开发环境

  1. Android Studio 下载地址:Android Studio官网 OR Android Studio中文社区
  2. HBuilderX
  3. App离线SDK下载:最新android平台SDK下载

3.1.10版本起需要申请Appkey,具体请点击链接

SDK目录说明

  1. |-- HBuilder-Hello App离线打包演示应用
  2. |-- HBuilder-Integrate-AS 集成uni-app的最简示例
  3. |-- SDK SDK库文件目录
  4. |-- Feature-Android.xls Android平台各扩展Feature API对应的详细配置
  5. |-- Readme.txt 版本说明文件及注意事项
  6. |-- UniPlugin-Hello-AS uni原生插件开发示例

准备工程

方式一:新建工程

打开Android studio新建一个空白项目

开发环境 - 图1

选择 Empty Activity 点击 Next。

avatar

Minimum API Level 建议选21及以上

Package name作为应用标志,涉及申请第三方平台账号,一般情况下不建议修改,包名一般设置反向域名,如:io.dcloud.HBuilder

点击 Finish 完成创建。

注意:App离线SDK不支持Kotlin

方式二:导入工程

2.7.0之后提供HBuilder-Integrate-AS工程,可以直接导入HBuilder-Integrate-AS工程,直接运行simpleDemo项目即可。

配置工程

  1. 基础库配置

    将lib.5plus.base-release.aar、android-gif-drawable-release@1.2.23.aar、uniapp-v8-release.aar和oaid_sdk_1.0.25.aar拷贝到libs目录下

    avatar

    在build.gradle中添加资源引用

    注意:HBuilderX3.2.5版本之后适配了AndroidX。

    AndroidX版本需添加如下资源

    1. implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
    2. implementation fileTree(include: ['*.aar'], dir: 'libs')
    3. implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.0.0'
    4. implementation 'androidx.legacy:legacy-support-v4:1.0.0'
    5. implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:1.0.0'
    6. implementation 'com.facebook.fresco:fresco:2.5.0'
    7. implementation "com.facebook.fresco:animated-gif:2.5.0"
    8. implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0'
    9. implementation 'com.alibaba:fastjson:1.1.46.android'

    uni-app配置时需要在build.gradle中添加aaptOptions配置

    1. aaptOptions {
    2. additionalParameters '--auto-add-overlay'
    3. ignoreAssetsPattern "!.svn:!.git:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*.scc:*~"
    4. }

    注意:更新SDK时需要同时更新aar/jar文件和build.gradle配置

  2. 应用配置

    • 配置Appkey

      3.1.10版本起需要申请 Appkey,申请请参考

      打开Androidmanifest.xml, 导航到Application节点,创建meta-data节点,name为dcloud_appkey,value为申请的AppKey如下:

      1. <application
      2. ...>
      3. <meta-data
      4. android:name="dcloud_appkey"
      5. android:value="替换为自己申请的Appkey" />

    • 配置应用版本号

      avatar

      versionCode为应用的版本号(整数值),用于各应用市场的升级判断,建议与manifest.json中version -> code值一致

      versionName为应用的版本名称(字符串),在系统应用管理程序中显示的版本号,建议与manifest.json中version -> name值一致。

      applicationId为应用的包名,一般设置为反向域名,不建议修改。

      建议将targetSdkVersion设置为25或以上。

      App离线SDK minSdkVersion最低支持21,小于21在部分5.0以下机型上将无法正常使用。

      完整版build.gradle可参考如下内容。

      1. apply plugin: 'com.android.application'
      2. android {
      3. compileSdkVersion 29
      4. defaultConfig {
      5. applicationId "com.example.myapplication"
      6. minSdkVersion 21
      7. targetSdkVersion 28
      8. versionCode 1
      9. versionName "1.0"
      10. multiDexEnabled true
      11. ndk {
      12. abiFilters 'x86', 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a'
      13. }
      14. }
      15. compileOptions {
      16. sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
      17. targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
      18. }
      19. buildTypes {
      20. release {
      21. minifyEnabled false
      22. proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
      23. }
      24. }
      25. }
      26. dependencies {
      27. implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'], exclude: [])
      28. implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.0.0'
      29. implementation 'androidx.legacy:legacy-support-v4:1.0.0'
      30. implementation 'com.alibaba:fastjson:1.1.46.android'
      31. }

      注意:如果需要集成的第三方sdk存在so库文件,只需添加armeabi-v7a、arm64-v8a、x86三个文件夹即可,否则会导致在部分手机上无法运行。

    • 配置应用名称

      打开app-> src -> main -> res -> values -> strings.xml文件,修改“app_name”字段值,该值为安装到手机上桌面显示的应用名称,建议与manifest.json中name(基础配置中的应用名称)对应。

    • 配置应用启动页及provider节点

      将下述activity信息添加到Androidmanifest.xml的application节点中

      注意:新建的项目默认会有一个MainActivity的节点,必须删掉!

      注意:为适配折叠屏,需要在PandoraEntryActivity的android:configChanges属性中追加“smallestScreenSize|screenLayout|screenSize”,参考如下配置。

      1. <activity
      2. android:name="io.dcloud.PandoraEntry"
      3. android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|navigation"
      4. android:label="@string/app_name"
      5. android:launchMode="singleTask"
      6. android:hardwareAccelerated="true"
      7. android:theme="@style/TranslucentTheme"
      8. android:screenOrientation="user"
      9. android:windowSoftInputMode="adjustResize" >
      10. <intent-filter>
      11. <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
      12. <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
      13. </intent-filter>
      14. </activity>
      15. <activity
      16. android:name="io.dcloud.PandoraEntryActivity"
      17. android:launchMode="singleTask"
      18. android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize|mcc|mnc|fontScale|keyboard|smallestScreenSize|screenLayout|screenSize"
      19. android:hardwareAccelerated="true"
      20. android:permission="com.miui.securitycenter.permission.AppPermissionsEditor"
      21. android:screenOrientation="user"
      22. android:theme="@style/DCloudTheme"
      23. android:windowSoftInputMode="adjustResize">
      24. <intent-filter>
      25. <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
      26. <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
      27. <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
      28. <data android:scheme="h56131bcf" />
      29. </intent-filter>
      30. </activity>

      添加provider信息到Androidmanifest.xml的application节点中

      注意:3.3.7及以上版本,可以不添加

      1. <!--provider节点必须添加-->
      2. <provider
      3. android:name="io.dcloud.common.util.DCloud_FileProvider"
      4. android:authorities="${apk.applicationId}.dc.fileprovider"
      5. android:exported="false"
      6. android:grantUriPermissions="true">
      7. <meta-data
      8. android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
      9. android:resource="@xml/dcloud_file_provider" />
      10. </provider>

      注意:${apk.applicationId} 必须替换成当前应用的包名

      如果集成离线SDK时需要重写application,必须继承自DCloudApplication,否则会导致SDK中业务逻辑无法正常运行。

      将对应的application配置到Androidmanifest.xml中(如下),并添加tools:replace=”android:name”以防出现冲突。

      1. <application
      2. android:name="io.dcloud.test.TestApplication"
      3. android:icon="@drawable/icon"
      4. android:label="@string/app_name"
      5. tools:replace="android:name">
      6. </application>

    • 配置应用图标和启动界面

      • 图标名称

        icon.png为应用的图标。

        push.png为推送消息的图标。

        splash.png为应用启动页的图标。

      将icon.png、push.png、splash.png放置到drawable,drawable-ldpi,drawable-mdpi,drawable-hdpi,drawable-xhdpi,drawable-xxhdpi文件夹下,不同文件夹下对应不同图片尺寸,可参考文档

      avatar

      修改Androidmanifest.xml中application节点的icon属性为@drawable/icon。如下图:

      avatar

      注意:splash.png在不同设备上显示效果不一样,为防止出现拉伸的状况,建议使用Android studio生成.9.png类型图片,可参考文档

  3. 资源配置

    Android studio默认项目没有assets文件夹,需手动创建,创建位置与java目录同级。

    • 创建data文件夹并拷贝资源

      将SDK->assets->data文件夹拷贝到刚刚创建的assets文件夹下,如下图:

      avatar

      注意:SDK升级时,data下资源需要同时更新。

    • 创建apps文件夹并拷贝资源

      将HBuilderX中的项目导出,将导出的资源复制到assets->apps下,如下图所示:

      avatar

      导出app资源

    • 修改dcloud_control.xml文件

      修改dcloud_control.xml中的appid为拷贝过来的uni-app的id,确保dcloud_control.xml中的appid与manifest.json中的id与文件夹名一致,如下图所示:

      avatar

      生成自定义基座,需要在根节点下添加debug=”true”和syncDebug=”true”,如下图:

      avatar

      自定义基座支持热更新需要将debug-server-release.aar打入apk中,生成正式包时可以删除。

      详细步骤可参考链接

  4. 其他配置

    AndroidX 配置

    需要在项目根目录下的gradle.properties文件中添加如下内容

    1. android.useAndroidX=true
    2. android.enableJetifier=true

运行

连接手机,点击按钮,运行即可。

avatar