体术攻击:造成1点体术伤害。
替身术:25%的概率闪避「体术攻击」。
麻痹:本回合无法进行「体术攻击」。
致盲:
束缚:
点燃: :::info

宇智波佐助【雷】

  • HP:🩸*15
  • 定位:输出2/坦克1/辅助3
  • 被动1】雷遁·麒麟
    • 展开结界,我方全体「雷」属性🥷的【奥义伤害+1】。
    • 每回合结束时,对随机一名敌方单体🥷造成1点「忍术伤害」。
  • 【被动2】千鸟锐枪
    • 佐助的每次「体术攻击」会标记目标🥷,当使用此技能攻击具有标记的🥷时,会消耗标记并造成「麻痹」效果。
  • 【主动】须佐能乎·加具土命
    • 消耗:⚡️*3
    • 冷却:🧭*3
    • 被动效果:受到的【奥义伤害-1】;「替身术」的闪避率提升到50%。
    • 对敌方单体🥷造成3点「忍术伤害」并「点燃」2回合。 :::

:::success

漩涡鸣人【风】

  • HP:🩸*16
  • 定位: 输出2/坦克3/辅助1
  • 【被动1】九尾之力
    • 鸣人的最大🩸+5。
    • 当鸣人🩸小于6点时,变身九尾模式,🩸立即恢复至8点,并免疫「控制技能」,持续【4回合】。每局游戏该效果仅能触发1次。
  • 【被动2】多重影分身之术(九尾之爪)
    • 鸣人的「体术攻击」会变为创造1个影分身,影分身会为鸣人抵挡1次单体技能(伤害小于3)伤害。场上最多同时存在2个影分身。
    • 九尾状态下,鸣人的「体术攻击」会造成范围伤害,如果击中了敌方所有🥷,恢复1点🩸。
  • 【主动】螺旋丸(尾兽玉)
    • 消耗:⚡️*2
    • 冷却:🧭*2
    • 对敌方单体🥷造成2点「忍术伤害」。存在1个影分身时【技能伤害+1】;存在2个影分身时变成【范围伤害】。
    • 九尾状态下,引导【1回合】后,对敌方全体🥷造成5点「忍术伤害」。 :::