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创建线程
#include <pthread.h>pthread_create (thread, attr, start_routine, arg)//thread : 指向线程标识符指针//attr : 一个不透明的属性对象,可以被用来设置线程属性。您可以指定线程属性对象,也可以使用默认值 NULL//start_routine : 线程运行函数起始地址,一旦线程被创建就会执行//arg : 运行函数的参数。它必须通过把引用作为指针强制转换为 void 类型进行传递。如果没有传递参数,则使用 NULL
终止线程
#include <pthread.h>
pthread_exit (status) //用于显示的退出一个线程
pthread_exit() 函数是在线程完成工作后无需继续存在时被调用
注意:如果main() 是在它所创建的线程之前结束,并通过 pthread_exit() 退出,那么其他线程将继续执行。否则,它们将在 main() 结束时自动被终止。其实就是你创建的线程,在main 结束后可能还在执行。
示例
#include <iostream>
// 必须的头文件
#include <pthread.h>
using namespace std;
#define NUM_THREADS 5
// 线程的运行函数
void* say_hello(void* args)
{
cout << "Hello Runoob!" << endl;
return 0;
}
int main()
{
// 定义线程的 id 变量,多个变量使用数组
pthread_t tids[NUM_THREADS];
for(int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i)
{
//参数依次是:创建的线程id,线程参数,调用的函数,传入的函数参数
int ret = pthread_create(&tids[i], NULL, say_hello, NULL);
if (ret != 0)
{
cout << "pthread_create error: error_code=" << ret << endl;
}
}
//等各个线程退出后,进程才结束,否则进程强制结束了,线程可能还没反应过来;
pthread_exit(NULL);
}
注意编译的时候要加 g++ test_define.cpp -lpthread -0 test_define.o
运行结果
Hello Runoob!
Hello Runoob!
Hello Runoob!
Hello Runoob!
Hello Runoob!
传递多个参数,在线程回调中传递数据
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <pthread.h>
using namespace std;
#define NUM_THREADS 5
struct thread_data{
int thread_id;
char *message;
};
void *PrintHello(void *threadarg)
{
struct thread_data *my_data;
my_data = (struct thread_data *) threadarg;
cout << "Thread ID : " << my_data->thread_id ;
cout << " Message : " << my_data->message << endl;
pthread_exit(NULL);
}
int main ()
{
pthread_t threads[NUM_THREADS];
struct thread_data td[NUM_THREADS];
int rc;
int i;
for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){
cout <<"main() : creating thread, " << i << endl;
td[i].thread_id = i;
td[i].message = (char*)"This is message";
rc = pthread_create(&threads[i], NULL,
PrintHello, (void *)&td[i]);
if (rc){
cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl;
exit(-1);
}
}
pthread_exit(NULL);
}
结果
main() : creating thread, 0
main() : creating thread, 1
Thread ID : 0 Message : This is message
main() : creating thread, Thread ID : 21
Message : This is message
main() : creating thread, 3
Thread ID : 2 Message : This is message
main() : creating thread, 4
Thread ID : 3 Message : This is message
Thread ID : 4 Message : This is message
连接和分离两个线程
pthread_join (threadid, status)
pthread_detach (threadid)
pthread_join() 子程序阻碍调用程序,直到指定的 threadid 线程终止为止
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;
#define NUM_THREADS 5
void *wait(void *t)
{
int i;
long tid;
tid = (long)t;
sleep(1);
cout << "Sleeping in thread " << endl;
cout << "Thread with id : " << tid << " ...exiting " << endl;
pthread_exit(NULL);
}
int main ()
{
int rc;
int i;
pthread_t threads[NUM_THREADS];
pthread_attr_t attr;
void *status;
// 初始化并设置线程为可连接的(joinable)
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);
for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){
cout << "main() : creating thread, " << i << endl;
rc = pthread_create(&threads[i], NULL, wait, (void *)&i );
if (rc){
cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl;
exit(-1);
}
}
// 删除属性,并等待其他线程
pthread_attr_destroy(&attr);
for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){
rc = pthread_join(threads[i], &status);
if (rc){
cout << "Error:unable to join," << rc << endl;
exit(-1);
}
cout << "Main: completed thread id :" << i ;
cout << " exiting with status :" << status << endl;
}
cout << "Main: program exiting." << endl;
pthread_exit(NULL);
}
结果
main() : creating thread, 0
main() : creating thread, 1
main() : creating thread, 2
main() : creating thread, 3
main() : creating thread, 4
Sleeping in thread
Thread with id : 4 ...exiting
Sleeping in thread
Thread with id : 3 ...exiting
Sleeping in thread
Thread with id : 2 ...exiting
Sleeping in thread
Thread with id : 1 ...exiting
Sleeping in thread
Thread with id : 0 ...exiting
Main: completed thread id :0 exiting with status :0
Main: completed thread id :1 exiting with status :0
Main: completed thread id :2 exiting with status :0
Main: completed thread id :3 exiting with status :0
Main: completed thread id :4 exiting with status :0
Main: program exiting.
我们现在更多的应该是用标准线程库,C++11 后引入的
#include<thread>
std::thread thread_object(callable)
一个可调用对象可以是以下三个中的任何一个:
// 一个虚拟函数 void foo(int Z) { for (int i = 0; i < Z; i++) { cout << “线程使用函数指针作为可调用参数\n”; } }
// 可调用对象 class thread_obj { public: void operator()(int x) { for (int i = 0; i < x; i++) cout << “线程使用函数对象作为可调用参数\n”; } };
int main() { cout << “线程 1 、2 、3 “ “独立运行” << endl;
// 函数指针
thread th1(foo, 3);
// 函数对象
thread th2(thread_obj(), 3);
// 定义 Lambda 表达式
auto f = [](int x) {
for (int i = 0; i < x; i++)
cout << "线程使用 lambda 表达式作为可调用参数\n";
};
// 线程通过使用 lambda 表达式作为可调用的参数
thread th3(f, 3);
// 等待线程完成
// 等待线程 t1 完成
th1.join();
// 等待线程 t2 完成
th2.join();
// 等待线程 t3 完成
th3.join();
return 0;
} g++ -std=c++11 test.cpp
输出结果 线程 1 、2 、3 独立运行 线程使用函数指针作为可调用参数 线程使用函数指针作为可调用参数 线程使用函数指针作为可调用参数 线程使用函数对象作为可调用参数 线程使用函数对象作为可调用参数 线程使用函数对象作为可调用参数 线程使用 lambda 表达式作为可调用参数 线程使用 lambda 表达式作为可调用参数 线程使用 lambda 表达式作为可调用参数 ```
