1.socket(套接字:应用程序编程接口)
常用:sfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
函数原型:int socket(int domain, int type,int protocol)
domain(领域):说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AFUNIX和AF_INET等).
AF_UNIX只能够用于单一的Unix 系统进程间通信,而AF_INET是针对Internet的,因而可以允许在远程
主机之间通信(当我们 man socket时发现 domain可选项是 PF而不是AF_,因为glibc是posix的实现所以用PF代替了AF,不过我们都可以使用的).
type:我们网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM等)
SOCK_STREAM表明我们用的是TCP 协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流.
SOCK_DGRAM 表明我们用的是UDP协议,这样只会提供定长的,不可靠,无连接的通信.
protocol:指定特定的协议,因为可能有多个协议。由于我们指定了type,所以这个地方我们一般用0来代替就可以了
成功时返回文件描述符,失败时返回-1,看errno可知道出错的详细情况
2.bind(捆绑)
函数原型:int bind(int sockfd,const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen );
描述:当使用socket()创建套接字时,它存在于一个名称空间(地址族)中,但没有分配给它地址。Bind()将addr指定的地址分配给由文件描述符sockfd引用的套接字。Addrlen以字节为单位指定addr所指向的地址结构的大小。传统上,这个操作被称为“给套接字赋一个名称”。
在SOCK_STREAM套接字接收连接之前,通常需要使用bind()分配一个本地地址。
sockfd:是由socket调用返回的文件描述符.
addrlen:是sockaddr结构的长度.
addr:是一个指向sockaddr的指针. 在中有 sockaddr的定义
struct sockaddr{
unisgned short as_family;
char sa_data[14];
};
不过由于系统的兼容性,我们一般不用这个头文件,而使用另外一个结构(struct sockaddr_in) 来代替.在中有sockaddr_in的定义
struct sockaddr_in{
unsigned short sin_family;
unsigned short int sin_port;
struct in_addr sin_addr;
unsigned char sin_zero[8];
}
我们主要使用Internet所以
sin_family一般为AF_INET,
sin_addr设置为INADDR_ANY表示可以和任何的主机通信,
sin_port是我们要监听的端口号.sin_zero[8]是用来填充的.
这个结构的唯一目的是对addr中传递的结构指针进行强制转换,以避免编译器警告。
成功时返回0,失败时返回-1,看errno可知道出错的详细情况
3.listen
int listen(int sockfd,int backlog)
sockfd:是bind后的文件描述符.
backlog:设置请求排队的最大长度.当有多个客户端程序和服务端相连时, 使用这个表示可以介绍的排队长度.
listen函数将bind的文件描述符变为监听套接字.返回的情况和bind一样.
4.accept
int accept(int sockfd, struct sockaddr addr,int addrlen)
sockfd:是listen后的文件描述符.
addr,addrlen是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了. bind,listen和accept是服务器端用的函数
accept调用时,服务器端的程序会一直阻pow塞到有一个客户程序发出了连接. accept成功时返回最后的服务器端的文件描述符,
这个时候服务器端可以向该描述符写信息了. 失败时返回-1
5.connect
int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen)
sockfd:socket返回的文件描述符.
serv_addr:储存了服务器端的连接信息.其中sin_add是服务端的地址
addrlen:serv_addr的长度
connect函数是客户端用来同服务端连接的.成功时返回0,sockfd是同服务端通讯的文件描述符 失败时返回-1.
6.bzero()
bzero()函数通过向该区域写入0(包含\0的字节)来擦除内存中从s指向的位置开始的n个字节中的数据。explicit_bzero()函数执行与bzero()相同的任务。它与bzero()的不同之处在于,它保证编译器优化不会删除擦除操作,如果编译器推断该操作是“不必要的”。