面向对象编程的概念
万物皆对象。
面向对象指以属性和行为的观点去分析现实生活中的事物。
面向对象编程指先以面向对象的思想进行分析,然后使用面向对象的编程语言进行表达的过程。
面向对象编程是软件产业化发展的需求。
理解面向对象的思想精髓(封装、继承、多态),至少掌握一种编程语言。
类和对象的概念
对象主要指现实生活中客观存在的实体,在Java语言中对象体现为内存空间中的一块存储区域。
类简单来说就是“分类”,是对具有相同特征和行为的多个对象共性的抽象描述,在Java语言中体现为一种引用数据类型。里面包含了描述特征/属性的成员变量以及描述行为的成员方法。
类是用于构建对象的模板,对象的数据结构由定义它的类来决定。
1.类的定义
class 类名{
类体;
}
例如
class Person{
}
注意:通常情况下,当类名由多个单词组成时,要求每个单词首字母都要大写(编程规范)。
2. 成员变量的定义
class 类名{
数据类型 成员变量名=初始值;
}
例如
class Person{
String name;
}
注意:当成员变量由多个单词组成时。通常要求从第二个单词起每个单词的首字母大写(编程规范)。
3.对象的创建
new 类名();
new Person();
注意:
● 当一个类定义完毕后,可以使用new关键字来创建该类的对象,这个过程叫做类的实例化。
● 创建对象的本质就是在内存空间的堆区申请一块存储区域,用于存放该对象独有特征信息。
4.引用的定义
基本概念:
使用引用数据类型定义的变量叫做引用型变量,简称为引用。
引用变量主要用来记录对象在堆区中的内存地址信息,便于下次访问。
语法格式:
类名 引用变量名;
引用变量名.成员变量名
案例:
编程实现Person类的定义
public class Person{
//数据类型 成员变量名 =初始值;其中=初始值,通常都省略不写。
String name;//用于描述姓名的成员变量
int age;//用于描述年龄的成员变量
public static void main(String[] args){
//类的实例化
//1.声明Person类型的引用指向Person类型的对象
//数据类型(类名) 引用变量名=new 类名();
Person p=new Person();
//2.打印对象中的成员变量值
//引用变量名.成员变量名
System.out.println("我是"+p.name+",今年"+p.age+"岁了");//null 0
System.out.println("--------------------------");
//3.修改成员变量的数值
p.name="zhangfei";
p.age=30;
//4.再次打印修改后的数值
System.out.println("我是"+p.name+",今年"+p.age+"岁了")//zhangfei 30
}
}
5.内存分析
案例:
编程实现Point类的定义: 特征有:横纵坐标(整数),要求在main方法中声明Point类型的引用指向Point对象并打印特征,然后将横纵坐标修改为3和5后再次打印.
public class Point{
int x;
int y;
public static void main(String[] args){
Point p=new Point();
System.out.println(x+","+y);
System.out.println("------------------");
p.x=3;
p.y=5;
System.out.println(x+","+y);
}
}
6.成员方法的定义
class 类名{
返回值类型 成员方法名(形参列表){
成员方法体;
}
}
class Person{
void show(){
System.out.println("show方法体");
}
}
注意:当成员方法由多个单词组成之时,要求从第二个单词起每个单词的首字母大写.
返回值类型的详解:
● 返回值主要指从方法体内返回方法体外的数据内容.
● 返回值类型主要是返回值的数据类型,可以是基本类型,也可以是引用数据类型.
● 当返回的数据内容是66时,则返回值类型写int即可
● 在方法体中使用return关键字可以返回具体的数据内容并结束当前方法.
● 当返回的数据内容是66,则方法体中写return 66;即可
● 如果不需要返回的,则返回值类型写void即可
形参列表的详解;
● 形式参数列表主要用于将方法体外的数据内容和带入到方法体内部
● 形式参数列表主要指多个形式形式参数组成的列表,语法格式如下:
数据类型 形参变量名1,数据类型.形参变量名2
● 当带入的数据内容是"hello"时,则形参列表写String s即可
● 当带入的数据内容是66和"hello",则形参列表写int i,String s 即可
方法体的详解:
● 成员方法体主要用于编写描述该方法功能的语句块.
● 成员方法可以实现代码的重用,简化代码
7.方法的调用
//单个形参成员的调用
//自定义成员方法实现将年龄修改为参数指定数值的行为
void setAge(int i){
age=i;
}
//自定义成员方法实现将姓名修改为参数指定数值的行为
void setName(String s){
name=s
}
//多个形参成员的调用
void setNameAge(String s,int i){
name=s;
age=i;
}
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//创建对象后调用
p.setName("关羽");
p.setAge(18);
p.setNameAge("刘备",40);
● 引用变量名.成员方法名(实参列表); p.show();
● 实际参数列表主要用于对形式参数列表进行初始化操作,因此参数的个数 类型以及顺序都要完全一致.
● 实际参数可以传递直接量/变量/表达式/方法的调用等
8.可变长参数
//可变长参数
//返回值类型 方法名(参数的类型... 参名)
//自定义成员方法实现可变长参数的使用,看做一维数组使用
void showArgument(int num,String... args){
System.out.println("num="+num);
for(int i=0;i<args.length;i++){
System.out.println("第"+(i+1)+"个参数为:"+args[i]);
}
}
//调用
p.shwoArgument(0,"1","2","3");
p.shwoArgument(1,"1","2");
p.shwoArgument(2,"1");
● 返回值类型 方法名(参数的类型... 参名)
● 方法参数部分指定类型的参数个数是可以改变的,也就是0~n个
● 一个方法的形参列表中最多只能声明一个可变长形参,并且需要放到参数列表的末尾
9.方法的传参过程
int max(int a,int b){return a>b?a:b;}
int a=5;int b=6;int res=m.max(a,b);
- 为main方法中的变量a b res分配空间并初始化
- 调用max方法,为max方法的形参变量ia,ib分配空间
- 将实参变量的数值赋值到形参变量的内存空间中
- max方法运行完毕后返回,形参变量空间释放
- main方法中的res变量得到max方法的返回值
- main方法结束后释放相关变量的内存空间
10.参数传递的注意事项
public class ArugmentTest{
//自定义成员方法打印参数传入的整数数据
void show1(int a){//10
int a=200;//10-->200
System.out.println("show1方法中:ia="+ia);
}
//自定义成员方法打印参数传入的数组内容
void show2(int[] arr){
arr[0]=200;
System.out.println("show2方法中:arr[0]="+arr[0]);
}
public static void main(String[] args){
//1.声明ArgumentTest类型的引用指向该类型的对象
ArugmentTest at=new ArgumentTest();
//2.使用引用变量调用show方法进行测试
int ib=10;
at.show1(ib);
System.out.println("main方法中:ib="+ib);
//3.调用show2方法进行测试
int[] arr2=new int[]{10,20};
at.show2(arr2);
System.out.println("main方法中:arr[0]="+arr2[0]);
}
}
------------------------------
结果为:
show方法中ia=200;
main方法中ib=10;
------------------------------
● 基本数据类型的变量作为方法的参数传递时,形参变量数值的改变通常不会影响到实参变量的数值,因为两个变量由各自独立的内存空间.
● 引用数据类型的变量作为方法的参数传递时,形参变量指向内容的改变会影响到实参变量指向内容的数值,因为两个变量指向同一块内存空间
● 引用数据类型的变量作为方法的参数传递时,若形参变量改变指向后再指向指定的内容,则通常不会影响到实参指向内容的改变,因为两个变量指向不同的内存空间.
11.内存结构之栈区
栈用于存放程序运行过程当中所有的局部变量,一个运行的java程序从开始到结束会有多次的方法调用,
JVM会为每一个方法的调用在栈中分配一个对应的时间,这个空间称为该方法的栈帧,一个栈帧对应一个正在调用中的方法,栈帧存储了该方法的参数 局部变量等数据.
当某一个方法调用完成后,其对应的栈帧将被清除
12.传参的相関概念
- 参数分为实参和形参,定义方法时的参数叫做形参,调用方法传递的参数叫做实参
- 调用方法时采用值传递把实参传递给形参,方法内部其实是在使用形参.
- 所谓值传递就是当参数是基本类型时,传递参数的值,比如传递i=10,真实传参时,把10赋值给了形参,当参数是对象时,传递的是对象的值,也就是把对象的地址赋值给形参
13.任务总结
- 面向对象编程的概念
对象 面向对象 面向对象编程
- 类的对象及应用(重中之重)
类和对象 类的定义 成员变量的定义 对象的创建 引用的定义等
- 成员方法
语法格式 详解 调用格式 传参的过程 等等
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