优化点

  • 内存分配和gc, 可以通过对象池来处理
  • 推100个流 测下,应该和nginx-rtmp差不多
  • 500ms延迟下 go-rtmp可以优化到和nginx-rtmp相近的程度, RTC因为他低延迟的特性 能够优化的不多
  • 多线程,会因为线程切换带来开销,可能达到三分之一的水平

复杂握手

rtmp 1.0规范中,指定了RTMP的握手协议:

  • c0/s0:一个字节,说明是明文还是加密。
  • c1/s1: 1536字节,4字节时间,4字节0x00,1528字节随机数
  • c2/s2: 1536字节,4字节时间1,4字节时间2,1528随机数和s1相同。 这个就是srs以及其他开源软件所谓的simple handshake,简单握手,标准握手,FMLE也是使用这个握手协议。

Flash播放器连接服务器时,若服务器只支持简单握手,则无法播放h264和aac的流,可能是adobe的限制。adobe将简单握手改为了有一系列加密算法的复杂握手(complex handshake) ,详细协议分析参考变更的RTMP握手
下表为总结:

方式 依赖库 播放器 客户端 SRS 用途
Simple
标准握手
简单握手
不依赖 vp6+mp3/speex 所有 支持 编码器,譬如FMLE,FFMPEG
srs-librtmp(两种都支持,推荐用Simple)
Complex
复杂握手
openssl vp6+mp3/speex
h264+aac
Flash 支持 主要是Flash播放器播放H264+aac流时需要,
其他都不需要

播放器(Flash Player): Flash播放器支持的编码。
备注:SRS编译时若打开了SSL选项(—with-ssl),SRS会先使用复杂握手和客户端握手,若复杂握手失败,则尝试简单握手。