1. GUI 渲染线程

    负责渲染浏览器界面,GUI更新会被保存在一个队列中等到JS引擎空闲时立即被执行,当界面需要重绘或由于某种操作引发的reflow时,该线程就会执行。

    1. JS 引擎线程

    也称为JS内核,负责处理JavaScript脚本程序,JS引擎一直等待着任务队列中任务的到来,然后加以处理,一个Tab页中无论什么时候都只有一个JS线程在运行JS程序


    3. 事件触发线程

    当一个事件被触发时该线程会把事件添加到待处理队列的队尾,等待 JavaScript 引擎的处理。这些事件可以是当前执行的代码块如定时任务、也可来自浏览器内核的其他线程如鼠标点击、AJAX 异步请求等,但由于 JavaScript 的单线程关系所有这些事件都得排队等待 JavaScript 引擎处理;


    1. 定时触发器线程

    浏览器定时计数器并不是由 JavaScript 引擎计数的, 因为 JavaScript 引擎是单线程的, 如果处于阻塞线程状态就会影响记计时的准确, 因此通过单独线程来计时并触发定时是更为合理的方案;

    1. 异步 HTTP 线程

    在 XMLHttpRequest 在连接后是通过浏览器新开一个线程请求, 将检测到状态变更时,如果设置有回调函数,异步线程就产生状态变更事件放到 JavaScript 引擎的处理队列中等待处理;