1. 在namespace中的类、接口默认是internal类型的,也可以显示的定义为public类型,不允许是其他访问类型。
  2. 在一个类里面,属性和方法默认是private的,可以显示的定义为public、private、protected、internal或protected internal等访问类型。
  3. 接口中不能定义成员变量,接口中的方法默认为public的访问权限,但是不能显示的定义任何访问类型。
  4. 抽象类中必须有一个以上的抽象方法,抽象方法可以是public、internal、protected,不能是private的访问类型。
  5. 类中所有的成员,默认均为private。

C#用多种修饰符来表达类的不同性质。根据其保护级C#的类有五种不同的限制修饰符:

public 可以被任意存取;
protected只可以被本类和其继承子类存取;
internal只可以被本组合体(Assembly)内所有的类存取,组合体是C#语言中类被组合后的逻辑单位和物理单位,其编译后的文件扩展名往往是“.DLL”或“.EXE”。
protected internal 唯一的一种组合限制修饰符,它只可以被本组合体内所有的类和这些类的继承子类所存取。
private只可以被本类所存取。
如果不是嵌套的类,命名空间或编译单元内的类只有public和internal两种修饰。
new修饰符只能用于嵌套的类,表示对继承父类同名类型的隐藏。
override 只能用于嵌套的类,表示对继承父类同名类型的覆盖。

abstract用来修饰抽象类,表示该类只能作为父类被用于继承,而不能进行对象实例化。

抽象类可以包含抽象的成员,但这并非必须。
abstract不能和new同时用。
下面是抽象类用法的伪码:
abstract class A { public abstract void F(); }
abstract class B: A { public void G() {} }
class C: B { public override void F() { //方法F的实现 } }
抽象类A内含一个抽象方法F(),它不能被实例化。类B继承自类A,其内包含了一个实例方法G(),但并没有实现抽象方法F(),所以仍然必须声明为抽象类。
类C继承自类B,实现类抽象方法F(),于是可以进行对象实例化。
sealed用来修饰类为密封类,阻止该类被继承。同时对一个类作abstract和sealed的修饰是没有意义的,也是被禁止的。