CC=gcc
SRCS=$(wildcard *.c */*.c)
OBJS=$(patsubst %.c, %.o, $(SRCS))
FLAG=-g
NAME=$(wildcard *.c)
TARGET=$(patsubst %.c, %, $(NAME))
$(TARGET):$(OBJS)
$(CC) -o $@ $^ $(FLAG)
%.o:%.c
$(CC) -o $@ -c $< -g
clean:
rm -rf $(TARGET) $(OBJS)
解释一下:
(1)第1行指定编译器为 gcc,可以根据需要修改为 g++ 或者 arm-linux-gcc 等交叉编译工具链。
(2)第2行是为了获取匹配模式的文件名,*.c
表示当前工程目录的 c 文件,*/*.c
表示所有下一级目录的 .c 文件。
(3)第3行是将 $(SRCS)
中的 .c 文件替换成 .o 文件。
(4)第4行用于指定编译选项,根据需要添加,比如 -g、-ml、-Wall、-O2 等等。
(5)第5、6行,同样使用了 wildcard 和 patsubst 函数来处理,目的是为了指定最终生成的可执行文件名。
(6)第8行 $(TARGET):$(OBJS)
表示由 .o 文件链接成可执行文件。
(7)注意第9行前面是一个 <tab>
键,而 $@
表示目标,也就是 $(TARGET)
,$^
表示依赖列表,也就是 $(OBJS)
。
(8)第11行 %.o:%.c
表示由 .c 文件生成 .o 文件。
(9)第12行中的 $<
表示搜索到的第一个匹配的文件。
(10)第14行的 clean 是伪目标(.PHONY),它不需要依赖,执行 make
命令时是不会执行的,当执行 make clean
时才会执行。
另外,Makefile 的赋值除了使用等号(=),还可以使用 :=
、+=
、?=
符号。具体含义如下:
:=
表示简单赋值(注意右边的 $ 值只会向上寻找)+=
表示追加赋值?=
表示判断赋值(判断左边是否已经定义过,如果是则忽略本次赋值)