Go提供了两种分配原语,即new和make。它们所做的事情是不一样的,所应用的类型也不同。
    new用来分配内存,但与其他语言中的同名函数不同,它不会初始化内存,只会将内存置零;也就是说,new(T)会为类型为T的新项分配已置零的内存空间,并返回他的地址,也就是一个类型为T的值。用Go的术语来说,它返回一个指针,该指针指向新分配的,类型为T的零值;
    make的目的不同于new,它只用于slice,map,channel的创建,并返回类型为T(非指针)的*已初始化(非零值)
    的值;出现这种差异的原因在于,这三种类型本质上为引用类型,它们在使用前必须初始化;

    小结:
    new和make都在堆上分配内存,但是它们的行为不同,适用于不同的类型。
    new(T) 为每个新的类型T分配一片内存,初始化为 0 并且返回类型为T的内存地址:这种方法 返回一个指向类型为 T,值为 0 的地址的指针,它适用于值类型如数组和结构体;它相当于 &T{}。
    make(T) *返回一个类型为 T 的初始值
    ,它只适用于3种内建的引用类型:slice、map 和 channel。

    1. package main
    2. import "fmt"
    3. func main() {
    4. p := new([]int) //p == nil; with len and cap 0
    5. fmt.Println(p)
    6. v := make([]int, 10, 50) // v is initialed with len 10, cap 50
    7. fmt.Println(v)
    8. /*********Output****************
    9. &[]
    10. [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
    11. *********************************/
    12. (*p)[0] = 18 // panic: runtime error: index out of range
    13. // because p is a nil pointer, with len and cap 0
    14. v[1] = 18 // ok
    15. }