先来看一段代码
    public class Demo09 {
    public static boolean flag = true;

    1. **public** **static** **class** **T1** **extends** **Thread** {<br /> **public** **T1**(String name) {<br /> **super**(name);<br /> }
    2. @Override<br /> **public** **void** **run**() {<br /> System.out.println("线程" + **this**.getName() + " in");<br /> **while** (flag) {<br /> ;<br /> }<br /> System.out.println("线程" + **this**.getName() + "停止了");<br /> }<br /> }
    3. **public** **static** **void** **main**(String[] args) **throws** InterruptedException {<br /> **new** T1("t1").start();<br /> //休眠1秒<br /> Thread.sleep(1000);<br /> //将flag置为false<br /> flag = **false**;<br /> }<br />}

    运行上面代码,会发现程序无法终止。
    线程 t1 的 run()方法中有个循环,通过 flag 来控制循环是否结束,主线程中休眠了 1 秒,将 flag 置为 false,按说此时线程 t1 会检测到 flag 为 false,打印“线程 t1 停止了”,为何和我们期望的结果不一样呢?运行上面的代码我们可以判断,t1 中看到的 flag 一直为 ture,主线程将 flag 置为 false 之后,t1 线程中没有看到,所以一直死循环。
    那么 t1 中为什么看不到被主线程修改之后的 flag?
    要解释这个,我们需要先了解一下 java 内存模型(JMM),Java 线程之间的通信由 Java 内存模型(本文简称为 JMM)控制,JMM 决定一个线程对共享变量的写入何时对另一个线程可见。从抽象的角度来看,JMM 定义了线程和主内存之间的抽象关系:线程之间的共享变量存储在主内存(main memory)中,每个线程都有一个私有的本地内存(local memory),本地内存中存储了该线程以读/写共享变量的副本。本地内存是 JMM 的一个抽象概念,并不真实存在。它涵盖了缓存,写缓冲区,寄存器以及其他的硬件和编译器优化。Java 内存模型的抽象示意图如下:
    image.png
    从上图中可以看出,线程 A 需要和线程 B 通信,必须要经历下面 2 个步骤:

    1. 首先,线程 A 把本地内存 A 中更新过的共享变量刷新到主内存中去
    2. 然后,线程 B 到主内存中去读取线程 A 之前已更新过的共享变量

    下面通过示意图来说明这两个步骤:
    image.png
    如上图所示,本地内存 A 和 B 有主内存中共享变量 x 的副本。假设初始时,这三个内存中的 x 值都为 0。线程 A 在执行时,把更新后的 x 值(假设值为 1)临时存放在自己的本地内存 A 中。当线程 A 和线程 B 需要通信时,线程 A 首先会把自己本地内存中修改后的 x 值刷新到主内存中,此时主内存中的 x 值变为了 1。随后,线程 B 到主内存中去读取线程 A 更新后的 x 值,此时线程 B 的本地内存的 x 值也变为了 1。从整体来看,这两个步骤实质上是线程 A 在向线程 B 发送消息,而且这个通信过程必须要经过主内存。JMM 通过控制主内存与每个线程的本地内存之间的交互,来为 java 程序员提供内存可见性保证。
    对 JMM 了解之后,我们再看看文章开头的问题,线程 t1 中为何看不到被主线程修改为 false 的 flag 的值,有两种可能:

    1. 主线程修改了 flag 之后,未将其刷新到主内存,所以 t1 看不到
    2. 主线程将 flag 刷新到了主内存,但是 t1 一直读取的是自己工作内存中 flag 的值,没有去主内存中获取 flag 最新的值

    对于上面 2 种情况,有没有什么办法可以解决?
    是否有这样的方法:线程中修改了工作内存中的副本之后,立即将其刷新到主内存;工作内存中每次读取共享变量时,都去主内存中重新读取,然后拷贝到工作内存。
    java 帮我们提供了这样的方法,使用volatile 修饰共享变量,就可以达到上面的效果,被 volatile 修改的变量有以下特点:

    1. 线程中读取的时候,每次读取都会去主内存中读取共享变量最新的值,然后将其复制到工作内存
    2. 线程中修改了工作内存中变量的副本,修改之后会立即刷新到主内存

    我们修改一下开头的示例代码:
    public volatile static boolean flag = true;

    使用 volatile 修饰 flag 变量,然后运行一下程序,输出:
    线程t1 in
    线程t1停止了

    这下程序可以正常停止了。
    volatile 解决了共享变量在多线程中可见性的问题,可见性是指一个线程对共享变量的修改,对于另一个线程来说是否是可以看到的。