- 2022年5月20日
- 2022年4月19日
- 2021年11月21日
- 2021年11月13日
- 2021年11月5日
- 2021年10月30日
- 2021年10月23日
- 2021年9月20日
- 2021年8月20日
- 2021年8月14日
- 2021年7月27日
- 2021年7月24日
- 2021年7月23日
- 2021年7月20日
- 2021年7月14日
- 2021年7月11日
- 2021年6月20日
- 2021年6月18日
- 2021年6月14日
- 2021年5月21日
- 2021年5月6日
- 2021年4月30日
- 2021年4月17日
- 2021年3月20日
- 2021年2月20日
- 2021年2月10日
- 2021年2月7日
- 2021年2月4日
- 2021年2月3日
- 2021年1月27日
- 2021年1月20日
- 2021年1月18日
- 2021年1月16日
- 2021年1月15日
- 2021年1月14日
- 2021年1月9日
- 2021年1月8日
- 2021年1月6日
- 2021年1月4日
- 2021年1月3日
- 2020年12月31日
- 2020年12月29日
- 2020年12月27日
- 2020年12月26日
- 2020年12月12日
- 2020年12月5日
- 2020年12月2日
- 2020年11月30日
- 2020年11月17日
- 2020年11月14日
- 2020年10月31日
- 2020年10月22日
- 2020年10月6日
- 2020年10月5日
- 2020年9月27日
- 2020年9月25日
- 2020年9月13日
- 2020年9月6日
- 2020年9月1日
- 2020年8月29日
- 2020年8月28日
- 2020年8月15日
- 2020年8月9日
- 2020年8月4日
- 2020年7月27日
- 2020年7月5日
- 2020年7月4日
- 2020年6月14日
- 2020年5月9日
- 2020年5月5日
- 2020年4月28日
- 2020年4月22日
- 2020年4月20日
- 2020年4月9日
- 2020年3月13日
- 2020年3月9日
- 2020年2月27日
- 2020年2月24日
- 2020年2月21日
- 2020年2月10日
- 2019年12月25日
- 2019年12月24日
- 2019年12月22日
- 2019年12月17日
- 2019年12月16日
- 2019年10月22日
- 2019年10月2日
- 2019年10月1日
- 2019年8月31日
- 2019年7月28日
- 2019年7月21日
2022年5月20日
【mod领域】扩展MOD5.2正式版发布
扩展MOD简介:这是基于生存战争插件版制作的原版主题生存Mod,初创时间是2019年3月8日。至今已正式发布的版本有2.0、3.0和3.1。
老k发布生存战争2.3后,国内大佬小小怪紧随其后开发出2.3版本API插件,扩展MOD也亦同步对接2.3版本API插件。
经过长时间的内测和调试已比较完善和稳定。在这个特殊的日子,我们决定发布扩展5.2MOD正式版。相比上次的扩展3.1添加了不少新的内容,例如:季节系统、口渴值、空岛(海岛)、新生物、副手盾牌、NPC系统等,丰富的玩法使模组更具特色。同时为了使扩展更加贴近现实,我们取消了部分配方的显示,加入了解锁系统来增添游戏的耐玩性,玩家需要收集配方残页或者亲自尝试摆放物品来解锁配方。
感谢内测期间各位内测玩家的积极反馈,让我们得以发现并修复大量bug进行。若你在游玩的过程中仍然发现了bug,请积极反馈,我们必将努力完善这个模组,不辜负广大忠实玩家的期望。再次感谢各位参与制作和测试的SC爱好者!
在这里也向古小木大佬表示感谢!
扩展MOD文件下载途径:QQ群、中文社区、官网
2022年4月19日
【2.3API】生存战争2.3插件版正式发布
版本说明:
此版本为2.3移植版,即将2.3的主要更新内容移植到了API1.4,与原版不完全一样,但也进入2.3行列了,所以给了个新的版本号2.3.0.0。
mod兼容问题:
游戏插件框架仍然是API1.4,所以API1.4的mod是可以加载的!
有部分API1.4的mod加载时出错,是因为mod内容与新增功能冲突了。
这需要mod开发者做调整,发布新版本。
至于什么mod会冲突,自己加进去试试就知道了。
对于mod开发者:
2.3插件版已经稳定了,mod可以开始对接到2.3。
在大多API1.4的mod对接到2.3后,我们会回收API1.4R3/R2/R1,即2.2的API1.4。
2.3的mod发布请在名称前加上[2.3],如[2.3]命令方块2.0.7.scmod。
当然,保留[API1.4]也是可以的,更改只是为了方便玩家辨认,以及使用“2.3”关键字搜索。
至于modinfo.json文件里的ScVersion,可以改也可以不改,不会影响,如果要改可以改为2.3.0.0。
版本整顿:
以后,不再分各种各样的插件版本,只留3个API版本,方便教程的编写与整理,同时降低新人的学习成本。
API1.4默认对应2.3, API1.3默认对应2.2, API1.2默认对应2.1。
如果新人想玩2.3,推荐最新的API1.4;如果新人想玩2.2,推荐API1.33;如果新人想玩2.1,推荐API1.2。
个别mod作者如果想停留在2.2,可以在自己的群留下API1.4R3。
无特殊情况的话,请在1.4R3的mod对接到2.3后,删除群里的API1.4R3。
更新说明:
更新内容请看到发布页。有什么影响游戏体验的bug可在评论区反馈,如果是小问题则忽略。
事实上,在发布前的测试环节并未发现什么大问题,所以此版本将会拟想为稳定版本。
2021年11月21日
【圈子事记】生存战争QQ频道正式建立,并承载帖子、聊天、直播等功能,我们将和谐稳定推进频道发展,共创良好游戏氛围
生存战争QQ频道分为:
标题区:频道公告栏、咨询发布台、每日打卡处、教程收集馆、萌新报道处、管理议事厅
综合讨论区:综合交流区、休闲小茶楼、MOD公测中心、沙盒游戏畅聊所
话题专区:综合&分享、作品&资源、Bug&建议、求助&答疑、探索&想法
直播互动区:活动日程、游戏直播一区、游戏直播二区、游戏直播三区、休闲直播区
领域讨论区:生存大师训练营、电路闯关研讨社、建筑家具制作室、模组开发交流会、材质模型分享区、光影特效研究院、联机开发招募组、盒子社区共同体
MOD讨论区:扩展讨论区、工业讨论区、枪械讨论区、RYSH讨论区、野人岛讨论区、完美世界讨论区、恒泰讨论区
加入频道途径:通过频道搜索557gw8mevw或经他人邀请进入频道
【QQ频道共识】
一.在对应子频道交流
二.不捣乱,不干扰他人讨论
三.文明发言,理性探讨
【处罚方式】
刷屏、骂人、捣乱、发违规分享…视情节严重性禁言处理。
一般情况:第一次警告,第二次禁言一小时,第三次禁言一天,屡教不改踢出频道并拉黑。(次数为模糊概念,由管理员定夺)
特殊情况:有身份组的成员以提醒警告为主,一般不禁言,但此类成员若严重违规且性质恶劣,将取消身份组认证。(由管理议事会讨论决定)
【奖励方式】
获得身份组:
参与频道活动,日常打卡,可以获得身份组[钉子户],活动详情看到子频道[活动日程]。
成为子频道管理:
在子频道表现优异,态度积极,会考虑给予对应子频道管理位,由络合成员推荐和管理议事会决定,自荐无效。
【举报方式】
举报违规成员:在对应子频道艾特管理员,指明违规成员并简单说明违规事项。
举报频道管理:若管理员滥用职权且无法私下交流解决,可截图留证,并发给频道主说明情况。
举报不良话题:在话题评论区艾特管理员,由管理员定夺。
举报盗窃话题:话题的主要内容或涉及作品盗用于其他人,且未经原作者同意。此情况可艾特管理员并提供证明。
【事务处理方式】
非重要事项由管理员现场定夺,一般可及时处理。
重要事项会通过管理议事会讨论决定,一般三个工作日内会反馈处理结果。
另:艾特管理员只需要艾特活跃的一位,如果没有及时出现,再考虑其他管理员。
【mod专区运作模式】
考虑到mod的数量,不可能为每一个mod开专区,所以这里采用淘汰制度。
现在已有的mod区为默认mod区,但不是固定的,其他mod也是有机会加入进来的。
淘汰方式:如果对应mod开发者本人不重视该mod交流区,且玩家讨论数少,超过一星期无有意义的讨论,则列为待淘汰mod区。
待淘汰mod区将被新mod区取代,具体处理方式视新mod区申请数量而定。
新mod区申请方式看到下文,淘汰mod区可以按此方式重新申请。
【mod专区申请途径】
由优秀mod开发者本人出面,联系管理员申请所需mod专区。
标准(三选一):
一、为百科收录的主题mod。
二、为sc社区mods百科中的霸权mod。
三、有庞大的玩家集体,对应mod专属群人数超过500。
要求:
mod开发者需保持活跃,引导专区成员,接收成员反馈的bug和建议。
【身份组申请途径】
[络合成员]、[知名视频up主]、[知名mod开发者]:由内部讨论决定,不给予申请。
[建筑师]、[电路设计者]、[闯关达人]、[材质大咖]、[建模师]:在话题作品区发布对应领域的作品,并艾特管理员申请所需身份组,门槛不高,作品有一定水平即可通过。
[新人指导员]:在Q群担任管理或有意愿长期教导新人的成员均可艾特管理员申请。
[钉子户]:长期活跃或参与活动可申请获得。
【游戏直播主申请途径】
一、如果有up主身份组认证,可直接通过。
二、向频道主申请,并保持至少每月一次的直播,每次直播时间不低于半小时。(非固定,有事可向频道主说明情况)
【频道管理申请途径】
子频道管理表现优异且有意愿管理更多频道,可向频道主申请频道管理,进入管理议事厅。
络合成员有意愿管理各频道并保持活跃,可以向频道主申请频道管理,名额有限,先到先得。
【资讯投稿途径】
艾特或私聊管理员,并附上资讯内容。
资讯需符合以下条件:
一、与生存战争圈有关。
二、具有时效性、准确性和独特性,即为近期的最新内容,内容准确且有吸引力。
管理会快速审核内容,通过则发布到子频道[资讯发布台]
【补充内容】
刷屏定义参考:短时间内在同一子频道发大量无关内容(五条以上); 短时间内在多个子频道发同一条无意义消息。
骂人定义参考:满足以下两个条件视为骂人,一是低俗话语且针对其他人,二是对方不承认为玩笑话。
捣乱定义参考:
一、随意艾特管理员,胡乱举报。
二、长时间在子频道说与该子频道无关的话题。
三、在话题区发布无关或无意义帖子。
四、由成员举报且大众判定为捣乱。
【子频道负责人公示】
生存大师训练营:Nicer
电路闯关研讨社:小k
家具建筑制作室:69猫
模组开发交流会:屑多人
材质模型分享厅:lstx
光影特性研究院:被遗忘的青色剑士
联机开发招募组:哆啦啦
Mod公测中心:Paint
扩展讨论区:古小木
工业讨论区:暂无
枪械讨论区:ysf
RYSH讨论区:暂无
野人岛讨论区:桂林
完美世界讨论区:隐形守护者
恒泰讨论区:w.
综合&共享:D萌新
作品&资源:小k
Bug&建议:提亚特Tiat
求助&答疑:稀饭
探索&想法:段太祖
暂定以上人员,等后面频道功能完善,负责人可以推荐成员担任对应子频道管理,共同管理。
另:
1.不要随意改变子频道名称。
2.mod专区将高度自治,负责人可以自由组织,除非影响频道运转以及长期无人讨论,否则我们不会干涉。
2021年11月13日
【圈子事记】生存战争管理协会解散,成员并入生存战争智囊团
由于过多的群聊,为协调控制生存战争领域发展,我们决定解散生存战争管理协会,将其并入生存战争智囊团,但其职能依旧存在。
2021年11月5日
【圈子事记】扩展测试组解散,采用小版本发布
扩展Mod测试组群解散,即日起新的扩展测试Mod将直接在扩展交流群发布测试3天,没有问题将进行小版本号发布,大幅提高更新频率
对此制作组也有所顾虑 测试版不稳定可能带来的不好结果,请能参与测试的玩家不要对外传播测试版!
2021年10月30日
【光影研发】实时阴影!
点击查看生存战争光影开发进度②
2021年10月23日
【圈子事记】生存战争十周年视频
生꯭ ꯭存꯭ ꯭战꯭ ꯭争꯭ ꯭还꯭ ꯭能꯭ ꯭火꯭ ꯭吗꯭ ꯭?
点此观看
2021年9月20日
【mod领域】多维度世界系统
一个主世界可以有多个子世界,不同的世界可以有不同的设定,不同的景象,不同的生物,不同的材质…
mod玩法将更加多样!查看详情
2021年8月20日
【光影研发】光影时代拉开帷幕
光影研究正在稳步前进,已取得不错的成果。
生存战争 光影开发进度展示
生存战争 光影功能预览(总结)
2021年8月14日
【活动比赛】生存战争建筑存档奖励活动
惊不惊喜,意不意外🙊活动期间在生存战争中文社区上传并发布作品就会得到现金奖励啦!
活动说明:
1 必须为建筑作品且存档内为创造模式
2 水作品并不会得到奖励(会有人负责鉴别)
3 作品需为自己原创,禁止搬运、盗用、改造他人作品上传(一经发现取消资格并拉入黑名单)
4 活动日期前已经在中文社区发布的作品,在活动期间重新发布不会得到奖励
5 未在中文社区发布过,但在其它渠道(贴吧,qq群)等发布过的参与活动依然会获得奖励
6 参与活动后不要卸磨杀驴,删除或取消发布活动作品
奖励规则:
奖励分为3档标准 3档(1~5元),2档(6~10元),1档(11~15元)。
你所获得的奖励会根据发布作品的质量决定另外如果你在本次活动中表现非常好(发布了很多优秀作品),还有可能获得特别奖励😎
其它的话:
本次活动并不是比赛性质,而是为了鼓励创作者,奖励档次只是粗略的划分,因为每个人的审美并不一样,所以有可能会高估或低估你的作品,我们会尽量公平公正。
活动时间:
2021年8月15日-2021年8月31日
活动地址:
生存战争-建筑领域交流中心(BDC)
群号858465906(参与活动请加群)
活动主办:
SC络合规划讨论组
SC中文社区管理组
生存战争管理协会
2021年7月27日
【联机项目】修复bug,功能开发再续航
- 更新领地绘制范围
- 修复端口被占用服务器却未关闭
- 修复端口被占用却没有停止Server
- 更改AlertDialog的dismiss和ok位置
- 为领地石添加交互界面,同时为CheckBox添加CheckStatusChanged事件
- 添加加载Project时自动删除重复实体功能
- 更改领地石描述
- 修复了本地服务器刷新出来一堆重复的?
- 修复生命值显示问题
- 修改部分方块属性,为部分爆炸行为添加发出者
- 添加血条显示
- 修复皮肤添加,键值重复报错
- 添加皮肤读取流的释放
- 更改未经验证的提示
2021年7月24日
【联机项目】版本更新,完善联机功能
- 增加睡觉标识
- 添加服务器公告
- 自动删除缓存文件
- 发现区块不同步时重新发送
- 恢复dll版本号(以前的存档失效)
- 增加没有network id的报错输出
- 修复火方块声音问题
- 修复枪打不出来
- 修复玩家位置显示错误
- 修复食物腐烂不同步
- 修复经验值不消失
- 尝试修复骑马
2021年7月23日
【联机项目】联机测试视频一览
- 与生存战争界稀有的美女up主联机(测试)实况:https://b23.tv/m14FlV
- 繁忙的建筑工地,瓦叔都想来海边建房了!:https://b23.tv/P4ASpw
- SC华农上线——去兄弟家坑点仙人掌,造一个仙人掌田:https://b23.tv/Fbf80J
- 可怜的剑士刚进服就被狼按着锤:https://b23.tv/uUvdCZ
- 不幸出生在雪地,狼熊二将把守出生点,瓦叔侥幸逃脱险境:https://b23.tv/TZ3z6r
- 新功能加入,出去浪再也不怕找不到队友了!:https://b23.tv/liWxut
- 和小伙伴们一起组队,一起探索未知世界!:https://b23.tv/6LYQCJ
- 扒窗看美女——切换皮肤功能加入:https://b23.tv/f0tBd1
【联机项目】玩家皮肤可更换
玩家可以更换自己喜欢的皮肤,其他玩家也能看到哦。
2021年7月20日
【联机项目】新增玩家组队功能
玩家可以邀请其他玩家组队游玩。
2021年7月14日
【联机项目】玩家位置实时显示
新功能加入,实时显示其他玩家的位置方向与距离
2021年7月11日
【公告通知】中文社区账号密码重置指南
为了方便玩家更好地使用生存战争API版,“生存战争中文社区”已于2020年上线,各位玩家可在注册社区账号后上传自己的游戏资料。
为了解决部分玩家忘记登录密码的问题,现给出如下解决方法。
1,确认密码遗忘后,请联系如下任意一个社区管理(昵称+b站UID+QQ号)。
- 滅粉 UID:512380644 QQ:1504245963
- 瓦西里沃尔特 UID:29254671 QQ:1330219031
- 青冥九羽 UID:267685811 QQ:2374368965
- 提亚特Tiat UID:12169047 QQ:1059585348
- 被遗忘的青色剑士 UID:1095225808 QQ:3347935830
- MK1974 UID:582573633 QQ:1144822034
2,说明你要重置密码,并报上你的用户名,昵称或者注册邮箱。请说出最准确的信息,以免因为信息记忆有误导致我们无法搜索到你。
3,静静等待对方处理你的请求,社区后台处理完成后将通知你重新登录。在等待过程中,请不要在短时间内对多名管理员提出重置密码申请。假如你对多名管理提出此申请,一名管理员为你重置密码后,请及时通知另外的管理员,告知他们你的问题已经解决,避免重复重置密码造成不必要的麻烦。
最后,我们希望各位都能牢牢记住自己的密码,方便我们,更方便你使用。谢谢配合。
—-生存战争中文社区管理组
2021年6月20日
【联机项目】联机开发招人公告
生存战争联机mod招人了! 方块沙盒游戏,多么美妙。挖个山洞躲避危险,和小伙伴合作建筑。 你对于沙盒游戏的结构感兴趣吗?你想参与git工程,积累编程经验吗? 快来参加老牌沙盒游戏生存战争(Survivalcraft)的联机mod开发吧,提升合作能力,磨练编程技巧,帮无数人重温童年。
参与这个项目,你可以:
1. 给沙盒游戏生存战争添加跨网络联机功能,获得调试网络应用的经历
2. 获得git版本控制工具,C#编程语言,设计模式实战经验,为未来面试做准备
3. 与海内外编程竞赛选手和计算机大学毕业生或在校生合作(审阅代码,测试,修复漏洞)
基本要求:
1. 有一台能运行Visual Studio 2019的电脑
2. 具有基础的逻辑思维能力,对于Java,C#,或者C/C++的语法有了解
3. 了解游戏框架Entity-Component-System
4. 能够使用版本控制工具git
5. 拥有独立上网查找C#或其他编程文档的能力
gitee项目: https://gitee.com/xiaoxiaoguai0514/sc2.2network
联机笔记(腾讯文档): https://docs.qq.com/doc/DVGxacU5JWUFRVEhF
2021年6月18日
【活动比赛】SC限时答题活动
活动说明:
【活动时间】
答题时间为一天,从现在开始到明晚23点整。【排名计算规则】
总得分=答卷得分+20/答卷提交顺序数(满分120),按总得分高低进行排名,若分数相同则答题时间短的一方排前。
【活动奖励】
第一名:15元,第二名:10元,第三名:5元,往后七名各得1元(奖金以QQ红包的方式发放,没有其他方式),此外,答卷得分最高者可获得专属群头衔。
【活动比赛】限时答题答案公布
详情见于b站专栏:https://b23.tv/JshblG
2021年6月14日
【圈子事记】生存战争公众号管理团队正式成立,主要负责微信公众号与QQ看点号的咨询更新和运营,微信公众号与QQ看点号均为生存战争模组工坊。
主要成员:
ヤキモチ(599397561)
滅粉(1504245963)
稀饭(504244481)
没氧化的五氧化二磷(1330219031)
提亚特(1059585348)
G(2177217641)
再回首(1926852138)
当你有投稿视频或者优质内容欢迎你向管理成员进行投稿,我们会进行备注;当你发现一些违规行为也可以进行反馈。
2021年5月21日
【活动比赛】SC摄影活动第二期
本次活动由sc络合计划讨论组&sc中文社区管理组举办,最终解释权归中文社区管理组所有。
活动内容为sc美图分享,可以是sc风景图、sc建筑图、sc概念图、sc模型图、sc特效图,等等。
活动时间为一个月,即6月21日截止。在此期间,你有什么sc美图都可以分享到贴子中,举办方会定期从中选出幸运儿赠送奖品(奖品暂定现金10元)。
相关规则:
1.作品需要原创,不能盗用他人作品。
2.点赞多或好评多的作品图获奖概率大。
3.允许发多个不同的作品图,但同一用户至多获奖一次。
4.举办方成员可分享作品图,但不在获奖考虑范围中。
★ 奖金是额外加的,并不能代表什么,评比方式不是单纯看作品优秀度。本次活动重在参与,没有什么竞争性与限制性,望多多活跃!
【活动比赛】MK舰筑比赛落幕
自5月6日到5月20日截止共有12人参加比赛,以下是比赛流程图:
5月8日出题乔五
5月9日1号(keep)提交作品,2号(全球摔跤自由勃鸡哲学理论宣传员)提交作品
5月15日3号(Melody)提交作品
5月16日4号(我爱罗)提交作品
5月20日5号(香菱)提交作品,6号(马克)提交作品,7号(洛河)
比赛号码为提交作品顺序
5月21号出比赛结果成绩,结果如下:
香菱5一等奖奖金200元
我爱罗4二等奖10元
全球摔跤自由勃鸡哲学理论宣传员2三等奖5元
2021年5月6日
【活动比赛】MK舰筑比赛
造船赛,分组进行,每组题目不一。奖金:共50元一等奖30,二等奖10,俩三等奖5,鼓励奖涩图一套,希望大家踊跃参加。
2021年4月30日
【圈子事记】生存战争吧吧主更替
旧吧主mjdm3328由于贴吧骚操作下台,吧友双成弩竞选吧主成功成为新吧主。
2021年4月17日
【公告通知】社区存档发布机制更改
社区存档机制更新,所有存档默认不发布,麻烦要发布的手动到后台进行发布。
2021年3月20日
【圈子事记】E工作室成立!
E工作室是Mod领域的规划第一个严格意义上的工作室,也是Mod领域最高研究院,由SPM(教研中心)优秀的制作爱好者组成,主要是共同参与完成“E”计划目标。
“E”计划是络合玩家管理组发布的第三组联合计划,主要是推动Mod领域发展和一切版本普及管理等,一期细则下:点击查看
2021年2月20日
【mod领域】太空计划
[生存战争工业时代]全B站第一个肉身返回地球的宇航员——任务实录。
视频传送门:https://b23.tv/itUW7x
2021年2月10日
【联机项目】联机项目休息整顿2周
lixue_jiu(联机制作人之一):之前很多朋友想要过年玩上联机,不过看样子应该是做不到了,制作组最近一周肝出了3个内部版本,不过bug就像雨后的春笋,割完一茬又出来一茬。希望大家耐心等候,春节期间和家人团聚。
联机制作组也会休息整顿2周左右,望周知,谢谢各位的理解。
2021年2月7日
【联机项目】告示牌与材质同步
同步材质与告示牌内容,可以给其他玩家留言了!
2021年2月4日
【联机项目】联机流畅度再提高
将底层改成UDP连接方式,小代码儿,大作用。
2021年2月3日
【联机项目】同步部分功能
实现鸟的飞行同步,熔炉烧制同步,使用行为同步,圈地功能优化。
【联机视频】服主安息之地大赏
可前往b站观看日常安葬服主视频,传送门:https://b23.tv/u3GOyA
更多联机相关视频可自行查找观看。
2021年1月27日
【联机项目】优化爆炸同步并加入物品记忆功能
优化爆炸同步,除大炸药桶外,其它爆炸基本同步,加入人物物品记忆功能,优化一些细节处理。
2021年1月20日
【联机项目】完成骑乘行为同步
完成骑乘行为同步,优化获取服务器列表逻辑,防止卡主,修复主机死亡客户端闪退,优化服务器连接断开的逻辑。
2021年1月18日
【联机项目】新增一系列功能
支持使用不同的服务器端口,优化生物数据包,消息框调到上中,并只显示一行,增加家具同步功能,骑行同步功能,增加材质同步功能。
2021年1月16日
【联机项目】增加圈地、玩家自检等功能
增加圈地功能,服务器玩家自检功能,优化玩家加入校验功能。
2021年1月15日
【圈子事记】SC联合工程队指挥部成立
联机制作工作主要参与人有:大大怪、力学、JMing、被遗忘的青色剑士、古小木、攻守兼备,测试组成员有瓦西里沃尔特、开路君、Adoeryou、多人君、地穴党、甲醇如果加硝石、可不是嘛、千反田、酸菜味小咸鱼、clear mind、再次轮回只为遇见、就是条咸鱼。
另:
1.如果制作工作顺利进行,并且达到了制作组发布标准,后期会开放测试,现在还请大家不要着急,静静等待。
2.关于联机的建议,可以直接向制作人反馈,也可以前往B站向up主瓦西里沃尔特提出你的合理化建议。
2021年1月14日
【联机项目】技术进一步推进
实现生物死亡同步。
2021年1月9日
【联机项目】优化动物问题
优化动物抖动,掉落物,数据包内容等,修复客户端动物闪烁问题。
2021年1月8日
【联机项目】添加服务器和读取服务器列表等功能
更新添加服务器和读取服务器列表功能,增加了打雷同步,瞄准同步,修复手机端不能打开菜单问题。
2021年1月6日
【联机项目】联机版本稳定性提升
稳定性提升,实现动态加载,消息交流。
2021年1月4日
【联机项目】二代联机版本雏形已形成
完成人物运动同步,二代联机版本雏形已形成。
2021年1月3日
【圈子事记】生存战争智囊团组建
滅粉于2021年1月3日成立生存战争智囊团。其宗旨为:为新人解答各类疑惑,统筹生存战争有序发展,提高各类平台稳定和谐氛围,为玩家提供优质内容。在此,特别感谢生存战争络合规划讨论组和生存战争管理协会中各位大佬的鼎力支持!
【mod领域】2.2mod已发布在社区mods百科
2.2mod基本上已经发布,可以在mods百科看到mod简介和更新内容,欢迎大家以后持续关注mod动态,在社区版块发贴催更。
mods百科入口:https://m.schub.top/com/mods/viewlist
2020年12月31日
【圈子事记】SC中文社区管理组成立
目前成员有
大大怪(1144822034)
滅粉(1504245963)
小K(2468969519)
剑士(3347935830)
开心果果(1347360374)
ヤキモチ(599397561)
小丑(2672828762)
ylxh(2043719658)
提亚特(1059585348)
青羽(2374368965)
括号里为联系方式(QQ号)
如果对社区版块以及mods百科内容有异议,可以联系上面几位平时比较活跃的管理员;对内置社区的资源(存档材质等)有异议可以联系小丑、小K、ヤキモチ(其他人也可以),社区出了什么故障性bug可以找大大怪。
当然,也可以直接在社区版块发贴说明,管理员看到会第一时间处理。
社区现在处于建设期,一切都刚起步。希望大家平时可以发发贴,多多活跃气氛,共同打造一个文明和谐、充满活力的新交流环境。
【趣图分享】一张生存战争版的内容深度图
2020年12月29日
【联机项目】联机计划重启
生存战争2.2插件版1.32C版本发布之后,为提高生存战争知名度,同时提高游戏可玩性,SC 2.2API 中文联机版制作工作将于2021年1月正式启动。
2020年12月27日
【mod领域】Mek科技mod内测招人
Mek科技mod是一个准备做成跟扩展,工业一样的主题Mod。目前已实现部分有趣的功能,有连锁挖矿,可随身携带的箱子,物品传输系统,电力系统,Buff系统,植物生成系统,音效系统等等。
更多请加入Mek科技内测群体验,群号725249521
2020年12月26日
【mod领域】扩展mod已经对接2.2API
扩展mod在2.2API新的测试版发布5分钟后就完成了移植并且更新,新的内容(2.2版)将在扩展mod3.2亮相,敬请期待!
2020年12月12日
【活动比赛】Q群的送头衔活动
活动地点:部分有此公告的sc交流群
活动时间:(各群截止时间不同)
活动内容:
①到百度贴吧-生存战争吧发布图文直播贴(内容自选),达99楼可以向对应群的群主申请头衔(是否可自定义请自行与群主商量)
途径:下载百度贴吧客户端,关注生存战争吧,发布贴子;电脑可以点此直接进入生存战争吧首页(不会请百度教程或参考其他直播贴)
注意:旧贴子不算数,一个贴只能申请一个群头衔,不可过分水楼,否则无效。
②到中文社区发布作品贴,非水贴即可,达20个赞可以向对应群的群主申请头衔(是否可自定义请自行与群主商量)
途径:点此进入中文社区,注册账号并选定一个模块发贴(建议电脑上发,手机不太方便)。
注意:一个贴只能申请一个群头衔,作品内容会审核,作品无干货无效,盗用他人作品直接联群拉黑。
2020年12月5日
【mod领域】扩展mod3.1bug收集
随着扩展3.1的发布,我们也注意到大家在游玩的过程中发现一些bug。因此希望大家在游玩的过程中发现一些bug积极向我们反馈!收到bug反馈后我们会尽最大的努力去完善扩展mod,同时十分感谢各位玩家对扩展mod的赞赏和支持!
扩展反馈收集:点此填写
2020年12月2日
【mod领域】NPC正在“走”来
由@陽叁疯 制作的自然工艺mod测试版发布,已实现几大npc功能,其中npc有农夫、猎人、商人、流浪者等。
农夫和猎人有自己独立的背包,会捡东西,AI种植与AI打猎功能已经实现;商人有交易界面,可以体验真正的买卖…除此之外,还有其他有趣的功能,敬请期待吧。
感兴趣的玩家可以加入群聊883278545,抢先体验(注意:测试版请不要随意转发)。
2020年11月30日
【mod领域】扩展mod3.1发布
本次版本依然基于2.1插件版(API1.2) ,请使用2.1插件版加载扩展mod,后续可能会开始对接2.2。这一次添加的东西不是很多,但突破了几项生存战争mod史上前所未有的重要功能,后者还在完善制作中。
★地形
★大型多外置贴图
★NPC
★实体交流,AI引导,交易功能等
具体内容可以看到官网的更新动态那一栏,还有一些游戏内容没有公布,等待你们去探索和发掘…
扩展mod更新官网:点此进入扩展mod更新官网
2020年11月17日
【2.2API】2.2插件版(API)已更新,API电脑版已同步
插件版相关说明:
1.自带汉化,使用的内置字体为方正粗黑宋简体,可切换语言。
2.更改游戏原有的社区,面向中国玩家,可以给社区资源评分,可上传的资源为存档、材质、皮肤和家具包。
3.由于汉化会导致M板编辑界面的横纵坐标错位,因此新版API采用新的M板界面设计,数据编辑更简便。
4.家具复杂度上限由300改为65535,家具使用数量上限改为65535,方便家具爱好者;材质大小限制由1024x改为65535x,4k画质不是梦。
5.更换Motd服务器为国内服务器,首页可看到中文更新公告。
下载地址:点此进入
加入SC中文社区,关注API最新动态!
【mod领域】命令方块mod正式亮相
支持二十多种指令,配合电路控制可以实现添加爆炸、方块、生物、物品或者摧毁方块,以及杀死或治疗动物和玩家等功能,还能召唤闪电!
命令方块可以说是为闯关服务的,有了命令方块可以实现很多高大上的效果。闯关将有质的飞越。因为命令方块是mod,为保证闯关存档的适用性,建议闯关地图制作者仅加此mod(可以再加创世神mod)制作地图。
mod作者发布的视频(旧的版本):
1.https://b23.tv/F4bkhs
2.https://b23.tv/RExMxO
3.https://b23.tv/MF1IzV
命令方块mod下载地址:点击进入
2020年11月14日
【mod领域】修仙mod来了
新完美世界是一个围绕修仙的mod,玩法丰富,这里有各种妖兽,更多的设定,你见过可以幽灵吗?见过骷髅军队吗?还有狮鹫,食人花等等,你可以击杀各种各样的妖兽获取妖丹,制作更强大的装备,这里有超过100只生物,你的生存之旅不再孤单,赶快试试吧!
新完美世界mod下载地址:点击进入
2020年10月31日
【公告通知】关于生存战争中文社区的特别通知
最近我们发现社区有玩家重复上传存档,皮肤等,生存战争中国社区是一个发布优质资源的地方,而不是各位玩家的存档备份处。
为了更好服务玩家,我们建议,如果需要长期保存存档,请将它导出到本地存储。存档文件更为安全,不易损坏。
在此请各位玩家将重复存档删除,感谢各位的支持。
2020年10月22日
【2.2API】2.2插件版(安卓)正式发布
相关说明:
1.自带汉化,使用的内置字体为方正粗黑宋简体。
2.更改游戏原有的社区,面向中国玩家,可以给社区资源评分,可上传的资源为存档、材质、皮肤和家具包。
3.由于汉化会导致M板编辑界面的横纵坐标错位,因此新版API采用新的M板界面设计,数据编辑更简便。
4.家具复杂度上限由300改为65535,方便家具爱好者;材质大小限制由1024x改为65535x,4k画质不是梦。
5.可以更改原版地形生成,可以更改挖掘方法,让mod有了更多的改动空间。
更多详情:
点击查看2.2插件版详细介绍
2020年10月6日
【公告通知】mk市2.0工程招新
离MK市1.0发布已有一年之久,2.0的工程也在进行中,因进度缓慢,现邀请各位来参加MK市2.0工程,共建美丽MK市,积极参与建设的玩家都会列入MK市参与者名单哦~
收人标准参考:
1.有大量的建筑经验,有一个及以上的精品建筑存档。
2.有较多的空闲时间,对建筑热爱。
3.熟练创世神的功能操作。
以上标准有优先级,但满足其中一条即可。当然,如果你觉得都不满足却想来试试,也是可以的。
★有意者可加Q1926852138,记得备注添加理由。
【附】关于MK市:
MK市是一个大型建筑存档,由多位建筑师接力打造,目前存档大小4G多,游戏版本为2.2。
MK市1.0发布贴(具体介绍):帖子传送门
2020年10月5日
【圈子事记】生存战争中文社区开始“通车”
SC中文社区是圈内技术玩家@大大怪 搭建的社区,可以发布贴子,上传游戏资源,不限速,无广告,跨平台…目前仍在建设中,部分功能在不断完善。
2020年9月27日
【建筑领域】作品《美女与野兽城堡》发布
由@白相 制作的建筑作品-美女与野兽城堡发布,精品建筑值得一览。
b站视频展示:https://b23.tv/Ns5pH7
发布帖传送门:点击查看
2020年9月25日
【2.2API】2.2API即将到来
回顾:原插件版是由 开心果果 开发的,在2.2API的制作中由于官方进行了安卓版本的“加密”,所以导致新的一期功能加入计划因安装的权限问题暂停,预计等待2.3版本再制作。
现在:将由 大大怪 接手,进行2.1API的加载功能移植到2.2中(废弃原来的新功能计划),制作出2.2的API,目前已经实现了字体加入,据了解,大大怪可能会创造一个新的社区功能(通过链接下载存档材质和皮肤,参考原版,但原版的链接下载很麻烦)
2.2的mod时代即将来临~
2020年9月13日
【mod领域】最新的mod技术突破
mod开发者@陽叁疯 实现了npc使用耙子和种子的AI耕种行为技术,mod可玩性将更上一层楼。
2020年9月6日
【活动比赛】SC摄影活动
本次活动由sc络合计划讨论组&生存战争相关联团体发展促进组织举办。
活动内容为sc美图分享,可以是sc风景图、sc建筑图、sc概念图、sc模型图、sc特效图,等等。
活动时间为一个月,即10月6日截止。在此期间,你有什么sc美图都可以分享到贴子中,举办方会定期从中选出幸运儿赠送奖品(奖品暂定现金10元)。
相关规则:
1.作品需要原创,不能盗用他人作品。
2.点赞多或好评多的作品图获奖概率大。
3.允许发多个不同的作品图,但同一用户至多获奖一次。
4.八级以下新人有概率获鼓励奖,奖项为现金5元。
5.举办方成员可分享作品图,但不在获奖考虑范围中。
★奖金是额外加的,并不能代表什么,未得奖的作品图并非一定是不优秀。本次活动重在参与,没有什么竞争性与限制性,望多多活跃!
活动地址为生存战争吧,不需要报名,直接在贴子中发图即可。
贴子传送门:点击进入
2020年9月1日
【圈子事记】指引q圈玩家到其他平台贡献活跃度
为促进各平台的交流与合作,希望各位群员可以到百度贴吧生存战争吧、b站、taptap生存战争圈等平台逛逛,多活跃,以提高sc圈子的整体活跃度,引领新人走进sc这个小圈子。
生存战争吧是sc圈最大的交流社区,也可以说是sc文明的发源地。那里曾汇聚了许多高端技术玩家,创作出许多优秀的作品,也承载了一段又一段的故事与回忆…希望各位可以去接棒,多发作品贴,多活跃!(我们讨厌锑度,但不讨厌生吧)
b站现在的up主相比以前多了不少,视频教程逐渐完善,视频内容也逐渐多样化,可以说是对外宣传的主要窗口。很多up主仍在坚持,因为热爱,但这份热情也并非永久,希望各位可以到b站搜搜生存战争/Survivalcraft,留下你的足迹,你的支持与鼓励很重要!(三连不行,点赞也可)
taptap和QQ部落的sc圈虽然不热闹,但也是潜力股,算比较大的交流社区,鼓励大家也去发发贴子,同步一些相关资源与教程。 西瓜爱奇艺抖音快手等平台也有不少sc的视频,有条件的可以去看看,支持支持,也可以去发布一些sc的视频,多多益善。
★我们不是官方,仅仅是sc的爱好者。我们没有收益,仅仅是为sc圈的活跃出一份力。我们没有绝对的权威,sc圈的活跃说到底要靠大家,以上。
2020年8月29日
【圈子事记】原版生存与mod生存话题分区
原版生存技巧一直以来都是sc的一大研究领域。通过熟悉原版的玩法再延伸应用到mod生存,这样可以更好地提升自己的生存能力。
现在部分玩家喜欢通过加许多辅助类mod来弥补自己能力的不足,然而过度依赖部分mod容易忽略生存的挑战性、打破生存体系的平衡,玩家间的生存经验交流也存在一定阻隔。
现倡导玩家讨论时将原版生存和mod生存分离开,在生存大师训练群(SMC群)以讨论原版为主,讨论mod生存时说明清楚,完全想聊mod可移步下面群。
生存战争2+API插件版官方交流群:189446468
生存战争Mod公测中心_Mod教研中心附属群:1076597286
扩展Mod制作组②附属交流群-生存战争2:207452906
生存战争【野人岛】①群:780157876
2020年8月28日
【圈子事记】打击盗用mod的盈利行为
近期管理层有发现疑似通过mod进行盈利获利的不良行为(该行为已经触犯法律)以及冒充mod开发者的违规行为。
望各位玩家互相监督转告,如发现请立刻上报。
2020年8月15日
【建筑领域】新的精品建筑作品发布
作者:sc末影人
说明:前苏联乌里扬诺夫斯克号核动力航空母舰,全长321m,宽75m,满载排水量约9万吨。搭载舰载机苏27,苏33,雅克141垂直起降战斗机,雅克44预警机,卡27反潜直升机(后补做),后因苏联解体未能完工。获取存档请加群445735256,存档名称Ulyanovsk。更多关注舰造师。
发布贴传送门:点击进入
2020年8月9日
【活动比赛】家具电路创意比赛结束
电路家具入门比赛结果公布:
(本次比赛为匿名评分)
【前五名】
第一名:香菱
第二名:曾有你的森林
第三名:幽灵鲨
第四名:栗悟饭与龟波攻
第五名:一叶一菩提
【奖励】
第一名:30元+管理竞选分+专属头衔
第二名:20元+管理竞选分+专属头衔
第三名:10元+管理竞选分+专属头衔
第四名:管理竞选分+专属头衔
第五名:专属头衔
鸣谢赞助者:又大又帅的不留名钞能力者
评委组:SanTyanRu、69猫、ヤキモチ、再回首zh、loudly6
【尾言】
能积极前来参赛、不畏前畏尾的选手值得肯定,不管结果如何,这都是一种良好的互动气氛。
@开路君等部分参赛者由于学习或工作繁忙,未能及时完成比赛作品,对此我们深表遗憾。
2020年8月4日
【圈子事记】Mod发布中心成立
为给体验mod和反馈意见的玩家能有效反馈给作者,也为分离开普通玩家和mod学习者。现增加一个附属群:Mod发布中心,也是mod公测群。
群号:1076597286
想收集建议,发布mod,更新mod的开发者可以加入此群。
2020年7月27日
【活动比赛】家具电路创意比赛
1.比赛概要
设计一个机关小屋,形式不限,主要得分点为家具电路的设计与结合
2.比赛详情
比赛时间:7月27日~8月8日
作品多于十件才开奖,不满足条件将延期。
采用五分制,匿名评分。
除评委外都可参赛,无其他门槛,重在参与。
比赛过程中参赛者可以自由讨论,请教组队都可以。
需在比赛结束前将作品上传到比赛群公告的作品收集链接,可多次上传,以最后一次为准,每次上传都要备注自己的Q号,否则视为无效。
3.关于作品
设计一个机关小屋,形式不限,以屋内为主的动态内饰或以屋外为主的伸缩小屋都可以,有创意即可。
可调色,可使用外部家具包和材质。如果有使用外部家具包需在作品名后面注明使用的家具包名称。(自制家具会更有优势)
4.奖励详情
第一名 现金30+其他
第二名 现金20+其他
第三名 现金10+其他
前三名授予专属头衔,联群公告展示
额外奖励:
若报名参赛且拿出有效作品参与比赛的人数超过15人,则在比赛最终结果的前10名中随机抽取一位,赠送游戏“白色情人节:名为校园的迷宫”的steam激活码。(若激活码因意外情况而失效,则给予10元现金补偿)
5.报名参赛
添加参赛地址:q群323174232(生存战争-电路闯关Voxel研讨社),查看公告填写报名表
2020年7月5日
【建筑领域】《南部城堡-克雷顿》发布
由@白相 制作的建筑作品-南部城堡 克雷顿发布,精品建筑值得一览。
发布帖传送门:点击查看
2020年7月4日
【公告通知】生存战争吧宣群规范
首先,本吧吧规中,是禁止未经吧务组允许,在吧内宣群的行为的。
但为维护各平台的和谐关系,促进游戏的发展,现作出如下调整:
符合以下全部情形的,允许宣群:
1.没有资源垄断
群内各类优质资源,在吧内保持同步,即在吧内公开提供除加群外其他直接获取群内优质资源的方式,如云盘、图文等;
吧务组成员及其指派人员有权入群,有权认定需要同步的优质资源;
群主及管理员有义务出面,协助完成上述资源的同步。
2.表明合作关系
在群内醒目位置表明与贴吧平台的合作关系。
宣群后又不符合上述任一情形的,吧务组有权删除。
最终解释权归生吧吧务组所有。
——转自生存战争吧吧务组
【圈子事记】生存战争管理协会成立
生存战争管理协会(q群),制定共同目标,方便通知转告,化解各方矛盾,以促进生存战争圈的和谐发展。
所有生存战争相关平台,论坛,组织,Q群的管理层人员可申请报名加入。
群号:1132910136,加群需要填写邀请码。
qq群入群标准:人数>60
2020年6月14日
【建筑领域】家具建筑作品发布
作者:黎明噩梦末无光
作者原话:Pokémon 丰缘地区,有梦最美,原来我以为能把这个存档做完,没想到消退了热情,可能已经过了玩单机游戏的年龄吧……
发布帖传送门:点击查看
2020年5月9日
【mod领域】SCCRF合成书Mod正式发布
作者:大大怪
介绍:mod名字为SCCRF合成书,主要就是合成物品,本mod具有搜索物品功能,并且可以用拼音搜索,如搜索大工作台输入dgzt或者dagongzuotai就出来了,更多功能请看帖子。
发布帖传送门:点击查看
2020年5月5日
【建筑领域】《火柴盒的讴歌》发布
作者:青米团
非常精致的“火柴盒”,赶紧来看看吧~
发布帖传送门:点击查看
2020年4月28日
【mod领域】扩展mod3.0正式版发布
经过几个月的制作,扩展Mod3.0终于出来了。
这是一次革新,大量前所未有的新功能在古小木大佬的妙手之下诞生。也有各参与制作的玩家的功劳。
扩展MOD简介:这是基于生存战争插件版制作出来的原版主题生存Mod,诞生开始时间是2019年3月8日。目前已发布了一个2.0版本。
3.0时代:相比2.0要更完善,增加了大量的新功能,并做了一些优化,在3.0中重构了整个生存平衡体系。并且生存的顺序逻辑要更顺畅。生存体验:比上一个版本要更真实,并且在动物攻抗平衡完善了后,能更好的与原版对接,趣味功能也更多,可以不断的探索和长期发展。
在策划看来,2.0并不是一个完善的mod,因此在2.0发布后3就开始了继续制作,在制作中几乎推翻了上一个版本的所有内容,目前光制作和测试组的bug和问题就超过了300个,修改处超过3000处,提交项目达两百多次,整个制作组耗时数百个小时制作完成,增加了15项大功能和几十项添加内容,几种玩法方向。
在扩展动态和教程网站的扩展介绍页,可以看到3.0更新视频,视频由桂林所做。
3.0更新视频:https://b23.tv/YC6xi0
具体内容看到发布贴:点击查看
2020年4月22日
【活动比赛】第二期周期赛-摄影大赛结束
第二期周期赛-摄影比赛结果公布:
(本次比赛为匿名评分)
【前三名】
第一名:15号(北极罂栗)
第二名:22号(咸鱼一枚)
第三名:7号(绝望不灭,你亦依然)
【奖励】
15号:25元(一等奖)+管理竞选分+专属头衔
22号:20元(二等奖)+管理竞选分+专属头衔
7号:15元(三等奖)+管理竞选分+专属头衔
26号:10元(特别奖,评委鼓励)
3号、4号、19号:b站大会员名额(额外奖项,赞助者@瓦西里沃尔特)
【以上提及选手入围季赛】
麻花藤:你捕捉到了契合你灵魂那一刻,那一刻的感动让你愉快。摄影也是摄魂,留下了建筑或自然的灵魂。建筑大赛也到了末尾,可你仍然在感受。让我们期待下一次大赛,不满者仍有机会!
2020年4月20日
【圈子事记】招募资源管理(q群)
资源管理申请表:
有兴趣的小伙伴可以申请管理啦,该管理为资源管理(后期能力强活跃可以升级为正式管理/群管理)填表后一周内管理层将对填表内容进行审核,并观察大家的交流情况。
【点此填写申请表】
除此之外,优秀活跃的玩家还将授予“解答高手”或“解答大师”头衔。
2020年4月9日
【活动比赛】第二期周期赛-摄影大赛
1)比赛概要
拍摄一至两张SC美照(图片可适当加滤镜),上传到比赛群的指定文件夹[摄影比赛作品]。
由评委组评分(占七成)和观众投票评分(按票数比例计算,占三成) 周期总参赛作品需多于十件(少于或等于时等多于十件再开奖)
2)比赛详情
比赛时间:4月8日中午12点至4月18日中午12点 比赛结束后,举办方会为选手的图片作品编号,并通过群投票的形式在比赛地点发出,由观众进行投票,按票数比例赋分(总分值30),同时评委组进行评分(总分值70),最后计算各选手总分并排名。
3)关于参赛作品
可适当加滤镜,但必须来自本人原创同一个存档。每人至多提交两张,多发以头两张为准。作品图片要上传到群文件[摄影比赛作品]文件夹中。比赛截止前可联系管理员更换作品图。
4)奖金及奖项设置
第一名 现金20+其他
第二名 现金15+其他
第三名 现金10+其他
B站大会员若干
前三名授予专属头衔,优秀的作品享有作品展示名额(全圈子展示同步)
5)报名参赛
本次摄影赛参赛很简单! 添加参赛地址:q群858465906(生存战争-建筑领域交流中心),找管理员辣鸡二建(1635504527)登记,发送作品图片到指定文件夹[摄影比赛作品]
2020年3月13日
【活动比赛】第一期建筑周期赛结束
经过15天的比赛,第一期『生存战争建筑师周期赛』落下帷幕!
十七位选手!十七位建筑达人!十七次美的享受!
经过各位评委大大的评选,现将比赛结果公布于下!
【前五名】
第一名:七号(绝望不灭,你亦依然)
第二名:一号和十四号(文琦和青米团并列)
第四名:八号(scxxx某男)
第五名:十二号(希维艾尔)
【奖励】
七号:76元(一等奖+鼓励奖)+管理竞选分+专属头衔
一号:30元(二等奖+鼓励奖)+管理竞选分+专属头衔
十四号:25元(二等奖)+管理竞选分+专属头衔
四号、八号、十号:10元(鼓励奖)
二号、十二号:5元(鼓励奖)
【以上提及选手入围季赛】
本次比赛圆满结束,未上榜的再接再厉,登榜者更要再进一步!同时,各位有志者可以开始准备,迎接下一期比赛。
2020年3月9日
【电路领域】无高度限制活塞选层电梯诞生
作者:loudly6
简介:众所周知,生存战争2.2版本的更新,将世界限高提升到256格。那么,以前的活塞电梯,是不是都显得太矮小了呢?毕竟,如果搭配上一个3格高的轿厢,用传统的方法,只能达到48格的高度,即使是下推上拉,也只能达到96格。而本贴中的无高度限制的活塞选层电梯,理论上是没有高度的限制的(限高内嘛),具体请查看发布贴。
发布帖传送门:点击查看
2020年2月27日
【活动比赛】第一期建筑周期赛
首发!!15天周期赛开赛啦!!!
参赛地址:生存战争-建筑领域交流中心:858465906
1,比赛概要
给定关键词发挥,风格类型不限。 由评委组评比进行奖励。 周期半个月一次,比赛作品需多于十件(少于或等于时等多于十件再开奖)
2,奖金及奖项设置
第一名 现金25+其他 现金GKX赞助
第二名 现金15+其他 现金二建提供
特别奖 现金10 二建提供
前三名授予专属头衔,第一名额外加一分管理竞选分,前3名优秀作品享有作品展示名额(全圈子展示同步),前三名玩家名称和作品所有群公告展示(比赛排名),视频,平台宣传
3,关于参赛作品
必须为本人原创,风格不限,每人每次限提交一件。 提交作品时请顺带附送2-3张不同阶段建造过程图证明原创。 (如使用材质包请备注使用材质名称)
4,提交作品方式
上传作品图片1-3张至群指定文件夹,并将原创证明照片提交给评委组。
5,报名
添加参赛地址: 生存战争-建筑领域交流中心:858465906 然后联系管理员(辣鸡二建)(1635504527)报名
2020年2月24日
【mod领域】生物体重与攻击韧性计算方程的科研
引入:可能很多人长久以来都有一个问题,Kaalus是怎样设置动物生命值的呢?自生存战争帮助界面更新了一个选项“生物表”后,很多玩家都对动物的确切生命值有了一个了解,明白了铁刀砍几刀可以杀死一头狼,遇到不同的动物更适合选用哪种武器。可这并没有解决mod作者的难题。如果想在mod里新增一种动物,它的生命值该怎样设置才能和原版一致?Kaalus设置动物的生命值有什么规律?【点此揭秘】
2020年2月21日
【圈子事记】领域重点群打造取得一定成果
为了促进圈子各领域的发展,解决玩家的问题并深度发掘。我们打造了三个SC相关领域的重点群,目前群气氛良好,在对应领域已有一定成效。
2020年2月10日
【mod领域】Hentai-完结版发布
作者:mor
简介:这是基于2.0.2.0英文版修改的一个高难度高平衡的生存Mod,没有炫酷的功能,不能飞天入地,也不能翻手造山,如果你喜爱原版生存模式,不妨一试。
mod内容及下载请看发布帖:点击查看
2019年12月25日
【电路领域】《K位播音室》震撼发布
作者:小k
功能:编辑、播放音乐。
史诗级电路作品,具体说明请查看发布贴。
发布帖传送门:点击查看
2019年12月24日
【建筑领域】《京东家具城》发布
由@百花藤 制作的家具建筑作品-麻花城发布。
玄风中华古国。名曰华胥,炎帝梦中之国。
发布帖传送门:点击查看
2019年12月22日
【2.2API】API新功能计划
(未实现)
新增mod格式:Shader(分顶点着色器和片元着色器,GLSL语言,后缀待定)
ID动态分配机制:
方块id与存档绑定,存档里记录mod的加载顺序,400之前的id为2.3保留,按顺序分配id,同一个方块在不同实际id可能不同,加载存档时没有找到对应的mod就提示,如果点继续加载,对应的方块会替换成空气
添加id作用域,要让id可跨mod边界使用则这几个mod的作用域名称必须相同,
一个存档最多分配2613051392个方块,分配失败则会提示,剩下的方块则无法使用。不够还可以通过方块管理器类的mod加载子mod,由该mod管理方块,无限扩展
增加立即清理id碎片选项,移除mod后分配的相应id会被释放,mod也可以可以主动释放已分配的某段连续的id,释放会导致碎片的产生(即有效id不连续),移除mod时如果该选项已启用会立即清理(即后面的id下移),否则将在需要的情况下自动清理
待完善教程:
动物行为、多方向方块、实体方块、电路方块、多状态方块、多方块结构方块、自定义方块、方块系统、游戏模式、对话框、界面、模型动画、视角、疾病、粒子效果、交通工具、子世界、外部资源格式、文件管理、版本转换器
2019年12月17日
【电路领域】作品《图案(手势)输入式密码门》发布
作者:loudly6
作者原话:全吧第一台图案(手势)输入式密码门,和手机上的图案(手势)密码差不多的哦。可惜sc做不了触屏,用起来好像完全没有那种感觉,但操作和功能是几乎一致的哦。现实中的图案(手势)输入式有两种,一种不会自动连接直线上两个点中间的未连接的点,而另一种会。因为前一种大致就是数字输入式换壳,相对简单,所以这次做的就是后一种了。
具体请看发布贴,发布帖传送门:点击查看
2019年12月16日
【mod领域】2.2MOD首发:建筑神器——创世神2.1
作者:修改是种乐趣
本mod属于SMT组,建筑神器不解释,具体请看发布贴。
发布帖传送门:点击查看
2019年10月22日
【mod领域】扩展mod2.0正式版发布
这是首个应用成熟的sc模型制作的大型团队mod,基于API版本上开发的插件型mod,支持安卓与电脑版(需下载API版加载)。
制作情况:该版本从5月开始计划,经过整个制作组几个月的努力完成,中间由古小木接手负责主制工作,由于sc原版许久不更新,为了维持圈内话题正常运转,因此我们在初代版本就添加了大量功能,并且制定了一份非常长远的大纲,由于是第一个正式版,其工作量远程了最初的预计,并且中途添加多项功能,所以才导致正式版发布一延再延,但好在最终完成了。
MOD简介:扩展版完全以原版风格和平衡体系为参考制作,进行内容与功能扩展,在这个基础上,加强生存真实性,生存趣味性,生存平衡性,并且添加扩展自己的特色功能和方向,提供给sc玩家极高的SC游玩体验。
在以后的更新中,我们还将扩大制作组,凭借对原版掌握程度极深的经验,进行survivalcraft中6大领域(生存,建筑,电路,闯关,资源,科技)的全面扩展!带动整个圈内的MOD技术发展与玩家活跃。
帖子说明:点此查看
2019年10月2日
【mod领域】建筑神器——创世神2.0发布
作者:修改是种乐趣
作者原话:历经2年,新一代创世神来了,本来是想等2.2后再更新的,没想到老K居然2年没更新,我也是醉了。新一代版本使用API版,方便使用,而且创世神相对于其它MOD,对于多个MOD的兼容性是非常好的!
发布帖传送门:点击查看
2019年10月1日
【建筑领域】mk市1.0正式发布
工作时间2017年10月24日至2019年10月1日mk市0.1工程结束,参与的工作室有sp工作室,mk工作室,舰造师。
工作人员名单(无先后顺序) :
sp工作室:
@辣鸡二建(Eithel Fingon) @✿君问终南山. @工程师 @喵兔 @跳梁小丑lxm @★辉煌岁月♚
mk工作室:
@雨烁联盟 @未来永劫 @二次兔 @红色盛夏 @劫
为了方便写入,企鹅iD舰造师编入mk工作室
感慨俩年时间工作人员兢兢业业的不易,我们打算mk市2.0继续招人,具体在mk市普选。
鸣谢栏:感谢简拉基捐款200元
发布贴传送门:点击查看
2019年8月31日
【圈子事记】sc资源收集与整理计划
QQ群的群文件大多存档是旧存档,很多已经被时代淘汰,因此管理组号召大家涌跃上传新存档,也包括其他与sc相关的资源,如皮肤、材质和家具包等。与此同时,开展收集其他平台的sc资源,其他平台指百度贴吧(生存战争吧)、b站(sc的部分up主)…
2019年7月28日
【闯关领域】机关城第三部发布
由@怠情 制作的闯关作品-机关城第三部发布,该闯关加入了许多新机制和关卡,可玩性很高,等你去挑战…
发布帖传送门:点击查看
2019年7月21日
【圈子事记】络合规划讨论组成立
络合规划讨论组简称络合组,由联群管理层及高端技术玩家组成,旨在推动sc发展,提高圈子活跃度。目前以Q群为主阵地,其他平台也有涉及。主要职能有规划联群及部分平台发展方向、引领APIMOD宏观走向、组织各项相关比赛、拟定相关方案或计划、商议投票各项重要决策,等等。
注:本文档只记录2019年7月21日往后的动态,想了解更多请移步其他平台或社区