关于 osgEarth

介绍(Introduction)

osgEarth是一个用于OSG应用程序的地理空间SDK和地形引擎。

osgEarth的任务是:

  • 支持在OSG上开发三维地理空间程序。
  • 使得地形模型及直接从源数据中获得的影像的可视化变得容易。
  • 与开放映射标准、技术和数据的交互操作。

    它是否适合我呢?

    那么,osgEarth是否替代了离线地形数据库创建工具?

    在很多情况下是这样的。

    osgEarth可以满足你的这些需求:

    • 获得一个地形基础地图并且快速简便地运行它
    • 访问开放标准地图数据服务,如WMS或TMS
    • 将本地存储的数据与基于网络服务的影像进行整合
    • 在运行时合并新的地理空间数据图层
    • 处理可能随时间变化的数据
    • 与商业数据厂家进行整合

社会资源(Community Resources)

由于osgEarth是一个免费开源SDK,任何人都可以获取源代码,同时我们欢迎并鼓励大家参与到测试、添加特性和修复BUG中。

公共论坛(Public Forum)

与osgEarth团队和用户进行交互的第一种方式是通过提供支持的论坛。 请阅读并遵守这些使用论坛的指南。 遵循这些指南可以便于得到其他人的回应与帮助:

  • 用你的真实姓名注册一个账号。你可以匿名注册,但使用真实姓名更便于你进行社交。也要在你的帖子上签名!
  • 每篇帖子仅限一个主题。在一篇帖子中询问多个问题难以对回应进行持续追踪。
  • 尽可能多地提供支持信息。 发布地球文件(earth file)或短代码片段(short code snippet)。 将输出发布到osgearth_version --caps。 如果你在GeoTIFF或其它数据文件中遇到困难,将输出发布到gdalinfo。 列出到目前为止你尝试过的所有东西。
  • 要有耐心!

优先服务(Priority Support)

如果你有一些问题,或需要更深入的帮助,包括代码审查、设计等, 请考虑直接从Pelican Mapping(osgEarth的维护者)购买优先服务。优先服务为您提供基于电子邮件的跟踪、及时、个性化的帮助!

OSG论坛(OSG Forum)

由于osgEarth是基于OSG的,我们留言板上的许多问题都是关于OSG的。 我们仍将尽力提供帮助。但是,也可以加入OSG邮件列表或定期阅读OSG论坛。

社交媒体(Social Media)

  • 在Twitter上关注@pelicanmapping以获取更新。
  • 将我们的Google+Page添加到您的圈子中以获取素材库。

专业业的服务(Professional Services)

osgEarth团队通过专业的服务来对其成果进行维护。 在Pelican Mapping,我们进行涉及osgEarth(以及一般地理空间技术)的定制软件开发和集成工作。 我们的总部设在美国,但与世界各地的客户合作。 如果您需要帮助,请联系我们!

授权(License)

osgEarth根据LGPL免费开源许可证授权。

这意味着:

  1. 您可以在任何商业或非商业应用程序中免费链接到osgEarth SDK。

  2. 如果您对osgEarth本身进行了任何更改, 必须根据LGPL许可证将这些更改作为免费的开源软件提供。 (通常这意味着将您的更改反馈给项目,但在公共GitHub克隆中托管它们就足够了。)

  3. 如果以任何形式重新分发osgEarth源代码, 必须包含未经更改且完整的相关版权声明和许可证信息。

  4. iOS/静态链接异常(static linking exception):LGPL要求在LGPL下发布与LGPL库(如osgEarth)静态链接的任何内容。 在这种情况下,我们给LGPL一个例外。 如果您静态地将osgEarth与您的专有代码链接在一起,则不需要在LGPL下发布您自己的代码。

维护者(Maintainers)

Pelican Mapping维护osgEarth。