一、内置对象

1.1内置对象的概念

  • JavaScript中的对象分为3种:自定义对像、内置对象、浏览器对象。
  • 前面两种对象是S基础内容,属于ECMAScript;第三个浏览器对象属于我们JS独有的,我们JS API讲解。
  • 内置对象就是指S语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法)。内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发。
  • JavaScript提供了多个内置对象:ath、Date、Array、string等

    二、查文档

    2.1 MDN

  • 学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。

  • Mozilla开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括HTML、CSS和万维网及HTML5应用的API.

    2.2 如何学习对象中的方法

    (1)查阅该方法的功能
    (2)查看里面参数的意义和类型
    (3)查看返回值的意义和类型
    (4)通过demo进行测试

    三、Math对象

    3.1 Math对象的概念

    Math 是一个内置对象,它拥有一些数学常数属性和数学函数方法。Math 不是一个函数对象。
    Math数学对象不是一个构造函数,所以我们不需要new来调用而是直接使用里面的属性
    和方法即可。
    1. <script>
    2. // Math数学对象不是一个构造函数,所以我们不需要new来调用而是直接使用里面的属性和方法即可
    3. console.log(Math.PI); // 一个属性圆周率
    4. console.log(Math.max(1,99,3)); // 99
    5. console.log(Math.max(-1,-10));// -1
    6. console.log(Math.max(1,99,'pink老师')); // NaN
    7. console.log(Math.max()); //-Infinity
    8. </script>
    image.png

    3.2 Math对象案例

    案例:封装自己的数学对象
    利用对象封装自己的数学对象里面有PI最大值和最小值
    <script>
       // 案例:封装自己的数学对象
       // 利用对象封装自己的数学对象里面有PI最大值和最小值
       var myMath = {
           PI: 3.141592653,
           max: function () {
               var max = arguments[0];
               for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
                   if (arguments[i] > max) {
                       max = arguments[i];
                   }
               }
               return max;
           },
           min: function () {
               var min = arguments[0];
               for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
                   if (arguments[i] < min) {
                       min = arguments[i];
                   }
               }
               return min;
           }
       }
       console.log(myMath.PI);
       console.log(myMath.max(1, 5, 9));
       console.log(myMath.min(1, 5, 9));
    </script>
    
    image.png

    3.3 Math对象常用数学 相关运算

    数学相关的运算(求绝对值 、取整、最大值、最小值等 )可以使用Math
Math.PI //圆周率
Math.floor () //向下取整
Math.ceil() //向上取整
Math.round() //四舍五入 就近取整 往大取值(注意如果是-3.5结果是-3 )
Math.abs () //绝对值
Math.max () //求最大值
Math.min() //求最小值
     <script>    
       // 绝对值方法
        console.log('绝对值方法 Math.abs');
        console.log(Math.abs(1)); // 1
        console.log(Math.abs(-1)); // 1
        console.log(Math.abs('-1')); // 1  隐式转换会把字符串型-1转换为数字型
        console.log(Math.abs('Miss董')); //NaN

        // 三个取整方法
        // (1) Math.floor()   向下取整 往最小的取值'
        console.log('(1) Math.floor()   向下取整 往最小的取值');
        console.log(Math.floor(1.1)); // 1
        console.log(Math.floor(1.9)); // 1

        // (2) Math.ceil()   向上取整 往最小的取值')
        console.log('(2) Math.ceil()   向上取整 往最小的取值');
        console.log(Math.floor(1.1)); // 2
        console.log(Math.floor(1.9)); // 2

        //(3) Math.round()   四舍五入其他数字都是四舍五入,但是负数 .5 特殊它往大了取
        console.log('(3) Math.round()   四舍五入其他数字都是四舍五入,但是负数 .5 特殊它往大了取');
        console.log(Math.round(1.1)); // 1
        console.log(Math.round(1.5)); // 2
        console.log(Math.round(1.9)); // 2
        console.log(Math.round(-1.1)); // -1
        console.log(Math.round(-1.5)); // -1    ***
    </script>

image.png

3.4 随机数方法 random()

Math.random() 函数返回一个浮点数, 伪随机数在范围从0到小于1,也就是说,从0(包括0)往上,但是不包括1(排除1),然后您可以缩放到所需的范围。实现将初始种子选择到随机数生成算法;它不能被用户选择或重置。

     <script>  
         // Math对象随机数方法 random()
        // 1.返回一个随机的小数 (0-1 ,在0(包括0)和1(不包括)之间。)
        // 2.这个方法里面不跟参数
        // 3.代码验证
        // 得到一个大于等于0,小于1之间的随机数
        console.log('得到一个大于等于0 小于1之间的随机数');

        function getRandom() {
            return Math.random();
        }
        console.log(getRandom());

        // 得到一个两数之间的随机数
        console.log('得到一个两数之间的随机数');

        function getRandomArbitrary(min, max) {
            return Math.random() * (max - min) + min;
        }
        console.log(getRandomArbitrary(1, 10));

        // 得到一个两数之间的随机整数
        console.log('得到一个两数之间的随机整数');

        function getRandomInt(min, max) {
            min = Math.ceil(min);
            max = Math.floor(max);
            return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min; //不含最大值,含最小值
        }
        console.log(getRandomInt(1, 10));

        //得到一个两数之间的随机整数,包括两个数在内
        console.log('得到一个两数之间的随机整数,包括两个数在内');

        function getRandomIntInclusive(min, max) {
            min = Math.ceil(min);
            max = Math.floor(max);
            return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; //含最大值,含最小值 
        }
        console.log(getRandomIntInclusive(1, 10));

        //例:公司抽奖
        console.log('今晚获得终极大奖的员工是:');

        function getRandomlottery(min, max) {
            min = Math.ceil(min);
            max = Math.floor(max);
            return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; //含最大值,含最小值 
        }
        var arr = ['大乔', '小乔', '西施', '貂婵', '妲己', '董miss'];
        console.log(arr[getRandomlottery(0, arr.length - 1)]);
    </script>

image.png

3.5 Math对象案例练习

案例:猜数字游戏 1—10 之间
程序随机生成一个1~10之间的数字,并让用户输入一个数字,

  - 如果大于该数字,就提示,数字大了,继实猜;
  - 如果小于该数字,就提示数字小了,继续猜:
  - 如果等于该数字,就提示猜对了,结束程序。

案例分析:
1.随机生成一个1~1g的整数我们需要用到Math.random()方法。
2,需要一直猜到正确为止,所以需要一直循环。whi1e循环更简单。
3.核心算法:使用ife1seif多分支语句来判断大于、小于、等于。

     <script>         
        //猜数字游戏 1--10之间
        function getRandom(min, max) {
            return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; //含最大值,含最小值 
        }
        var random = getRandom(1, 10);
        while (true) {
            var num = prompt('来猜猜,输入1~10之间的数字');
            if (num > random) {
                alert('你猜大了');
            } else if (num < random) {
                alert('你猜小了');
            } else {
                alert('优秀如你,猜对了哦');
                break;
            }
        }
    </script>

案例:猜数字游戏 1—50 之间(只有10次机会)

四、日期对象

1、日期对象的概念

日期对象是一个构造函数 必须使用new来调用创建日期
① Date对象和Math对象 不一样,他是一个构造函数,所以我们需要实例化后才能使用
②Date实例用来炭疽杆菌日期和时间,返回的是年月日时分秒

2、日期对象的语法结构

(1)使用Date 如果没有参数,返回系统当前的时间

(2)参数常用的写法

数字型 2022,7,7
字符串型 ‘2022-7-7 8:8:8’

    <script>
        //1.使用Date  如果没有参数,返回当前系统的时间
        var date = new Date();
        console.log(date);

        //2.参数常用的写法  
        // (1)数字型  2022,10,1
        var date1 = new Date(2022, 10, 1);
        console.log(date1); //返回的是11月,不是10月

        // (2)字符串型    '2022-10-1 8:8:8'
        var date2 = new Date('2022-10-1 8:8:8');
        console.log(date2);//常用
    </script>

image.png

3、日期对象的格式化

(1)日期对象的格式化常用方法:

方法名 说明 代码
getFullYear() 获取当年 dObj.getFullYear()
getMonth() 获取当月(0-11) dObj.getMonth()
getDate() 获取当天日期 dObj.getDate()
getDay() 获取星期几(周0到周六6) dObj.getDay()
getHours() 获取当前小时 dObj.getHours()
getMinutes() 获取当前分钟 dObj.getMinutes()
getSeconds() 猎取当前秒钟 dObj.getSeconds()

(2)日期对象的格式化代码说明

    <script>       
      // 3.格式化日期  
      // (1) 年月日
        var date3 = new Date();
        console.log(date3.getFullYear());  // 2022  返回当前年  
        console.log(date3.getMonth() + 1); // 7     返回当前的月(月份从0月开始,所以需要返回当前月份时需要 +1 )
        console.log(date3.getDate());      // 7     返回当日的日 
        console.log(date3.getDay());       // 4     返回当期周(周一到六返回的是1-6,但周日返回的是0)

        // (2) 案例说明:写一个当前的日期,格式:2022年7月7日 星期四
        var year = date.getFullYear();
        var month = date.getMonth();
        var date4 = date.getDate();
        var arr = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六'];
        var day = date.getDay();
        console.log(`今天是${year}年${month}月${date4}日${arr[day]}`);
    </script>

image.png

    <script>       
        // (3) 时分秒
        var date5 = new Date();
        console.log(date5.getHours()); // 时
        console.log(date5.getMinutes()); // 分
        console.log(date5.getSeconds()); //秒

        // (4)案例说明:封装一个函数返回当前的时分秒 格式 08:08:08
        function getTimer() {
            var time = new Date();
            var h = time.getHours();
            h = h < 10 ? '0' + h : h;
            var m = time.getMinutes();
            m = m < 10 ? '0' + m : m;
            var s = time.getSeconds();
            s = s < 10 ? '0' + s : s;
            return h + ':' + m + ':' + s;
        }
        console.log(getTimer());
    </script>

image.png

4、获取日期的总的毫秒形式(时间戳)

Date对象是基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数。
利用总的毫秒数来计算时更精确

(1)获取日期的总的毫秒形式的代码格式:

    <script>
        // 4.时间戳--获得 Date 总的毫秒数(自1970年1月1日至今的总的毫秒数)
        // (1) 通过 valueof() getTime()
        var date6 = new Date();
        console.log(date6.valueOf()); // 方法1 通过 valueof()
        console.log(date6.getTime()); // 方法2 通过 getTime()

        // (2) 简单的写法(过去最常用的写法)
        var date7 = +new Date(); //+new Date() 返回的就是总的毫秒数
        console.log(date7); // 方法3 这是最常用的写法

        // (3) HTML5 新增的写法 
        console.log(Date.now()); //方法4 H5新增的写法
    </script>

image.png

5、日期对象的案例说明

(1)案例:倒计时效果

image.png
要求:做一个活动倒计时的效果
分析:
① 核心算法:输入的时间减去现在的时间就是剩余的时间,即倒计时,但是不能拿时分秒相关,结果会出现负数(如05分减25分结果会是负数)
② 用时间戳来做,用户输入时间总的毫秒数减去现在时间的总的毫秒数,得到的就是剩余的时间毫秒数
③ 把剩余时间总的毫秒数转为天、时、分、秒(时间戳转换为时分秒)
转换公式

  - d=parseInt(总秒数/60/60/24); //计算天数       
  - h=parseInt(总秒数/60/60%24); //计算小时
  - m=parseInt(总秒数/60%60); //计算分数 
  - s=parseInt(总秒数%60); //计算当前秒数 
    <script>
        function countDown(time) {
            var nowTime = +new Date(); //返回当前时间总的毫秒数
            var inputTime = +new Date(time); //返回用户输入时间总的毫秒数
            var times = (inputTime - nowTime) / 1000; //times是剩余总的秒数(1秒=1000毫秒)
            var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24); //天
            d = d < 10 ? '0' + d : d;
            var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
            h = h < 10 ? '0' + h : h;
            var m = parseInt(times / 60 % 60); //分
            m = m < 10 ? '0' + m : m;
            var s = parseInt(times % 60); //秒
            s = s < 10 ? '0' + s : s;
            return d + '天' + h + '时' + m + '分' + s + '秒';
        }
        console.log(countDown('2022-7-7 17:00:00'));

        var date=nwe Date();
        console.log(date);//打印一下当前时间对比一下倒计时的效果
    </script>

image.png

五、数组对象

1、数组对象的创建

创建数组对象有两种方式:字面量方式 和new array()

    <script>
        // 1.创建数组有两种方式 
        // (1)利用数组字面量
        var arr = [1, 2, 3];
        console.log(arr[0]);

        // (2)利用 new Array()
        var arr1 = new Array(); //创建了一个空的数组
        var arr2 = new Array(2); //这个‘2’表示数组的长度为2(里面有两个空的数组元素)
        var arr3 = new Array(2, 3); //等价于【2,3】表示里面有两个数组元素是2和3
        console.log(arr1, arr2, arr3);
    </script>

image.png

2、检测是否为数组

检测是否为数组有两种方法:instanceof 和 Array. isArray
当检测 Array 实例时,Array.isArray 优于 instanceof,因为 Array.isArray 能检测 iframes。

(1)方法一:instanceof 运算符可以检测是否为数组

    <script>
      // (1)instanceof 运算符可以检测是否为数组
        var arr = [];
        var obj = {};
        console.log(arr instanceof Array); //true arr是数组
        console.log(obj instanceof Array); //false obj不是数组

      //案例说明:翻转数组
        function reverse(arr4) {
            if (arr4 instanceof Array) {
                var newArr = [];
                for (var i = arr4.length - 1; i >= 0; i--) {
                    newArr[newArr.length] = arr4[i];
                }
                return newArr;
            } else {
                return 'error 这个参数要求必须是数组格式[1,2,3]'
            }
        }
        console.log(reverse([1, 2, 3]));
        console.log(reverse(1, 2, 3));
    </script>

image.png

(2)方法二:Array.isArray(参数); HTML5新增方法 ie9以上版本支持

    <script>
        //(2)方法二:Array.isArray(参数); HTML5新增方法 ie9以上版本支持
        var arr = [];
        var obj = {};
        console.log(Array.isArray(arr)); //true arr是数组
        console.log(Array.isArray(obj)); //false obj不是数组
        //案例说明:翻转数组
        function reverse(arr5) {
            if (Array.isArray(arr5)) {
                var newArr = [];
                for (var i = arr5.length - 1; i >= 0; i--) {
                    newArr[newArr.length] = arr5[i];
                }
                return newArr;
            } else {
                return 'error 这个参数要求必须是数组格式[1,2,3]'
            }
        }
        console.log(reverse([6, 7, 8]));
        console.log(reverse(6, 7, 8));
    </script>

image.png

3、添加删除数组元素的方法

方法名 说明 返回值
push(参数1……) 未尾添加一个或多个元素,注意修改原数组 并返回新的长度
pop() 删除数组最后一个元素,把数组长度减1无参数、修改原数组 返回它删除的元素的值
unshift(参数1……) 向数组的开头添加一个或更多元素,注意修改原数组 并返回新的长度
shift() 删除数组的第一个元素,数组长度差1无参数、修改原数组 并返回第一个元素的值

(1)方法一:push() 未尾添加一个或多个元素

push 是可以给数组的后面追加新的元素
push() 参数直接写数组元素
push 完成后,返回的结果是新的数组长度
④ 原数组也会发生变化

    <script>
        //(1)方法一:push()  未尾添加一个或多个元素
        var arr6 = [1, 2, 3];
        // arr6.push(4, '小明');
        console.log(arr6.push(4, '小明'));
        console.log(arr6);

     </script>

image.png

(2)方法二:pop() 删除数组最后一个元素

pop 是可以删除数组的最后一个元素,一次只能删除一个
pop() 没有参数
pop完成后,返回的结果删除的元素
④ 原数组也会发生变化

    <script>
        // (2)方法二:pop() 删除数组最后一个元素
        var arr7 = [1, 2, 3, 4, '小明'];
        // arr7.pop();
        console.log(arr7.pop());
        console.log(arr7);
    </script>

image.png

(3)方法三:unshift()向数组的开头添加一个或更多元素

unshift 是可以给数组前面追加新的元素
unshift() 参数直接写数组元素
unshift 完成后,返回的结果是新的数组长度
④ 原数组也会发生变化

    <script>
        //(3)方法三:unshift()向数组的开头添加一个或更多元素
        var arr8 = [1, 2, 3];
        // arr8.unshift('小红', '小星星');
        console.log(arr8.unshift('小红', '小星星'));
        console.log(arr8);
    </script>

image.png

(4)方法四:shift()删除数组的第一个元素

shift 是可以删除数组的第一个元素,一次只能删除一个元素
shift() 没有参数
shift完成后,返回的结果是删除的元素
④ 原数组也会发生变化

    <script>
        //(4)方法四:shift()删除数组的第一个元素
        var arr9 = ['小红', '小星星', 1, 2, 3];
        // arr9.shift();
        console.log(arr9.shift());
        console.log(arr9);
    </script>

image.png

(5)数组对象案例:筛选数组

要求:有一个包含工资的数组[1500,1200,2000,2100,1800],要求把数组中工资超过2000的删除,剩余的放在新的数组里面。

    <script>
        // 数组对象案例:筛选数组
        // 要求:有一个包含工资的数组[1500,1200,2000,2100,1800],要求把数组中工资超过2000的删除,剩余的放在新的数组里面。
        var arr10 = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];
        var newArr = [];
        for (var i = 0; i < arr10.length; i++) {
            if (arr10[i] < 2000) {
                newArr.push(arr10[i]);
            }
        }
        console.log(newArr);
    </script>

image.png

4.数组排序

方法名 说明 是否修改原数组
reverse() 颠倒数组中元素的顺序,无参数 该方法会改变原来的数组,返回新数组
sort() 对数组的元素进行排序 该方法会改变原来的数组,返回新数组

(1)reverse() —翻转数组

    <script>
        //(1)reverse()--翻转数组
        var arr11=['red','blue','coco']
        arr11.reverse();
        console.log(arr11);
    </script>

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(2)sort()—冒泡排序

    <script>
        //(2)sort()--冒泡排序
        var arr12 = [13, 4, 77, 1, 7]
        // arr12.sort();//注:sort() 里不跟参数这种写法只对一位数的数组有用,出现两位数以上的排序就会出错
        arr12.sort(function (a, b) {
            // return a - b; //升序的顺序排列
            return b - a;    //降序的顺序排列
        });
        console.log(arr12);
    </script>

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5.数组索引方法

方法名 说明 返回值
indexOf() 数组中查找给定元素的第一个索引 如果存在返回索引号,如果不存在则返回-1
lastlndexOf() 在数组中的最后一个索引 如果存在返回索引号,如果不存在则返回-1

(1)indexOf(数组元素) 返回数组元素索引号方法 (从前面开始查找)

   <script>
        // (1)indexOf(数组元素) 返回数组元素索引号方法 (从前面开始查找)
        var arr13 = ['red', 'green', 'blue', 'coco', 'blue']
        console.log(arr13.indexOf('blue')); //2  注:他只返回第一个满足条件的索引号

        var arr14 = ['red', 'green', 'coco']
        console.log(arr14.indexOf('blue')); //-1  注:如果在该数组中没找到该元素,则返回-1
   </script>

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(2)lastIndexOff(数组元素) 返回数组元素索引号方法 (从后面开始查找)

   <script>
        // (2)lastIndexOf(数组元素) 返回数组元素索引号方法 (从后面开始查找)
        var arr15 = ['red', 'green', 'blue', 'coco', 'blue']
        console.log(arr15.lastIndexOf('blue')); //4  注:他只返回第一个满足条件的索引号

        var arr16 = ['red', 'green', 'coco']
        console.log(arr16.lastIndexOf('blue')); //-1  注:如果在该数组中没找到该元素,则返回-1
   </script>

image.png

(3)数组对象案例说明

案例:数组去重(重点案例)
要求:有一个数组[‘c’,’a’,’z’,’a’,’x’,’a’,’x’,’c’,’b’],要求去除数组中重复的元素。
案例分析:
① 目标:把旧数组内不重复的元素选取出来放在新数组中,重复的元素只保留一个,放在新数组中(去重)
② 核心算法:遍历旧数组,用旧数组元素去查询新数组,如果该元素在新数组里没有出现过则进行添加,否则不添加
③ 利用新数组 indexOf(数组元素)如果返回-1就说明新数组没有该元素

    <script>
        //封装一个去重的函数 unique 独一无二的
        function unique(arr) {
            var newArr = [];
            for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
                if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) {
                    newArr.push(arr[i]);
                }
            }
            return newArr;
        }
        var demo = unique(['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'])
        console.log(demo);
    </script>

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6.数组转换为字符串

方法名 说明 返回值
toString() 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项 返回一个字符串
join(‘分隔符’) 方法用于把数组中的所有元素转换为一个字符串 返回一个字符串

(1)toString() 将数组转换为字符串

    <script>
        // (1)toString() 将数组转换为字符串
        var arr17 = [1, 2, 3];
        console.log(arr17.toString());
    </script>

image.png

(2)join(分隔符)

    <script> 
        //(2)join(分隔符)
        var arr18 = ['red', 'green', 'coco'];
        console.log(arr18.join()); //red, green, coco  注:join() 不写元素,默认是“,”隔开
        console.log(arr18.join('-')); //red-green-coco  使用“-”隔开  
        console.log(arr18.join('&')); //red&green&coco  使用“&”隔开 
    </script>

image.png

六、字符串对象