软件bug的修复是昂贵的,并且随着时间的推移,这些bug的成本也会增加,尤其当这些bug潜伏并慢慢出现在已经发布的软件中时。当你发现bug 的时候就立即修复它是最好的,此时你代码要解决的问题在你脑中还是很清晰的。否则,你转移到其他任务,忘了那个特定的代码,一段时间后再去查看这些代码就 需要:

    • 花时间学习和理解这个问题
    • 花时间是了解应该解决的问题代码
    • 还有问题,特别对于大的项目或是公司,修复bug的这位伙计不是写代码的那个人(且发现bug和修复bug的不是同一个人)。因此,必须降低理解代 码花费的时间,无论是一段时间前你自己写的代码还是团队中的其他成员写的代码。这关系到底线(营业收入)和开发人员的幸福,因为我们更应该去开发新的激动 人心的事物而不是花几小时几天的时间去维护遗留代码。

    另一个相关软件开发生命的事实是,读代码花费的时间要比写来得多。有时候,当你专注并深入思考某个问题的时候,你可以坐下来,一个下午写大量的代码。
    你的代码很能很快就工作了,但是,随着应用的成熟,还会有很多其他的事情发生,这就要求你的进行进行审查,修改,和调整。例如:

    • bug是暴露的
    • 新功能被添加到应用程序
    • 程序在新的环境下工作(例如,市场上出现新想浏览器)
    • 代码改变用途
    • 代码得完全从头重新,或移植到另一个架构上或者甚至使用另一种语言

    由于这些变化,很少人力数小时写的代码最终演变成花数周来阅读这些代码。这就是为什么创建可维护的代码对应用程序的成功至关重要。

    可维护的代码意味着:

    • 可读的
    • 一致的
    • 可预测的
    • 看上去就像是同一个人写的
    • 已记录

    提示: 不遵守这些原则代码也能运行起来。只是可能出现难以维护的现象。规范就像一种模式,大家按照一种模式来,那么阅读其他人的代码,成本就降低了。

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