CLR Via C# 第四版
    (美) Jeffrey Richter 著 周靖
    本书源代码来自Click Me
    看书 记录 差不多就是照样子搬运工
    养成每天看书的习惯,每天更新github的习惯,练习markdown语法,练习打字速度,后期之后再做些想做的事情,没有想好做什么,大家要是有啥建议也可以留言。

    阅读策略

    • 作者:赵劼 来源:知乎 (https://www.zhihu.com/question/27283360/answer/36182906)
    • 细读:都要读懂,要都理解了,读不懂反复读,找额外资料读。
    • 通读:大致都了解可以干嘛,尽量看懂。
    • 粗读:随手翻下,读不懂可以跳过,时不时回头看看。
    • Ch1通读。
    • Ch2和3粗读。
    • Ch4到19:细读,全是基础内容。
    • Ch20细读,最后两节(CER和Code Contract)可以粗读。
    • Ch21细读,讲GC的,比较重要。
    • Ch22粗读。
    • Ch23到25通读。
    • Ch26细读。
    • Ch27到30通读。
    • 30章,每2天1章,大概需要2个月

    Github 地址

    前言
    序言


    第一部分 CLR 基础
    第 1 章 CLR的执行模型
    第 2 章 生成、打包、部署和管理应用程序及类型
    第 3 章 共享程序集和强命名程序集


    第二部分 设计类型
    第 4 章 类型基础
    第 5 章 基元类型、引用类型和值类型
    第 6 章 类型和成员基础
    第 7 章 常量和字段
    第 8 章 方法
    第 9 章 参数
    第 10 章 属性
    第 11 章 事件
    第 12 章 泛型
    第 13 章 接口


    第三部分 基本类型
    第 14 章 字符、字符串和文本处理
    第 15 章 枚举类型和位标志
    第 16 章 数组
    第 17 章 委托
    第 18 章 定制特性
    第 19 章 可空值类型


    第四部分 核心机制
    第 20 章 异常和状态管理
    第 21 章 托管堆和垃圾回收
    第 22 章 CLR 寄宿和 AppDomain
    第 23 章 程序集加载和反射
    第 24 章 运行时序列化
    第 25 章 与 WinRT 组件互操作


    第五部分 线程处理
    第 26 章 线程基础
    第 27 章 计算限制的异步操作
    第 28 章 I/O限制的异步操作
    第 29 章 基元线程同步构造
    第 30 章 混合线程同步构造