1. CC=gcc
    2. SRCS=$(wildcard *.c */*.c)
    3. OBJS=$(patsubst %.c, %.o, $(SRCS))
    4. FLAG=-g
    5. NAME=$(wildcard *.c)
    6. TARGET=$(patsubst %.c, %, $(NAME))
    7. $(TARGET):$(OBJS)
    8. $(CC) -o $@ $^ $(FLAG)
    9. %.o:%.c
    10. $(CC) -o $@ -c $< -g
    11. clean:
    12. rm -rf $(TARGET) $(OBJS)

      解释一下:
      (1)第1行指定编译器为 gcc,可以根据需要修改为 g++ 或者 arm-linux-gcc 等交叉编译工具链。
      (2)第2行是为了获取匹配模式的文件名,*.c 表示当前工程目录的 c 文件,*/*.c 表示所有下一级目录的 .c 文件。
      (3)第3行是将 $(SRCS) 中的 .c 文件替换成 .o 文件。
      (4)第4行用于指定编译选项,根据需要添加,比如 -g、-ml、-Wall、-O2 等等。
      (5)第5、6行,同样使用了 wildcard 和 patsubst 函数来处理,目的是为了指定最终生成的可执行文件名。
      (6)第8行 $(TARGET):$(OBJS) 表示由 .o 文件链接成可执行文件。
      (7)注意第9行前面是一个 <tab> 键,而 $@ 表示目标,也就是 $(TARGET)$^ 表示依赖列表,也就是 $(OBJS)
      (8)第11行 %.o:%.c 表示由 .c 文件生成 .o 文件。
      (9)第12行中的 $< 表示搜索到的第一个匹配的文件。
      (10)第14行的 clean 是伪目标(.PHONY),它不需要依赖,执行 make 命令时是不会执行的,当执行 make clean 时才会执行。
      
      另外,Makefile 的赋值除了使用等号(=),还可以使用 :=+=?= 符号。具体含义如下:

    • := 表示简单赋值(注意右边的 $ 值只会向上寻找)

    • += 表示追加赋值

    • ?= 表示判断赋值(判断左边是否已经定义过,如果是则忽略本次赋值)