclipse中HelloWorld案例以及汉化
206.常见开发工具介绍
第五章 常见对象(一) Object
222.==号和equals方法的区别
221.Object类的equals()方法
220.Object类的toString()方法
219.Object类的getClass()方法
218.Object类的hashCode()方法
217.Object类的概述
216. API概述
第五章 常见对象(二)Scanner
224.Scanner获取数据出现的小问题及解决方案
223.Scanner的概述和方法
第五章 常见对象(三)String
238.案例:统计子串出现次数
237.案例:字符串反转
236.String类的其他功能
235.案例:把数组转成字符串
234.案例:转换字符(链式编程)
233.String类的转换功能(掌握)
232.案例:统计不同字符个数
231.案例:字符串遍历(掌握)
230.String类的获取功能(掌握)
229.案例:模拟用户登录
228.String类的比较与判断
227.String类常见面试题(掌握)
226.String类的构造方法
225.String类的概述
第五章 常见对象(四)StringBuffer
249.String和StringBuffer分别作为参数传递
248.StringBuffer和StringBuilder的区别
247.案例:字符串反转
246.案例:把数组转成字符串
245.StringBuffer和String的相互转换
244.StringBuffer的截取功能及注意事项
243.StringBuffer的替换和反转功能
242.StringBuffer的删除功能
241.StringBuffer的添加功能
240.StringBuffer类的构造方法
239.StringBuffer类的概述
第五章 常见对象(五)数组高级
252.二分查找实现
251.选择排序原理图解及实现
250.冒泡排序原理图解及实现
第五章 常见对象(六) Arrays类
253.Arrays类的概述和方法使用
第五章 常见对象(七)包装类
258.Integer的面试题
257.JDK5的新特性自动装箱和拆箱
256.String和int类型的相互转换
255.Integer类的概述和构造方法
254.基本类型包装类的概述
第五章 常见对象(八) 正则
268.正则表达式的获取功能
267.Pattern和Matcher的概述
266.正则表达式的分组功能
265.正则表达式的替换功能
264.把给定字符串中的数字排序
263.正则表达式的分割功能
262.数量词
261.预定义字符类演示
260.字符类演示
259.正则表达式的概述和简单使用
第五章 常见对象(九) 其他常用类
279.案例:判断是否闰年?
278.Calendar类的add()和set()方法
277.Calendar类的概述和获取日期的方法
276.案例:你来到这个世界多少天?
275.SimpleDateFormat类实现日期和字符串的相互转换
274.Date类的概述和方法使用
273.BigDecimal类的概述和方法使用
272.BigInteger类的概述和方法使用
271.System类的概述和方法使用
270.Random类的概述和方法使用
269.Math类概述和方法使用
第六章 集合框架 (一)
298.栈和队列数据结构
297.LinkedList的特有功能
296.去除ArrayList中重复自定义对象元素
295.去除ArrayList中重复字符串元素方式
294.List的三个子类的特点
293.数据结构之数组和链表
292.Vector的特有功能
291.ListIterator
290.并发修改异常产生的原因及解决方案
289.List集合存储学生对象并遍历
288.List集合的特有功能概述和测试
287.迭代器的原理及源码解析
286.Collection存储自定义对象并遍历
285.集合的遍历之迭代器遍历
284.Collection集合的带All功能测试
283.集合的遍历之集合转数组遍历
282.Collection集合的基本功能测试
281.集合的由来及集合继承体系图
280.对象数组的概述和使用
第六章 集合框架(二)
311.集合嵌套之ArrayList嵌套ArrayList
310.Arrays工具类的asList()方法的使用
309.可变参数的概述和使用
308.静态导入的概述和使用
307.三种迭代的能否删除
306.增强for的概述和使用
305.泛型高级之通配符
304.泛型接口的概述和使用
303.泛型方法的概述和使用
302.泛型类的概述及使用
301.泛型的由来
300.ArrayList存储字符串和自定义对象并遍历(加泛型)
299.泛型概述和基本使用
第六章 集合框架(三)
331.总结
330.练习四:键盘录入学生信息按照总分排序后输出在控制台
329.练习三
328.练习二
327.练习一
326.TreeSet原理
325.TreeSet保证元素唯一和比较器排序的原理及代码实现
324.练习2:TreeSet存储自定义对象并遍历
323.练习1:TreeSet存储自定义对象并遍历
322.TreeSet保证元素唯一和自然排序的原理和图解
321.TreeSet存储自定义对象
320.TreeSet存储Integer类型的元素并遍历
319.案例:集合元素去重
318.案例:去掉重复字符
317.产生10个1-20之间的随机数要求随机数不能重复
316.LinkedHashSet的概述和使用
315.HashSet如何保证元素唯一性的原理
314.HashSet存储自定义对象保证元素唯一性图解及代码优化
313.HashSet存储自定义对象保证元素唯一性
312.HashSet存储字符串并遍历
第六章 集合框架(四)
343.总结
342.泛型固定下边界
341.案例:模拟斗地主洗牌和发牌
340.Collections工具类的概述和常见方法讲解
339.HashMap和Hashtable的区别
338.集合嵌套之HashMap嵌套HashMap
337.案例:统计字符串中每个字符出现的次数
336.TreeMap集合
335.LinkedHashMap的概述和使用
334.自定义对象作为键
333.Map集合的功能概述
332.Map集合概述和特点
第七章 异常
12.异常练习
11.异常的注意事项及如何使用异常处理
10.自定义异常概述和基本使用
9.finally关键字的面试题
8.finally关键字的特点及作用
7.throw的概述以及和throws的区别
6.throws的方式处理异常
5.Throwable的几个常见方法
4.编译期异常和运行期异常的区别
3.try...catch的方式处理异常
2.JVM默认是如何处理异常的
1.异常的概述和分类
第八章 File类
9.练习:获取指定目录及子目录下的文件名
8.递归
7.过滤器
6.案例:输出指定目录下指定后缀的文件名
5.File类的获取功能
4.File类的判断功能
3.File类的重命名和删除功能
2.File类的创建功能
1.File类的概述和构造方法
第九章 IO流之字节流(一)
11.案例:控制台录入数据写到文件
10.案例:COPY文件
9.练习:图片加密
8.流的异常标准处理方式
7.字节流读写中文
6.flush和close方法的区别
5.缓冲流
4.拷贝文件
3.文件输出流
2.文件输入流
1.IO流概述及其分类
第九章 IO流之字符流(二)
10.练习:试用版软件
9.练习:获取文本上字符出现的次数
8.转换流
7.[附加]设计模式:装饰模式
6.LineNumberReader
5.练习:将文本内容反转
4.缓冲字符流
3.字符流拷贝
2.字符流FileWriter
1.字符流FileReader
第九章 IO流之其他(三)
13.Properties
12.数据流
11.随机访问流
10.读取键盘录入
9.标准输入输出流拷贝文件
8.标准输入输出流
7.打印流
6.对象操作流版本问题
5.对象操作流ObjectInputStream
4.对象操作流ObjecOutputStream
3.练习:内存输出流(面试题)
2.内存输出流
1.序列流
练习
7.集合练习(约瑟夫环之幸运数字)
6.递归练习(1000的阶乘所有零和尾部零的个数)
5.递归练习(斐波那契数列)
4.File类递归练习(按层级打印)
3.File类递归练习(拷贝)
2.File类递归练习(删除文件夹)
1.File类递归练习(统计文件夹大小)
第十章 多线程
26.[附加]设计模式:工厂方法模式
25.[附加]设计模式:简单工厂模式
24.多线程程序实现的另一种方式
23.线程池的概述和使用
22.线程的五种状态
21.线程组的概述和使用
20.线程通信:JDK1.5的新特性互斥锁
19.线程通信:三个或三个以上的线程间通信
18.线程通信:两个线程间的通信
17.Timer
16.Runtime
15.[附加]设计模式:单例模式
14.线程安全的类
13.死锁
12.线程安全问题
11.同步方法
10.同步代码块
9.线程优先级
8.礼让线程
7.加入线程
6.守护线程
5.线程休眠
4.线程名称
3.线程对象
2.多线程实现方式
1.多线程概述
第十一章 GUI
1.引入GUI
2.创建一个窗口并显示
3.布局:FlowLayout(流式布局)
4.布局:BorderLayout(边界布局)
5.布局:GridLayout(网格布局)
6.布局:CardLayout(卡片布局)
7.布局:GridBagLayout(网格包布局)
8.监听器:窗体事件
9.监听器:鼠标事件
10.监听器:键盘事件
11.监听器:动作事件
12.[附加]设计模式:适配器模式
第十二章 网络编程
1.网络编程概述
2.Socket通信原理
3.UDP协议
4.[练习]GUI UDP实现聊天室
5.TCP协议
6.[练习]服务端反转字符串
7.[练习]客户端向服务端上传文件
第十三章 反射
1.类的加载概述和加载时机
2.类加载器的概述和分类
3.反射
4.Class.forName()示例
5.反射常用方法
6.[练习]通过反射越过泛型检查
7.[练习]反射工具类
8.[练习]读取配置文件创建对象
9.动态代理
10.[附加]设计模式:模版设计模式
第十四章 新特性
1.JDK5新特性
2.JDK7新特性
3.JDK8新特性
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