(一)Java入门基础学习教程1
(一)Java入门基础学习教程2
(二)Java面向对象编程1
Java面向对象编程
Java核心类
本节我们将介绍Java的核心类,包括:
- 字符串
- StringBuilder
- StringJoiner
- 包装类型
- JavaBean
- 枚举
- 常用工具类
字符串和编码
String
在Java中,String是一个引用类型,它本身也是一个class。但是,Java编译器对String有特殊处理,即可以直接用”…”来表示一个字符串: :::info String s1 = “Hello!”; ::: 实际上字符串在String内部是通过一个char[]数组表示的,因此,按下面的写法也是可以的: :::info String s2 = new String(new char[] {‘H’, ‘e’, ‘l’, ‘l’, ‘o’, ‘!’}); ::: 因为String太常用了,所以Java提供了”…”这种字符串字面量表示方法。
Java字符串的一个重要特点就是字符串不可变。这种不可变性是通过内部的private final char[]字段,以及没有任何修改char[]的方法实现的。
我们来看一个例子:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String s = "Hello";
System.out.println(s);
s = s.toUpperCase();
System.out.println(s);
}
}
输出结果如下:
:::success
Hello
HELLO
:::
根据上面代码的输出,试解释字符串内容是否改变。
字符串比较
当我们想要比较两个字符串是否相同时,要特别注意,我们实际上是想比较字符串的内容是否相同。必须使用equals()方法而不能用==。
我们看下面的例子:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "hello";
String s2 = "hello";
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s1.equals(s2));
}
}
输出结果如下: :::success
::: 从表面上看,两个字符串用==和equals()比较都为true,但实际上那只是Java编译器在编译期,会自动把所有相同的字符串当作一个对象放入常量池,自然s1和s2的引用就是相同的。
所以,这种==比较返回true纯属巧合。换一种写法,==比较就会失败:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "hello";
String s2 = "HELLO".toLowerCase();
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s1.equals(s2));
}
}
s
:::success
::: 结论:两个字符串比较,必须总是使用equals()方法。
要忽略大小写比较,使用equalsIgnoreCase()方法。
String类还提供了多种方法来搜索子串、提取子串。常用的方法有:
:::info
// 是否包含子串:
“Hello”.contains(“ll”); // true
:::
注意到contains()方法的参数是CharSequence而不是String,因为CharSequence是String的父类。
搜索子串的更多的例子:
:::info
“Hello”.indexOf(“l”); // 2
“Hello”.lastIndexOf(“l”); // 3
“Hello”.startsWith(“He”); // true
“Hello”.endsWith(“lo”); // true
:::
提取子串的例子:
:::info
“Hello”.substring(2); // “llo”
“Hello”.substring(2, 4); “ll”
:::
注意索引号是从0开始的。
去除首尾空白字符
使用trim()方法可以移除字符串首尾空白字符。空白字符包括空格,\t,\r,\n: :::info “ \tHello\r\n “.trim(); // “Hello” ::: 注意:trim()并没有改变字符串的内容,而是返回了一个新字符串。
另一个strip()方法也可以移除字符串首尾空白字符。它和trim()不同的是,类似中文的空格字符\u3000也会被移除:
:::info
“\u3000Hello\u3000”.strip(); //
“Hello” “ Hello “.stripLeading(); //
“Hello “ “ Hello “.stripTrailing(); // “ Hello”
:::
String还提供了isEmpty()和isBlank()来判断字符串是否为空和空白字符串:
:::info
“”.isEmpty(); // true,因为字符串长度为0
“ “.isEmpty(); // false,因为字符串长度不为0
“ \n”.isBlank(); // true,因为只包含空白字符
“ Hello “.isBlank(); // false,因为包含非空白字符
:::
替换子串
要在字符串中替换子串,有两种方法。一种是根据字符或字符串替换:
:::info
String s = “hello”;
s.replace(‘l’, ‘w’); // “hewwo”,所有字符’l’被替换为’w’
s.replace(“ll”, ““); // “heo”,所有子串”ll”被替换为”~~”
:::
另一种是通过正则表达式替换:
:::info
String s = “A,,B;C ,D”;
s.replaceAll(“[\,\;\s]+”, “,”); // “A,B,C,D”
:::
上面的代码通过正则表达式,把匹配的子串统一替换为”,”。关于正则表达式的用法我们会在后面详细讲解。
分割字符串
要分割字符串,使用split()方法,并且传入的也是正则表达式:
:::info
String s = “A,B,C,D”;
String[] ss = s.split(“\,”); // {“A”, “B”, “C”, “D”}
:::
拼接字符串
拼接字符串使用静态方法join(),它用指定的字符串连接字符串数组:
:::info
String[] arr = {“A”, “B”, “C”};
String s = String.join(““, arr); // “AB*C”
:::
格式化字符串
字符串提供了formatted()方法和format()静态方法,可以传入其他参数,替换占位符,然后生成新的字符串:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String s = "Hi %s, your score is %d!";
System.out.println(s.formatted("Alice", 80));
System.out.println(String.format("Hi %s, your score is %.2f!", "Bob", 59.5));
}
}
输出结果如下:
:::success
Hi Alice, your score is 80!
Hi Bob, your score is 59.50!
:::
有几个占位符,后面就传入几个参数。参数类型要和占位符一致。我们经常用这个方法来格式化信息。常用的占位符有:
- %s:显示字符串;
- %d:显示整数;
- %x:显示十六进制整数;
- %f:显示浮点数。
占位符还可以带格式,例如%.2f表示显示两位小数。如果你不确定用啥占位符,那就始终用%s,因为%s可以显示任何数据类型。要查看完整的格式化语法,请参考JDK文档。
类型转换
要把任意基本类型或引用类型转换为字符串,可以使用静态方法valueOf()。这是一个重载方法,编译器会根据参数自动选择合适的方法:
:::info
String.valueOf(123); // “123”
String.valueOf(45.67); // “45.67”
String.valueOf(true); // “true”
String.valueOf(new Object()); // 类似java.lang.Object@636be97c
:::
要把字符串转换为其他类型,就需要根据情况。例如,把字符串转换为int类型:
:::info
int n1 = Integer.parseInt(“123”); // 123
int n2 = Integer.parseInt(“ff”, 16); // 按十六进制转换,255
:::
把字符串转换为boolean类型:
:::info
boolean b1 = Boolean.parseBoolean(“true”); // true
boolean b2 = Boolean.parseBoolean(“FALSE”); // false
:::
要特别注意,Integer有个getInteger(String)方法,它不是将字符串转换为int,而是把该字符串对应的系统变量转换为Integer:
:::info
Integer.getInteger(“java.version”); // 版本号,11
:::
转换为char[]
String和char[]类型可以互相转换,方法是:
:::info
char[] cs = “Hello”.toCharArray(); // String -> char[]
String s = new String(cs); // char[] -> String
:::
如果修改了char[]数组,String并不会改变:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
char[] cs = "Hello".toCharArray();
String s = new String(cs);
System.out.println(s);
cs[0] = 'X';
System.out.println(s);
}
}
输出结果如下:
:::success
Hello
Hello
:::
这是因为通过new String(char[])创建新的String实例时,它并不会直接引用传入的char[]数组,而是会复制一份,所以,修改外部的char[]数组不会影响String实例内部的char[]数组,因为这是两个不同的数组。
从String的不变性设计可以看出,如果传入的对象有可能改变,我们需要复制而不是直接引用。
例如,下面的代码设计了一个Score类保存一组学生的成绩:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[] scores = new int[] { 88, 77, 51, 66 };
Score s = new Score(scores);
s.printScores();
scores[2] = 99;
s.printScores();
}
}
class Score {
private int[] scores;
public Score(int[] scores) {
this.scores = scores;
}
public void printScores() {
System.out.println(Arrays.toString(scores));
}
}
输出结果如下:
:::success
[88, 77, 51, 66]
[88, 77, 99, 66]
:::
观察两次输出,由于Score内部直接引用了外部传入的int[]数组,这会造成外部代码对int[]数组的修改,影响到Score类的字段。如果外部代码不可信,这就会造成安全隐患。
请修复Score的构造方法,使得外部代码对数组的修改不影响Score实例的int[]字段。
字符编码
在早期的计算机系统中,为了给字符编码,美国国家标准学会(American National Standard Institute:ANSI)制定了一套英文字母、数字和常用符号的编码,它占用一个字节,编码范围从0到127,最高位始终为0,称为ASCII编码。例如,字符’A’的编码是0x41,字符’1’的编码是0x31。
如果要把汉字也纳入计算机编码,很显然一个字节是不够的。GB2312标准使用两个字节表示一个汉字,其中第一个字节的最高位始终为1,以便和ASCII编码区分开。例如,汉字’中’的GB2312编码是0xd6d0。
类似的,日文有Shift_JIS编码,韩文有EUC-KR编码,这些编码因为标准不统一,同时使用,就会产生冲突。
为了统一全球所有语言的编码,全球统一码联盟发布了Unicode编码,它把世界上主要语言都纳入同一个编码,这样,中文、日文、韩文和其他语言就不会冲突。
Unicode编码需要两个或者更多字节表示,我们可以比较中英文字符在ASCII、GB2312和Unicode的编码:
英文字符’A’的ASCII编码和Unicode编码:
┌────┐
ASCII: │ 41 │
└────┘
┌────┬────┐
Unicode: │ 00 │ 41 │
└────┴────┘
英文字符的Unicode编码就是简单地在前面添加一个00字节。
中文字符’中’的GB2312编码和Unicode编码:
┌────┬────┐
GB2312: │ d6 │ d0 │
└────┴────┘
┌────┬────┐
Unicode: │ 4e │ 2d │
└────┴────┘
那我们经常使用的UTF-8又是什么编码呢?因为英文字符的Unicode编码高字节总是00,包含大量英文的文本会浪费空间,所以,出现了UTF-8编码,它是一种变长编码,用来把固定长度的Unicode编码变成1~4字节的变长编码。通过UTF-8编码,英文字符’A’的UTF-8编码变为0x41,正好和ASCII码一致,而中文’中’的UTF-8编码为3字节0xe4b8ad。
UTF-8编码的另一个好处是容错能力强。如果传输过程中某些字符出错,不会影响后续字符,因为UTF-8编码依靠高字节位来确定一个字符究竟是几个字节,它经常用来作为传输编码。
在Java中,char类型实际上就是两个字节的Unicode编码。如果我们要手动把字符串转换成其他编码,可以这样做:
:::info
byte[] b1 = “Hello”.getBytes(); // 按系统默认编码转换,不推荐
byte[] b2 = “Hello”.getBytes(“UTF-8”); // 按UTF-8编码转换
byte[] b2 = “Hello”.getBytes(“GBK”); // 按GBK编码转换
byte[] b3 = “Hello”.getBytes(StandardCharsets.UTF8); // 按UTF-8编码转换_
:::
注意:转换编码后,就不再是char类型,而是byte类型表示的数组。
如果要把已知编码的byte[]转换为String,可以这样做:
:::info
byte[] b = …
String s1 = new String(b, “GBK”); // 按GBK转换
String s2 = new String(b, StandardCharsets.UTF8); // 按UTF-8转换_
:::
始终牢记:Java的String和char在内存中总是以Unicode编码表示。
延伸阅读
对于不同版本的JDK,String类在内存中有不同的优化方式。具体来说,早期JDK版本的String总是以char[]存储,它的定义如下:
:::info
public final class String {
private final char[] value;
private final int offset;
private final int count;
}
:::
而较新的JDK版本的String则以byte[]存储:如果String仅包含ASCII字符,则每个byte存储一个字符,否则,每两个byte存储一个字符,这样做的目的是为了节省内存,因为大量的长度较短的String通常仅包含ASCII字符:
:::info
public final class String {
private final byte[] value;
private final byte coder; // 0 = LATIN1, 1 = UTF16
:::
对于使用者来说,String内部的优化不影响任何已有代码,因为它的public方法签名是不变的。
本章小结
- Java字符串String是不可变对象;
- 字符串操作不改变原字符串内容,而是返回新字符串;
- 常用的字符串操作:提取子串、查找、替换、大小写转换等;
- Java使用Unicode编码表示String和char;
- 转换编码就是将String和byte[]转换,需要指定编码;
- 转换为byte[]时,始终优先考虑UTF-8编码。
StringBuilder
Java编译器对String做了特殊处理,使得我们可以直接用+拼接字符串。
考察下面的循环代码: :::info String s = “”;
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
s = s + “,” + i;
} ::: 虽然可以直接拼接字符串,但是,在循环中,每次循环都会创建新的字符串对象,然后扔掉旧的字符串。这样,绝大部分字符串都是临时对象,不但浪费内存,还会影响GC效率。
为了能高效拼接字符串,Java标准库提供了StringBuilder,它是一个可变对象,可以预分配缓冲区,这样,往StringBuilder中新增字符时,不会创建新的临时对象:
:::info
StringBuilder sb = new StringBuilder(1024);
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
sb.append(‘,’);
sb.append(i);
}
String s = sb.toString();
:::
StringBuilder还可以进行链式操作:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
var sb = new StringBuilder(1024);
sb.append("Mr ")
.append("Bob")
.append("!")
.insert(0, "Hello, ");
System.out.println(sb.toString());
}
}
s
:::success Hello, Mr Bob! ::: 如果我们查看StringBuilder的源码,可以发现,进行链式操作的关键是,定义的append()方法会返回this,这样,就可以不断调用自身的其他方法。
仿照StringBuilder,我们也可以设计支持链式操作的类。例如,一个可以不断增加的计数器:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Adder adder = new Adder();
adder.add(3)
.add(5)
.inc()
.add(10);
System.out.println(adder.value());
}
}
class Adder {
private int sum = 0;
public Adder add(int n) {
sum += n;
return this;
}
public Adder inc() {
sum ++;
return this;
}
public int value() {
return sum;
}
}
s
:::success 19 ::: 注意:对于普通的字符串+操作,并不需要我们将其改写为StringBuilder,因为Java编译器在编译时就自动把多个连续的+操作编码为StringConcatFactory的操作。在运行期,StringConcatFactory会自动把字符串连接操作优化为数组复制或者StringBuilder操作。
你可能还听说过StringBuffer,这是Java早期的一个StringBuilder的线程安全版本,它通过同步来保证多个线程操作StringBuffer也是安全的,但是同步会带来执行速度的下降。
StringBuilder和StringBuffer接口完全相同,现在完全没有必要使用StringBuffer。
本章小结
StringBuilder是可变对象,用来高效拼接字符串;
StringBuilder可以支持链式操作,实现链式操作的关键是返回实例本身;
StringBuffer是StringBuilder的线程安全版本,现在很少使用。
StringJoiner
要高效拼接字符串,应该使用StringBuilder。
很多时候,我们拼接的字符串像这样:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String[] names = {"Bob", "Alice", "Grace"};
var sb = new StringBuilder();
sb.append("Hello ");
for (String name : names) {
sb.append(name).append(", ");
}
// 注意去掉最后的", ":
sb.delete(sb.length() - 2, sb.length());
sb.append("!");
System.out.println(sb.toString());
}
}
s
:::success Hello Bob, Alice, Grace! ::: 类似用分隔符拼接数组的需求很常见,所以Java标准库还提供了一个StringJoiner来干这个事:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String[] names = {"Bob", "Alice", "Grace"};
var sj = new StringJoiner(", ");
for (String name : names) {
sj.add(name);
}
System.out.println(sj.toString());
}
}
输出结果如下:
:::success Bob, Alice, Grace ::: 慢着!用StringJoiner的结果少了前面的”Hello “和结尾的”!”!遇到这种情况,需要给StringJoiner指定“开头”和“结尾”
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String[] names = {"Bob", "Alice", "Grace"};
var sj = new StringJoiner(", ", "Hello ", "!");
for (String name : names) {
sj.add(name);
}
System.out.println(sj.toString());
}
}
输出结果如下:
:::success Hello Bob, Alice, Grace! :::
String.join()
String
还提供了一个静态方法join()
,这个方法在内部使用了StringJoiner
来拼接字符串,在不需要指定“开头”和“结尾”的时候,用String.join()
更方便:
:::info
String[] names = {“Bob”, “Alice”, “Grace”};
var s = String.join(“, “, names);
:::
本章小结
用指定分隔符拼接字符串数组时,使用StringJoiner
或者String.join()
更方便;
用StringJoiner
拼接字符串时,还可以额外附加一个“开头”和“结尾”。
包装类型
我们已经知道,Java的数据类型分两种:
- 基本类型:
**_byte_**
,**_short_**
,**_int_**
,**_long_**
,**_boolean_**
,**_float_**
,**_double_**
,**_char_**
- 引用类型:所有
**_class_**
和**_interface_**
类型
引用类型可以赋值为null,表示空,但基本类型不能赋值为**_null_**
:
:::info
String s = null;
int n = null; // compile error!
:::
那么,如何把一个基本类型视为对象(引用类型)?
比如,想要把int
基本类型变成一个引用类型,我们可以定义一个Integer
类,它只包含一个实例字段int
,这样,Integer
类就可以视为int
的包装类(Wrapper Class
):
:::info
public class Integer {
private int value;
public Integer(int value) {
this.value = value;
}
public int intValue() {
return this.value;
}
}
:::
定义好了Integer
类,我们就可以把int
和Integer
互相转换:
:::info
Integer n = null;
Integer n2 = new Integer(99);
int n3 = n2.intValue();
:::
实际上,因为包装类型非常有用,Java核心库为每种基本类型都提供了对应的包装类型:
基本类型 | 对应的引用类型 |
---|---|
boolean | java.lang.Boolean |
byte | java.lang.Byte |
short | java.lang.Short |
int | java.lang.Integer |
long | java.lang.Long |
float | java.lang.Float |
double | java.lang.Double |
char | java.lang.Character |
我们可以直接使用,并不需要自己去定义:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int i = 100;
// 通过new操作符创建Integer实例(不推荐使用,会有编译警告):
Integer n1 = new Integer(i);
// 通过静态方法valueOf(int)创建Integer实例:
Integer n2 = Integer.valueOf(i);
// 通过静态方法valueOf(String)创建Integer实例:
Integer n3 = Integer.valueOf("100");
System.out.println(n3.intValue());
}
}
输出结果如下:
:::success
Auto Boxing
因为int
和Integer
可以互相转换:
:::info
int i = 100;
Integer n = Integer.valueOf(i);
int x = n.intValue();
:::
所以,Java编译器可以帮助我们自动在int
和Integer
之间转型:
:::info
Integer n = 100; // 编译器自动使用Integer.valueOf(int)
int x = n; // 编译器自动使用Integer.intValue()
:::
这种直接把int
变为Integer
的赋值写法,称为自动装箱(Auto Boxing
),反过来,把Integer
变为int
的赋值写法,称为自动拆箱(Auto Unboxing
)。
注意:自动装箱和自动拆箱只发生在编译阶段,目的是为了少写代码。
装箱和拆箱会影响代码的执行效率,因为编译后的class
代码是严格区分基本类型和引用类型的。并且,自动拆箱执行时可能会报NullPointerException
:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Integer n = null;
int i = n;
}
}
输出结果如下:
:::success
不变类
所有的包装类型都是不变类。我们查看Integer
的源码可知,它的核心代码如下:
:::info
public final class Integer {
private final int value;
}
:::
因此,一旦创建了Integer
对象,该对象就是不变的。
对两个Integer
实例进行比较要特别注意:绝对不能用==
比较,因为Integer
是引用类型,必须使用equals()
比较:
public static void main(String[] args) {
Integer x = 127;
Integer y = 127;
Integer m = 99999;
Integer n = 99999;
System.out.println("x == y: " + (x==y)); // true
System.out.println("m == n: " + (m==n)); // false
System.out.println("x.equals(y): " + x.equals(y)); // true
System.out.println("m.equals(n): " + m.equals(n)); // true
}
}
输出结果如下:
:::success
x == y: true
m == n: false
x.equals(y): true
m.equals(n): true
:::
仔细观察结果的童鞋可以发现,==
比较,较小的两个相同的Integer
返回true
,较大的两个相同的Integer
返回false
,这是因为Integer
是不变类,编译器把Integer x = 127
;自动变为Integer x = Integer.valueOf(127)
;,为了节省内存,Integer.valueOf()
对于较小的数,始终返回相同的实例,因此,==
比较“恰好”为true
,但我们绝不能因为Java标准库的Integer
内部有缓存优化就用==
比较,必须用equals()
方法比较两个Integer
。
:::danger
按照语义编程,而不是针对特定的底层实现去“优化”。
:::
因为Integer.valueOf()
可能始终返回同一个Integer
实例,因此,在我们自己创建Integer
的时候,以下两种方法:
- 方法1:
Integer n = new Integer(100)
; - 方法2:
Integer n = Integer.valueOf(100)
;
方法2更好,因为方法1总是创建新的Integer
实例,方法2把内部优化留给Integer
的实现者去做,即使在当前版本没有优化,也有可能在下一个版本进行优化。
我们把能创建“新”对象的静态方法称为静态工厂方法。Integer.valueOf()
就是静态工厂方法,它尽可能地返回缓存的实例以节省内存。
:::info
创建新对象时,优先选用静态工厂方法而不是new操作符。
:::
如果我们考察Byte.valueOf()
方法的源码,可以看到,标准库返回的Byte
实例全部是缓存实例,但调用者并不关心静态工厂方法以何种方式创建新实例还是直接返回缓存的实例。
进制转换
Integer
类本身还提供了大量方法,例如,最常用的静态方法parseInt()
可以把字符串解析成一个整数:
:::info
int x1 = Integer.parseInt(“100”); // 100
int x2 = Integer.parseInt(“100”, 16); // 256,因为按16进制解析
:::
Integer
还可以把整数格式化为指定进制的字符串:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Integer.toString(100)); // "100",表示为10进制
System.out.println(Integer.toString(100, 36)); // "2s",表示为36进制
System.out.println(Integer.toHexString(100)); // "64",表示为16进制
System.out.println(Integer.toOctalString(100)); // "144",表示为8进制
System.out.println(Integer.toBinaryString(100)); // "1100100",表示为2进制
}
}
输出结果如下:
:::success
100
2s
64
144
1100100
:::
注意:上述方法的输出都是String
,在计算机内存中,只用二进制表示,不存在十进制或十六进制的表示方法。int n = 100
在内存中总是以4字节的二进制表示:
┌────────┬────────┬────────┬────────┐
│00000000│00000000│00000000│01100100│
└────────┴────────┴────────┴────────┘
我们经常使用的System.out.println(n)
;是依靠核心库自动把整数格式化为10进制输出并显示在屏幕上,使用Integer.toHexString(n)
则通过核心库自动把整数格式化为16进制。
这里我们注意到程序设计的一个重要原则:数据的存储和显示要分离。
Java的包装类型还定义了一些有用的静态变量
:::info
// boolean只有两个值true/false,其包装类型只需要引用Boolean提供的静态字段:
Boolean t = Boolean.TRUE;
Boolean f = Boolean.FALSE;
// int可表示的最大/最小值:
int max = Integer.MAXVALUE; // 2147483647
int min = Integer.MIN_VALUE; // -2147483648
// long类型占用的bit和byte数量:
int sizeOfLong = Long.SIZE; // 64 (bits)
int bytesOfLong = Long.BYTES; // 8 (bytes)
:::
最后,所有的整数和浮点数的包装类型都继承自Number
,因此,可以非常方便地直接通过包装类型获取各种基本类型:
:::info
// 向上转型为Number:
Number num = new Integer(999);
// 获取byte, int, long, float, double:_
byte b = num.byteValue();
int n = num.intValue();
long ln = num.longValue();
float f = num.floatValue();
double d = num.doubleValue();
:::
处理无符号整型
在Java中,并没有无符号整型(Unsigned
)的基本数据类型。byte
、short
、int
和long
都是带符号整型,最高位是符号位。而C语言则提供了CPU支持的全部数据类型,包括无符号整型。无符号整型和有符号整型的转换在Java中就需要借助包装类型的静态方法完成。
例如,byte
是有符号整型,范围是-128~+127,但如果把byte
看作无符号整型,它的范围就是0~255。我们把一个负的byte
按无符号整型转换为int
:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
byte x = -1;
byte y = 127;
System.out.println(Byte.toUnsignedInt(x)); // 255
System.out.println(Byte.toUnsignedInt(y)); // 127
}
}
输出结果如下:
:::success
255
127
:::
因为byte
的-1的二进制表示是11111111,以无符号整型转换后的int就是255。
类似的,可以把一个short
按unsigned
转换为int
,把一个int
按unsigned
转换为long
。
本章小结
Java核心库提供的包装类型可以把基本类型包装为class
;
自动装箱和自动拆箱都是在编译期完成的(JDK>=1.5);
装箱和拆箱会影响执行效率,且拆箱时可能发生NullPointerException
;
包装类型的比较必须使用equals()
;
整数和浮点数的包装类型都继承自Number
;
包装类型提供了大量实用方法。
JavaBean
在Java中,有很多class
的定义都符合这样的规范:
- 若干
private
实例字段; - 通过
public
方法来读写实例字段。
例如:
:::info
public class Person {
private String name;
private int age;
public String getName() { return this.name; }
public void setName(String name) { this.name = name; }
public int getAge() { return this.age; }
public void setAge(int age) { this.age = age; }
}
:::
如果读写方法符合以下这种命名规范:
:::info
// 读方法:
public Type getXyz()
// 写方法:
public void setXyz(Type value)
:::
那么这种class
被称为JavaBean
:
上面的字段是xyz
,那么读写方法名分别以get
和set
开头,并且后接大写字母开头的字段名Xyz
,因此两个读写方法名分别是getXyz()
和setXyz()
。
boolean
字段比较特殊,它的读方法一般命名为isXyz()
:
:::info
// 读方法:
public boolean isChild()
// 写方法:
public void setChild(boolean value)
:::
我们通常把一组对应的读方法(getter
)和写方法(setter
)称为属性(property
)。例如,name
属性:
- 对应的读方法是
String getName()
- 对应的写方法是
setName(String)
只有getter
的属性称为只读属性(read-only
),例如,定义一个age
只读属性:
- 对应的读方法是
int getAge()
- 无对应的写方法
setAge(int)
类似的,只有setter
的属性称为只写属性(write-only
)。
很明显,只读属性很常见,只写属性不常见。
属性只需要定义getter
和setter
方法,不一定需要对应的字段。
例如,child
只读属性定义如下:
:::info
public class Person {
private String name;
private int age;
public String getName() { return this.name; }
public void setName(String name) { this.name = name; }
public int getAge() { return this.age; }
public void setAge(int age) { this.age = age; }
public boolean isChild() {
return age <= 6;
}
}
:::
可以看出,getter
和setter
也是一种数据封装的方法。
JavaBean的作用
JavaBean
主要用来传递数据,即把一组数据组合成一个JavaBean
便于传输。此外,JavaBean
可以方便地被IDE工具分析,生成读写属性的代码,主要用在图形界面的可视化设计中。
通过IDE,可以快速生成getter
和setter
。例如,在Eclipse中,先输入以下代码:
:::info
public class Person {
private String name;
private int age;
}
:::
然后,点击右键,在弹出的菜单中选择“Source”
,“Generate Getters and Setters”
,在弹出的对话框中选中需要生成getter和setter方法的字段,点击确定即可由IDE自动完成所有方法代码。
枚举JavaBean属性
要枚举一个JavaBean
的所有属性,可以直接使用Java核心库提供的Introspector
:
public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
BeanInfo info = Introspector.getBeanInfo(Person.class);
for (PropertyDescriptor pd : info.getPropertyDescriptors()) {
System.out.println(pd.getName());
System.out.println(" " + pd.getReadMethod());
System.out.println(" " + pd.getWriteMethod());
}
}
}
class Person {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
输出结果如下:
:::success
age
public int Person.getAge()
public void Person.setAge(int)
class
public final native java.lang.Class java.lang.Object.getClass()
null
name
public java.lang.String Person.getName()
public void Person.setName(java.lang.String)
:::
运行上述代码,可以列出所有的属性,以及对应的读写方法。注意class
属性是从Object
继承的getClass()
方法带来的。
本章小结
JavaBean
是一种符合命名规范的class
,它通过getter
和setter
来定义属性;
属性是一种通用的叫法,并非Java语法规定;
可以利用IDE快速生成getter
和setter
;
使用Introspector.getBeanInfo()
可以获取属性列表。
枚举类
在Java中,我们可以通过static final
来定义常量。例如,我们希望定义周一到周日这7个常量,可以用7个不同的int
表示:
:::info
public class Weekday {
public static final int SUN = 0;
public static final int MON = 1;
public static final int TUE = 2;
public static final int WED = 3;
public static final int THU = 4;
public static final int FRI = 5;
public static final int SAT = 6;
}
:::
使用常量的时候,可以这么引用:
:::info
if (day == Weekday.SAT || day == Weekday.SUN) {
// TODO: work at home
}
:::
也可以把常量定义为字符串类型,例如,定义3种颜色的常量:
:::info
public class Color {
public static final String RED = “r”;
public static final String GREEN = “g”;
public static final String BLUE = “b”;
}
:::
使用常量的时候,可以这么引用:
:::info
String color = …
if (Color.RED.equals(color)) {
// TODO:
}
:::
无论是int
常量还是String
常量,使用这些常量来表示一组枚举值的时候,有一个严重的问题就是,编译器无法检查每个值的合理性。
例如:
:::info
if (weekday == 6 || weekday == 7) {
if (tasks == Weekday.MON) {
// TODO:
}
}
:::
上述代码编译和运行均不会报错,但存在两个问题:
- 注意到
Weekday
定义的常量范围是0~6,并不包含7,编译器无法检查不在枚举中的int
值; - 定义的常量仍可与其他变量比较,但其用途并非是枚举星期值。
enum
为了让编译器能自动检查某个值在枚举的集合内,并且,不同用途的枚举需要不同的类型来标记,不能混用,我们可以使用enum
来定义枚举类: ```java public class Main { public static void main(String[] args) {
} }Weekday day = Weekday.SUN;
if (day == Weekday.SAT || day == Weekday.SUN) {
System.out.println("Work at home!");
} else {
System.out.println("Work at office!");
}
enum Weekday { SUN, MON, TUE, WED, THU, FRI, SAT; }
输出结果如下:
:::success
Work at home!
:::
注意到定义枚举类是通过关键字`enum`实现的,我们只需依次列出枚举的常量名。<br />和`int`定义的常量相比,使用`enum`定义枚举有如下好处:
首先,`enum`常量本身带有类型信息,即`Weekday.SUN`类型是`Weekday`,编译器会自动检查出类型错误。例如,下面的语句不可能编译通过:
:::info
int day = 1; <br />**if** (day == Weekday.SUN) { // Compile error: bad operand types **for** binary operator '==' <br />}
:::
其次,不可能引用到非枚举的值,因为无法通过编译。
最后,不同类型的枚举不能互相比较或者赋值,因为类型不符。例如,不能给一个`Weekday`枚举类型的变量赋值为`Color`枚举类型的值:
:::info
Weekday x = Weekday.SUN; // ok! <br />Weekday y = Color.RED; // Compile error: incompatible types
:::
这就使得编译器可以在编译期自动检查出所有可能的潜在错误。
<a name="A4CM9"></a>
#### enum的比较
使用`enum`定义的枚举类是一种引用类型。前面我们讲到,引用类型比较,要使用`equals()`方法,如果使用`==`比较,它比较的是两个引用类型的变量是否是同一个对象。因此,引用类型比较,要始终使用`equals()`方法,但`enum`类型可以例外。
这是因为`enum`类型的每个常量在JVM中只有一个唯一实例,所以可以直接用`==`比较:
:::info
**if** (day == Weekday.FRI) { // ok! <br />} <br />**if** (day.equals(Weekday.SUN)) { // ok, but more code! <br />}
:::
<a name="T66KD"></a>
#### enum类型
通过`enum`定义的枚举类,和其他的`class`有什么区别?<br />答案是没有任何区别。`enum`定义的类型就是`class`,只不过它有以下几个特点:
- 定义的`enum`类型总是继承自`java.lang.Enum`,且无法被继承;
- 只能定义出`enum`的实例,而无法通过`new`操作符创建`enum`的实例;
- 定义的每个实例都是引用类型的唯一实例;
- 可以将`enum`类型用于`switch`语句。
例如,我们定义的`Color`枚举类:
:::info
**public** **enum** Color {<br /> RED, GREEN, BLUE; <br />}
:::
编译器编译出的`class`大概就像这样:
:::info
**public** **final** **class Color extends Enum {** _// 继承自Enum,标记为final class_<br /> _// 每个实例均为全局唯一:_<br /> **public** **static** **final** Color RED = **new** Color();<br /> **public** **static** **final** Color GREEN = **new** Color();<br /> **public** **static** **final** Color BLUE = **new** Color();<br /> _// private构造方法,确保外部无法调用new操作符:_<br /> **private** Color() { } <br />}
:::
所以,编译后的`enum`类和普通`class`并没有任何区别。但是我们自己无法按定义普通`class`那样来定义`enum`,必须使用`enum`关键字,这是Java语法规定的。<br />因为`enum`是一个`class`,每个枚举的值都是`class`实例,因此,这些实例有一些方法:
<a name="s3VtA"></a>
#### name()
返回常量名,例如:
:::info
String s = Weekday.SUN.name(); // "SUN"
:::
<a name="aUKe6"></a>
#### ordinal()
返回定义的常量的顺序,从0开始计数,例如:
:::info
**int** n = Weekday.MON.ordinal(); _// 1_
:::
改变枚举常量定义的顺序就会导致`ordinal()`返回值发生变化。例如:
:::info
**public** **enum** Weekday {<br /> SUN, MON, TUE, WED, THU, FRI, SAT; <br />}
:::
和
:::info
**public** **enum** Weekday {<br /> MON, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN; <br />}
:::
的`ordinal`就是不同的。如果在代码中编写了类似`if(x.ordinal()==1)`这样的语句,就要保证`enum`的枚举顺序不能变。新增的常量必须放在最后。
有些童鞋会想,`Weekday`的枚举常量如果要和`int`转换,使用`ordinal()`不是非常方便?比如这样写:
:::info
String task = Weekday.MON.ordinal() + "/ppt"; <br />saveToFile(task);
:::
但是,如果不小心修改了枚举的顺序,编译器是无法检查出这种逻辑错误的。要编写健壮的代码,就不要依靠`ordinal()`的返回值。因为`enum`本身是`class`,所以我们可以定义`private`的构造方法,并且,给每个枚举常量添加字段:
```java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Weekday day = Weekday.SUN;
if (day.dayValue == 6 || day.dayValue == 0) {
System.out.println("Work at home!");
} else {
System.out.println("Work at office!");
}
}
}
enum Weekday {
MON(1), TUE(2), WED(3), THU(4), FRI(5), SAT(6), SUN(0);
public final int dayValue;
private Weekday(int dayValue) {
this.dayValue = dayValue;
}
}
输出结果如下:
:::success
Work at home!
:::
这样就无需担心顺序的变化,新增枚举常量时,也需要指定一个int
值。
:::danger
注意:枚举类的字段也可以是非final类型,即可以在运行期修改,但是不推荐这样做!
:::
默认情况下,对枚举常量调用toString()
会返回和name()
一样的字符串。但是,toString()
可以被覆写,而name()
则不行。我们可以给Weekday
添加toString()
方法:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Weekday day = Weekday.SUN;
if (day.dayValue == 6 || day.dayValue == 0) {
System.out.println("Today is " + day + ". Work at home!");
} else {
System.out.println("Today is " + day + ". Work at office!");
}
}
}
enum Weekday {
MON(1, "星期一"), TUE(2, "星期二"), WED(3, "星期三"), THU(4, "星期四"), FRI(5, "星期五"), SAT(6, "星期六"), SUN(0, "星期日");
public final int dayValue;
private final String chinese;
private Weekday(int dayValue, String chinese) {
this.dayValue = dayValue;
this.chinese = chinese;
}
@Override
public String toString() {
return this.chinese;
}
}
输出结果如下:
:::success
Today is 星期日. Work at home!
:::
覆写toString()
的目的是在输出时更有可读性。
:::danger 注意:判断枚举常量的名字,要始终使用name()方法,绝不能调用toString()! :::
switch
最后,枚举类可以应用在switch
语句中。因为枚举类天生具有类型信息和有限个枚举常量,所以比int
、String
类型更适合用在switch
语句中:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Weekday day = Weekday.SUN;
switch(day) {
case MON:
case TUE:
case WED:
case THU:
case FRI:
System.out.println("Today is " + day + ". Work at office!");
break;
case SAT:
case SUN:
System.out.println("Today is " + day + ". Work at home!");
break;
default:
throw new RuntimeException("cannot process " + day);
}
}
}
enum Weekday {
MON, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN;
}
输出结果如下:
:::success
Today is SUN. Work at home!
:::
加上default
语句,可以在漏写某个枚举常量时自动报错,从而及时发现错误。
本章小结
Java使用enum
定义枚举类型,它被编译器编译为final class Xxx extends Enum { … }
;
通过name()
获取常量定义的字符串,注意不要使用toString()
;
通过ordinal()
返回常量定义的顺序(无实质意义);
可以为enum
编写构造方法、字段和方法enum
的构造方法要声明为private
,字段强烈建议声明为final
;enum
适合用在switch
语句中。
BigInteger
在Java中,由CPU原生提供的整型最大范围是64位long型整数。使用long
型整数可以直接通过CPU指令进行计算,速度非常快。
如果我们使用的整数范围超过了long
型怎么办?这个时候,就只能用软件来模拟一个大整数。java.math.BigInteger
就是用来表示任意大小的整数。BigInteger
内部用一个int[]
数组来模拟一个非常大的整数:
:::info
BigInteger bi = new BigInteger(“1234567890”);
System.out.println(bi.pow(5)); // 2867971860299718107233761438093672048294900000
:::
对BigInteger
做运算的时候,只能使用实例方法,例如,加法运算:
:::info
BigInteger i1 = new BigInteger(“1234567890”);
BigInteger i2 = new BigInteger(“12345678901234567890”);
BigInteger sum = i1.add(i2); // 12345678902469135780
:::
和long
型整数运算比,BigInteger
不会有范围限制,但缺点是速度比较慢。
也可以把BigInteger
转换成long
型:
:::info
BigInteger i = new BigInteger(“123456789000”);
System.out.println(i.longValue()); // 123456789000
System.out.println(i.multiply(i).longValueExact()); // java.lang.ArithmeticException: BigInteger out of long range
:::
使用longValueExact()
方法时,如果超出了long
型的范围,会抛出ArithmeticException
。
BigInteger
和Integer
、Long
一样,也是不可变类,并且也继承自Number
类。因为Number
定义了转换为基本类型的几个方法:
- 转换为
byte
:byteValue()
- 转换为
short
:shortValue()
- 转换为
int
:intValue()
- 转换为
long
:longValue()
- 转换为
float
:floatValue()
- 转换为
double
:doubleValue()
因此,通过上述方法,可以把BigInteger
转换成基本类型。如果BigInteger
表示的范围超过了基本类型的范围,转换时将丢失高位信息,即结果不一定是准确的。如果需要准确地转换成基本类型,可以使用intValueExact()
、longValueExact()
等方法,在转换时如果超出范围,将直接抛出ArithmeticException
异常。
如果BigInteger
的值甚至超过了float
的最大范围(3.4x1038),那么返回的float
是什么呢?
public class Main {
public static void main(String[] args) {
BigInteger n = new BigInteger("999999").pow(99);
float f = n.floatValue();
System.out.println(f);
}
}
输出结果如下:
本章小结
BigInteger
用于表示任意大小的整数;BigInteger
是不变类,并且继承自Number
;
将BigInteger
转换成基本类型时可使用longValueExact()
等方法保证结果准确。
BigDecimal
和BigInteger
类似,BigDecimal
可以表示一个任意大小且精度完全准确的浮点数。
:::info
BigDecimal bd = new BigDecimal(“123.4567”);
System.out.println(bd.multiply(bd)); // 15241.55677489
:::
BigDecimal
用scale()表
示小数位数,例如:
:::info
BigDecimal d1 = new BigDecimal(“123.45”);
BigDecimal d2 = new BigDecimal(“123.4500”);
BigDecimal d3 = new BigDecimal(“1234500”);
System.out.println(d1.scale()); // 2,两位小数
System.out.println(d2.scale()); // 4
System.out.println(d3.scale()); // 0
:::
通过BigDecimal
的stripTrailingZeros()
方法,可以将一个BigDecimal
格式化为一个相等的,但去掉了末尾0的BigDecimal
:
:::info
BigDecimal d1 = new
BigDecimal(“123.4500”);
BigDecimal d2 = d1.stripTrailingZeros();
System.out.println(d1.scale()); // 4
System.out.println(d2.scale()); // 2,因为去掉了00
BigDecimal d3 = new BigDecimal(“1234500”);
BigDecimal d4 = d3.stripTrailingZeros();
System.out.println(d3.scale()); // 0
System.out.println(d4.scale()); // -2
:::
如果一个BigDecimal
的scale()
返回负数,例如,-2,表示这个数是个整数,并且末尾有2个0。
可以对一个BigDecimal
设置它的scale
,如果精度比原始值低,那么按照指定的方法进行四舍五入或者直接截断:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
BigDecimal d1 = new BigDecimal("123.456789");
BigDecimal d2 = d1.setScale(4, RoundingMode.HALF_UP); // 四舍五入,123.4568
BigDecimal d3 = d1.setScale(4, RoundingMode.DOWN); // 直接截断,123.4567
System.out.println(d2);
System.out.println(d3);
}
}
输出结果如下:
:::success
123.4568
123.4567
:::
对BigDecimal
做加、减、乘时,精度不会丢失,但是做除法时,存在无法除尽的情况,这时,就必须指定精度以及如何进行截断:
:::info
BigDecimal d1 = new BigDecimal(“123.456”);
BigDecimal d2 = new BigDecimal(“23.456789”);
BigDecimal d3 = d1.divide(d2, 10, RoundingMode.HALFUP); // 保留10位小数并四舍五入 BigDecimal d4 = d1.divide(d2); // 报错:ArithmeticException,因为除不尽_
:::
还可以对BigDecimal
做除法的同时求余数:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
BigDecimal n = new BigDecimal("12.345");
BigDecimal m = new BigDecimal("0.12");
BigDecimal[] dr = n.divideAndRemainder(m);
System.out.println(dr[0]); // 102
System.out.println(dr[1]); // 0.105
}
}
输出结果如下:
:::success
102.0
0.105
:::
调用divideAndRemainder()
方法时,返回的数组包含两个BigDecimal
,分别是商和余数,其中商总是整数,余数不会大于除数。我们可以利用这个方法判断两个BigDecimal
是否是整数倍数:
:::info
BigDecimal n = new BigDecimal(“12.75”);
BigDecimal m = new BigDecimal(“0.15”);
BigDecimal[] dr = n.divideAndRemainder(m);
if (dr[1].signum() == 0) { // n是m的整数倍
}
:::
比较BigDecimal
在比较两个BigDecimal
的值是否相等时,要特别注意,使用equals()
方法不但要求两个BigDecimal
的值相等,还要求它们的scale()
相等:
:::info
BigDecimal d1 = new BigDecimal(“123.456”);
BigDecimal d2 = new BigDecimal(“123.45600”);
System.out.println(d1.equals(d2)); // false,因为scale不同 System.out.println(d1.equals(d2.stripTrailingZeros())); // true,因为d2去除尾部0后scale变为2 System.out.println(d1.compareTo(d2)); // 0
:::
必须使用compareTo()
方法来比较,它根据两个值的大小分别返回负数、正数和0,分别表示小于、大于和等于。
:::danger
总是使用compareTo()
比较两个BigDecimal
的值,不要使用equals()
!
:::
如果查看BigDecimal
的源码,可以发现,实际上一个BigDecimal
是通过一个BigIntege
r和一个scale
来表示的,即BigInteger
表示一个完整的整数,而scale
表示小数位数:
:::info
public class BigDecimal extends Number implements Comparable
private final BigInteger intVal;
private final int scale;
}
:::
BigDecimal
也是从Number
继承的,也是不可变对象。
本章小结
BigDecimal
用于表示精确的小数,常用于财务计算;
比较BigDecimal
的值是否相等,必须使用compareTo()
而不能使用equals()
。
常用工具类
Java的核心库提供了大量的现成的类供我们使用。本节我们介绍几个常用的工具类。
Math
顾名思义,Math
类就是用来进行数学计算的,它提供了大量的静态方法来便于我们实现数学计算:
求绝对值:
:::info
Math.abs(-100); // 100
Math.abs(-7.8); // 7.8
:::
取最大或最小值:
:::info
Math.max(100, 99); // 100
Math.min(1.2, 2.3); // 1.2
:::
计算xy次方:
:::info
Math.pow(2, 10); // 2的10次方=1024
:::
计算:
:::info
Math.sqrt(2); // 1.414…
:::
计算ex次方:
:::info
Math.exp(2); // 7.389…
:::
计算以e为底的对数:
:::info
Math.log(4); // 1.386…
:::
计算以10为底的对数:
:::info
Math.log10(100); // 2
:::
三角函数:
:::info
Math.sin(3.14); // 0.00159…
Math.cos(3.14); // -0.9999…
Math.tan(3.14); // -0.0015…
Math.asin(1.0); // 1.57079…
Math.acos(1.0); // 0.0
:::
Math
还提供了几个数学常量:
:::info
double pi = Math.PI; // 3.14159…
double e = Math.E; // 2.7182818…
Math.sin(Math.PI / 6); // sin(π/6) = 0.5
:::
生成一个随机数x,x的范围是0 <= x < 1
:
:::info
Math.random(); // 0.53907… 每次都不一样
:::
如果我们要生成一个区间在[MIN, MAX)
的随机数,可以借助Math.random()
实现,计算如下:
// 区间在[MIN, MAX)的随机数
public class Main {
public static void main(String[] args) {
double x = Math.random(); // x的范围是[0,1)
double min = 10;
double max = 50;
double y = x * (max - min) + min; // y的范围是[10,50)
long n = (long) y; // n的范围是[10,50)的整数
System.out.println(y);
System.out.println(n);
}
}
输出结果如下:
:::success
32.06770358897043
32
:::
有些童鞋可能注意到Java标准库还提供了一个StrictMath
,它提供了和Math
几乎一模一样的方法。这两个类的区别在于,由于浮点数计算存在误差,不同的平台(例如x86和ARM)计算的结果可能不一致(指误差不同),因此,StrictMath
保证所有平台计算结果都是完全相同的,而Math
会尽量针对平台优化计算速度,所以,绝大多数情况下,使用Math
就足够了。
Random
Random
用来创建伪随机数。所谓伪随机数,是指只要给定一个初始的种子,产生的随机数序列是完全一样的。
要生成一个随机数,可以使用nextInt()
、nextLong()
、nextFloat()
、nextDouble()
:
:::info
Random r = new Random();
r.nextInt(); // 2071575453,每次都不一样
r.nextInt(10); // 5,生成一个[0,10)之间的int
r.nextLong(); // 8811649292570369305,每次都不一样
r.nextFloat(); // 0.54335…生成一个[0,1)之间的float
r.nextDouble(); // 0.3716…生成一个[0,1)之间的double
:::
有童鞋问,每次运行程序,生成的随机数都是不同的,没看出伪随机数的特性来。
这是因为我们创建Random
实例时,如果不给定种子,就使用系统当前时间戳作为种子,因此每次运行时,种子不同,得到的伪随机数序列就不同。
如果我们在创建Random
实例时指定一个种子,就会得到完全确定的随机数序列:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Random r = new Random(12345);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(r.nextInt(100));
}
// 51, 80, 41, 28, 55...
}
}
输出结果如下:
:::success
51
80
41
28
55
84
75
2
1
89
:::
前面我们使用的Math.random()
实际上内部调用了Random
类,所以它也是伪随机数,只是我们无法指定种子。
SecureRandom
有伪随机数,就有真随机数。实际上真正的真随机数只能通过量子力学原理来获取,而我们想要的是一个不可预测的安全的随机数,SecureRandom
就是用来创建安全的随机数的:
:::info
SecureRandom sr = new SecureRandom();
System.out.println(sr.nextInt(100));
:::
SecureRandom
无法指定种子,它使用RNG
(random number generator
)算法。JDK的SecureRandom
实际上有多种不同的底层实现,有的使用安全随机种子加上伪随机数算法来产生安全的随机数,有的使用真正的随机数生成器。实际使用的时候,可以优先获取高强度的安全随机数生成器,如果没有提供,再使用普通等级的安全随机数生成器:
public static void main(String[] args) {
SecureRandom sr = null;
try {
sr = SecureRandom.getInstanceStrong(); // 获取高强度安全随机数生成器
} catch (NoSuchAlgorithmException e) {
sr = new SecureRandom(); // 获取普通的安全随机数生成器
}
byte[] buffer = new byte[16];
sr.nextBytes(buffer); // 用安全随机数填充buffer
System.out.println(Arrays.toString(buffer));
}
}
输出结果如下: :::success
:::
SecureRandom
的安全性是通过操作系统提供的安全的随机种子来生成随机数。这个种子是通过CPU的热噪声、读写磁盘的字节、网络流量等各种随机事件产生的“熵”。
在密码学中,安全的随机数非常重要。如果使用不安全的伪随机数,所有加密体系都将被攻破。因此,时刻牢记必须使用SecureRandom
来产生安全的随机数。
:::danger
需要使用安全随机数的时候,必须使用SecureRandom
,绝不能使用Random
!
:::
本章小结
Java提供的常用工具类有:
Math
:数学计算Random
:生成伪随机数SecureRandom
:生成安全的随机数