编程思想之多线程与多进程(1)——以操作系统的角度述说线程与进程》一文详细讲述了线程、进程的关系及在操作系统中的表现,这是多线程学习必须了解的基础。本文将接着讲一下Java线程同步中的一个重要的概念synchronized.
synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:
1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
3. 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
4. 修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。


修饰一个代码块

  1. 一个线程访问一个对象中的synchronized(this)同步代码块时,其他试图访问该对象的线程将被阻塞。我们看下面一个例子:

【Demo1】:synchronized的用法

  1. /**
  2. * 同步线程
  3. */
  4. class SyncThread implements Runnable {
  5. private static int count;
  6. public SyncThread() {
  7. count = 0;
  8. }
  9. public void run() {
  10. synchronized(this) {
  11. for (int i = 0; i < 5; i++) {
  12. try {
  13. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
  14. Thread.sleep(100);
  15. } catch (InterruptedException e) {
  16. e.printStackTrace();
  17. }
  18. }
  19. }
  20. }
  21. public int getCount() {
  22. return count;
  23. }
  24. }

SyncThread的调用:

  1. SyncThread syncThread = new SyncThread();
  2. Thread thread1 = new Thread(syncThread, "SyncThread1");
  3. Thread thread2 = new Thread(syncThread, "SyncThread2");
  4. thread1.start();
  5. thread2.start();

结果如下:

SyncThread1:0 SyncThread1:1 SyncThread1:2 SyncThread1:3 SyncThread1:4 SyncThread2:5 SyncThread2:6 SyncThread2:7 SyncThread2:8 SyncThread2:9*

当两个并发线程(thread1和thread2)访问同一个对象(syncThread)中的synchronized代码块时,在同一时刻只能有一个线程得到执行,另一个线程受阻塞,必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。Thread1和thread2是互斥的,因为在执行synchronized代码块时会锁定当前的对象,只有执行完该代码块才能释放该对象锁,下一个线程才能执行并锁定该对象。
我们再把SyncThread的调用稍微改一下:

  1. Thread thread1 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread1");
  2. Thread thread2 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread2");
  3. thread1.start();
  4. thread2.start();

结果如下:

SyncThread1:0 SyncThread2:1 SyncThread1:2 SyncThread2:3 SyncThread1:4 SyncThread2:5 SyncThread2:6 SyncThread1:7 SyncThread1:8 SyncThread2:9

不是说一个线程执行synchronized代码块时其它的线程受阻塞吗?为什么上面的例子中thread1和thread2同时在执行。这是因为synchronized只锁定对象,每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,而上面的代码等同于下面这段代码:

  1. SyncThread syncThread1 = new SyncThread();
  2. SyncThread syncThread2 = new SyncThread();
  3. Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");
  4. Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");
  5. thread1.start();
  6. thread2.start();

这时创建了两个SyncThread的对象syncThread1和syncThread2,线程thread1执行的是syncThread1对象中的synchronized代码(run),而线程thread2执行的是syncThread2对象中的synchronized代码(run);我们知道synchronized锁定的是对象,这时会有两把锁分别锁定syncThread1对象和syncThread2对象,而这两把锁是互不干扰的,不形成互斥,所以两个线程可以同时执行。


2.当一个线程访问对象的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该对象中的非synchronized(this)同步代码块。
【Demo2】:多个线程访问synchronized和非synchronized代码块

  1. class Counter implements Runnable{
  2. private int count;
  3. public Counter() {
  4. count = 0;
  5. }
  6. public void countAdd() {
  7. synchronized(this) {
  8. for (int i = 0; i < 5; i ++) {
  9. try {
  10. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
  11. Thread.sleep(100);
  12. } catch (InterruptedException e) {
  13. e.printStackTrace();
  14. }
  15. }
  16. }
  17. }
  18. //非synchronized代码块,未对count进行读写操作,所以可以不用synchronized
  19. public void printCount() {
  20. for (int i = 0; i < 5; i ++) {
  21. try {
  22. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count:" + count);
  23. Thread.sleep(100);
  24. } catch (InterruptedException e) {
  25. e.printStackTrace();
  26. }
  27. }
  28. }
  29. public void run() {
  30. String threadName = Thread.currentThread().getName();
  31. if (threadName.equals("A")) {
  32. countAdd();
  33. } else if (threadName.equals("B")) {
  34. printCount();
  35. }
  36. }
  37. }

调用代码:

  1. Counter counter = new Counter();
  2. Thread thread1 = new Thread(counter, "A");
  3. Thread thread2 = new Thread(counter, "B");
  4. thread1.start();
  5. thread2.start();

结果如下:

A:0 B count:1 A:1 B count:2 A:2 B count:3 A:3 B count:4 A:4 B count:5

上面代码中countAdd是一个synchronized的,printCount是非synchronized的。从上面的结果中可以看出一个线程访问一个对象的synchronized代码块时,别的线程可以访问该对象的非synchronized代码块而不受阻塞。


  1. 指定要给某个对象加锁

【Demo3】:指定要给某个对象加锁

  1. /**
  2. * 银行账户类
  3. */
  4. class Account {
  5. String name;
  6. float amount;
  7. public Account(String name, float amount) {
  8. this.name = name;
  9. this.amount = amount;
  10. }
  11. //存钱
  12. public void deposit(float amt) {
  13. amount += amt;
  14. try {
  15. Thread.sleep(100);
  16. } catch (InterruptedException e) {
  17. e.printStackTrace();
  18. }
  19. }
  20. //取钱
  21. public void withdraw(float amt) {
  22. amount -= amt;
  23. try {
  24. Thread.sleep(100);
  25. } catch (InterruptedException e) {
  26. e.printStackTrace();
  27. }
  28. }
  29. public float getBalance() {
  30. return amount;
  31. }
  32. }
  33. /**
  34. * 账户操作类
  35. */
  36. class AccountOperator implements Runnable{
  37. private Account account;
  38. public AccountOperator(Account account) {
  39. this.account = account;
  40. }
  41. public void run() {
  42. synchronized (account) {
  43. account.deposit(500);
  44. account.withdraw(500);
  45. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + account.getBalance());
  46. }
  47. }
  48. }

调用代码:

  1. Account account = new Account("zhang san", 10000.0f);
  2. AccountOperator accountOperator = new AccountOperator(account);
  3. final int THREAD_NUM = 5;
  4. Thread threads[] = new Thread[THREAD_NUM];
  5. for (int i = 0; i < THREAD_NUM; i ++) {
  6. threads[i] = new Thread(accountOperator, "Thread" + i);
  7. threads[i].start();
  8. }

结果如下:

Thread3:10000.0 Thread2:10000.0 Thread1:10000.0 Thread4:10000.0 Thread0:10000.0

在AccountOperator 类中的run方法里,我们用synchronized 给account对象加了锁。这时,当一个线程访问account对象时,其他试图访问account对象的线程将会阻塞,直到该线程访问account对象结束。也就是说谁拿到那个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
当有一个明确的对象作为锁时,就可以用类似下面这样的方式写程序。

  1. public void method3(SomeObject obj)
  2. {
  3. //obj 锁定的对象
  4. synchronized(obj)
  5. {
  6. // todo
  7. }
  8. }

当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的对象来充当锁:

  1. class Test implements Runnable
  2. {
  3. private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量
  4. public void method()
  5. {
  6. synchronized(lock) {
  7. // todo 同步代码块
  8. }
  9. }
  10. public void run() {
  11. }
  12. }

说明:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。

修饰一个方法

Synchronized修饰一个方法很简单,就是在方法的前面加synchronized,public synchronized void method(){//todo}; synchronized修饰方法和修饰一个代码块类似,只是作用范围不一样,修饰代码块是大括号括起来的范围,而修饰方法范围是整个函数。如将【Demo1】中的run方法改成如下的方式,实现的效果一样。
*【Demo4】:synchronized修饰一个方法

  1. public synchronized void run() {
  2. for (int i = 0; i < 5; i ++) {
  3. try {
  4. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
  5. Thread.sleep(100);
  6. } catch (InterruptedException e) {
  7. e.printStackTrace();
  8. }
  9. }
  10. }

Synchronized作用于整个方法的写法。
写法一:

  1. public synchronized void method()
  2. {
  3. // todo
  4. }

写法二:

  1. public void method()
  2. {
  3. synchronized(this) {
  4. // todo
  5. }
  6. }

写法一修饰的是一个方法,写法二修饰的是一个代码块,但写法一与写法二是等价的,都是锁定了整个方法时的内容。
在用synchronized修饰方法时要注意以下几点:
1. synchronized关键字不能继承。
虽然可以使用synchronized来定义方法,但synchronized并不属于方法定义的一部分,因此,synchronized关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了synchronized关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了。这两种方式的例子代码如下:
在子类方法中加上synchronized关键字

  1. class Parent {
  2. public synchronized void method() { }
  3. }
  4. class Child extends Parent {
  5. public synchronized void method() { }
  6. }

在子类方法中调用父类的同步方法

  1. class Parent {
  2. public synchronized void method() { }
  3. }
  4. class Child extends Parent {
  5. public void method() { super.method(); }
  6. }
  1. 在定义接口方法时不能使用synchronized关键字。
  2. 构造方法不能使用synchronized关键字,但可以使用synchronized代码块来进行同步。


修饰一个静态的方法

Synchronized也可修饰一个静态方法,用法如下:

  1. public synchronized static void method() {
  2. // todo
  3. }

我们知道静态方法是属于类的而不属于对象的。同样的,synchronized修饰的静态方法锁定的是这个类的所有对象。我们对Demo1进行一些修改如下:
【Demo5】:synchronized修饰静态方法

  1. /**
  2. * 同步线程
  3. */
  4. class SyncThread implements Runnable {
  5. private static int count;
  6. public SyncThread() {
  7. count = 0;
  8. }
  9. public synchronized static void method() {
  10. for (int i = 0; i < 5; i ++) {
  11. try {
  12. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
  13. Thread.sleep(100);
  14. } catch (InterruptedException e) {
  15. e.printStackTrace();
  16. }
  17. }
  18. }
  19. public synchronized void run() {
  20. method();
  21. }
  22. }

调用代码:

  1. SyncThread syncThread1 = new SyncThread();
  2. SyncThread syncThread2 = new SyncThread();
  3. Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");
  4. Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");
  5. thread1.start();
  6. thread2.start();

结果如下:

SyncThread1:0 SyncThread1:1 SyncThread1:2 SyncThread1:3 SyncThread1:4 SyncThread2:5 SyncThread2:6 SyncThread2:7 SyncThread2:8 SyncThread2:9

syncThread1和syncThread2是SyncThread的两个对象,但在thread1和thread2并发执行时却保持了线程同步。这是因为run中调用了静态方法method,而静态方法是属于类的,所以syncThread1和syncThread2相当于用了同一把锁。这与Demo1是不同的。



修饰一个类

Synchronized还可作用于一个类,用法如下:

  1. class ClassName {
  2. public void method() {
  3. synchronized(ClassName.class) {
  4. // todo
  5. }
  6. }
  7. }

我们把Demo5再作一些修改。
【Demo6】:修饰一个类

  1. /**
  2. * 同步线程
  3. */
  4. class SyncThread implements Runnable {
  5. private static int count;
  6. public SyncThread() {
  7. count = 0;
  8. }
  9. public static void method() {
  10. synchronized(SyncThread.class) {
  11. for (int i = 0; i < 5; i ++) {
  12. try {
  13. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
  14. Thread.sleep(100);
  15. } catch (InterruptedException e) {
  16. e.printStackTrace();
  17. }
  18. }
  19. }
  20. }
  21. public synchronized void run() {
  22. method();
  23. }
  24. }

其效果和【Demo5】是一样的,synchronized作用于一个类T时,是给这个类T加锁,T的所有对象用的是同一把锁。



总结:

A. 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;如果synchronized作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁。
B. 每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
C. 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。