参考
https://docs.unity.cn/cn/current/Manual/ImportingAssets.html
导入
一个unity工程的目录结构
● Assets 中的目录结构可以通过Project 窗口来查看
● 添加其他维度的资源视图
● 文件可被直接拖入Assets文件夹中
检查资源
inspector 可以作为一个tab视图添加与project同一级别的视图
图形
光照
1 添加光源 — 【 GameObject > Light 】
2【Component > Rendering > Light 】— 将光源 (Light) 组件添加到任何选定的游戏对象
摄像机
将三维场景通过二维屏幕展示,摄像机的作用就是构建这一视角
背景空间设置 — Window > Rendering > Lighting Settings_
如何导入 Alpha 纹理?
创建和使用材质
【 Assets > Create > Material 】
创建粒子对象
如何创建天空盒?
1 创建六个面向的纹理,纹理的warp mode 点选 Clamp
2 Assets > Create > Material 创建材质
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