结构体
结构体(structure,缩写成 struct)有 3 种类型,使用 struct 关键字来创建:
- 元组结构体(tuple struct),事实上就是具名元组而已。
- 经典的 C 语言风格结构体(C struct)。
- 单元结构体(unit struct),不带字段,在泛型中很有用。
#[derive(Debug)]struct Person {name: String,age: u8,}// 单元结构体struct Unit;// 元组结构体struct Pair(i32, f32);// 带有两个字段的结构体struct Point {x: f32,y: f32,}// 结构体可以作为另一个结构体的字段#[allow(dead_code)]struct Rectangle {// 可以在空间中给定左上角和右下角在空间中的位置来指定矩形。top_left: Point,bottom_right: Point,}fn main() {// 使用简单的写法初始化字段,并创建结构体let name = String::from("Peter");let age = 27;let peter = Person { name, age };// 以 Debug 方式打印结构体println!("{:?}", peter);// 实例化结构体 `Point`let point: Point = Point { x: 10.3, y: 0.4 };// 访问 point 的字段println!("point coordinates: ({}, {})", point.x, point.y);// 使用结构体更新语法创建新的 point,// 这样可以用到之前的 point 的字段let bottom_right = Point { x: 5.2, ..point };// `bottom_right.y` 与 `point.y` 一样,因为这个字段就是从 `point` 中来的println!("second point: ({}, {})", bottom_right.x, bottom_right.y);// 使用 `let` 绑定来解构 pointlet Point { x: left_edge, y: top_edge } = point;let _rectangle = Rectangle {// 结构体的实例化也是一个表达式top_left: Point { x: left_edge, y: top_edge },bottom_right: bottom_right,};// 实例化一个单元结构体let _unit = Unit;// 实例化一个元组结构体let pair = Pair(1, 0.1);// 访问元组结构体的字段println!("pair contains {:?} and {:?}", pair.0, pair.1);// 解构一个元组结构体let Pair(integer, decimal) = pair;println!("pair contains {:?} and {:?}", integer, decimal);}
动手试一试:
- 增加一个计算
Rectangle(长方形)面积的函数rect_area(尝试使用嵌套的解构方式)。 - 增加一个函数
square,接受的参数是一个Point和一个f32,并返回一个Rectangle(长方形),其左上角位于该点上,长和宽都对应于f32。
