六大原则

设计模式-六大原则 - 图1

一句话总结

单一职责:有且仅有一个引起类变化的原因

里式替换:引用基类也能使用其子类

依赖倒置:面向接口编程

接口隔离:接口细化、接口纯洁

迪米特法则:一个对象对其他对象有最少的了解

开闭原则:对扩展开放,对修改关闭