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创建线程

  1. #include <pthread.h>
  2. pthread_create (thread, attr, start_routine, arg)
  3. //thread : 指向线程标识符指针
  4. //attr : 一个不透明的属性对象,可以被用来设置线程属性。您可以指定线程属性对象,也可以使用默认值 NULL
  5. //start_routine : 线程运行函数起始地址,一旦线程被创建就会执行
  6. //arg : 运行函数的参数。它必须通过把引用作为指针强制转换为 void 类型进行传递。如果没有传递参数,则使用 NULL

创建线程时,函数返回0代表成功,返回值非0 代表创建失败

终止线程

#include <pthread.h>
pthread_exit (status) //用于显示的退出一个线程

pthread_exit() 函数是在线程完成工作后无需继续存在时被调用
注意:如果main() 是在它所创建的线程之前结束,并通过 pthread_exit() 退出,那么其他线程将继续执行。否则,它们将在 main() 结束时自动被终止。其实就是你创建的线程,在main 结束后可能还在执行。

示例

#include <iostream>
// 必须的头文件
#include <pthread.h>

using namespace std;

#define NUM_THREADS 5

// 线程的运行函数
void* say_hello(void* args)
{
    cout << "Hello Runoob!" << endl;
    return 0;
}

int main()
{
    // 定义线程的 id 变量,多个变量使用数组
    pthread_t tids[NUM_THREADS];
    for(int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i)
    {
        //参数依次是:创建的线程id,线程参数,调用的函数,传入的函数参数
        int ret = pthread_create(&tids[i], NULL, say_hello, NULL);
        if (ret != 0)
        {
           cout << "pthread_create error: error_code=" << ret << endl;
        }
    }
    //等各个线程退出后,进程才结束,否则进程强制结束了,线程可能还没反应过来;
    pthread_exit(NULL);
}
注意编译的时候要加  g++ test_define.cpp -lpthread -0 test_define.o
运行结果
Hello Runoob!
Hello Runoob!
Hello Runoob!
Hello Runoob!
Hello Runoob!

传递多个参数,在线程回调中传递数据

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <pthread.h>

using namespace std;

#define NUM_THREADS     5

struct thread_data{
   int  thread_id;
   char *message;
};

void *PrintHello(void *threadarg)
{
   struct thread_data *my_data;

   my_data = (struct thread_data *) threadarg;

   cout << "Thread ID : " << my_data->thread_id ;
   cout << " Message : " << my_data->message << endl;

   pthread_exit(NULL);
}

int main ()
{
   pthread_t threads[NUM_THREADS];
   struct thread_data td[NUM_THREADS];
   int rc;
   int i;

   for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){
      cout <<"main() : creating thread, " << i << endl;
      td[i].thread_id = i;
      td[i].message = (char*)"This is message";
      rc = pthread_create(&threads[i], NULL,
                          PrintHello, (void *)&td[i]);
      if (rc){
         cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl;
         exit(-1);
      }
   }
   pthread_exit(NULL);
}
结果
main() : creating thread, 0
main() : creating thread, 1
Thread ID : 0 Message : This is message
main() : creating thread, Thread ID : 21
 Message : This is message
main() : creating thread, 3
Thread ID : 2 Message : This is message
main() : creating thread, 4
Thread ID : 3 Message : This is message
Thread ID : 4 Message : This is message

连接和分离两个线程

pthread_join (threadid, status) 
pthread_detach (threadid)

pthread_join() 子程序阻碍调用程序,直到指定的 threadid 线程终止为止

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>

using namespace std;

#define NUM_THREADS     5

void *wait(void *t)
{
   int i;
   long tid;

   tid = (long)t;

   sleep(1);
   cout << "Sleeping in thread " << endl;
   cout << "Thread with id : " << tid << "  ...exiting " << endl;
   pthread_exit(NULL);
}

int main ()
{
   int rc;
   int i;
   pthread_t threads[NUM_THREADS];
   pthread_attr_t attr;
   void *status;

   // 初始化并设置线程为可连接的(joinable)
   pthread_attr_init(&attr);
   pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);

   for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){
      cout << "main() : creating thread, " << i << endl;
      rc = pthread_create(&threads[i], NULL, wait, (void *)&i );
      if (rc){
         cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl;
         exit(-1);
      }
   }

   // 删除属性,并等待其他线程
   pthread_attr_destroy(&attr);
   for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){
      rc = pthread_join(threads[i], &status);
      if (rc){
         cout << "Error:unable to join," << rc << endl;
         exit(-1);
      }
      cout << "Main: completed thread id :" << i ;
      cout << "  exiting with status :" << status << endl;
   }

   cout << "Main: program exiting." << endl;
   pthread_exit(NULL);
}

结果
main() : creating thread, 0
main() : creating thread, 1
main() : creating thread, 2
main() : creating thread, 3
main() : creating thread, 4
Sleeping in thread 
Thread with id : 4  ...exiting 
Sleeping in thread 
Thread with id : 3  ...exiting 
Sleeping in thread 
Thread with id : 2  ...exiting 
Sleeping in thread 
Thread with id : 1  ...exiting 
Sleeping in thread 
Thread with id : 0  ...exiting 
Main: completed thread id :0  exiting with status :0
Main: completed thread id :1  exiting with status :0
Main: completed thread id :2  exiting with status :0
Main: completed thread id :3  exiting with status :0
Main: completed thread id :4  exiting with status :0
Main: program exiting.

我们现在更多的应该是用标准线程库,C++11 后引入的

#include<thread>
std::thread thread_object(callable)

一个可调用对象可以是以下三个中的任何一个:

  • 函数指针
  • 函数对象
  • lambda 表达式 ```cpp // 使用三个不同的可调用对象

    include

    include

    using namespace std;

// 一个虚拟函数 void foo(int Z) { for (int i = 0; i < Z; i++) { cout << “线程使用函数指针作为可调用参数\n”; } }

// 可调用对象 class thread_obj { public: void operator()(int x) { for (int i = 0; i < x; i++) cout << “线程使用函数对象作为可调用参数\n”; } };

int main() { cout << “线程 1 、2 、3 “ “独立运行” << endl;

// 函数指针
thread th1(foo, 3);

// 函数对象
thread th2(thread_obj(), 3);

// 定义 Lambda 表达式
auto f = [](int x) {
    for (int i = 0; i < x; i++)
        cout << "线程使用 lambda 表达式作为可调用参数\n";
};

// 线程通过使用 lambda 表达式作为可调用的参数
thread th3(f, 3);

// 等待线程完成
// 等待线程 t1 完成
th1.join();

// 等待线程 t2 完成
th2.join();

// 等待线程 t3 完成
th3.join();

return 0;

} g++ -std=c++11 test.cpp

输出结果 线程 1 、2 、3 独立运行 线程使用函数指针作为可调用参数 线程使用函数指针作为可调用参数 线程使用函数指针作为可调用参数 线程使用函数对象作为可调用参数 线程使用函数对象作为可调用参数 线程使用函数对象作为可调用参数 线程使用 lambda 表达式作为可调用参数 线程使用 lambda 表达式作为可调用参数 线程使用 lambda 表达式作为可调用参数 ```