在调用wait方法时,线程必须要持有被调用对象的锁,当调用wait方法后,线程就会释放掉该对象的锁(monitor)。
在调用Thread类的sleep方法时,线程是不会释放掉对象的锁的

关于wait与notify和notifyAll方法的总结:

  1. 当调用wait时,首先需要确保调用了wait方法的线程已经持有了对象的锁。
  2. 当调用wait后,该线程就会释放掉这个对象的锁,然后进入到等待状态(wait set)
  3. 当线程调用了wait后进入到等待状态时,它就可以等待其他线程调用相同对象的notify或notifyAll方法来使得自己被唤醒
  4. 一旦这个线程被其他线程唤醒后,该线程就会与其他线程一同开始竞争这个对象的锁(公平竞争);只有当该线程获取到了这个
    对象的锁后,线程才会继续往下执行
  5. 调用wait方法的代码片段需要放在一个synchronized块或是synchronized方法中,这样才可以确保线程在调用wait方法前
    已经获取到了对象的锁
  6. 当调用对象的notify方法时,它会随机唤醒该对象等待集合(wait set)中的任意一个线程,当某个线程被唤醒后,它就会与
    其他线程一同竞争对象的锁
  7. 当调用对象的notifyAll方法时,它会唤醒该对象等待集合(wait set)中的所有线程,这些线程被唤醒后,又会开始竞争对象的锁。
  8. 在某一时刻,只有唯一一个线程可以拥有对象的锁。

CountDownLatch

线程安全的活跃性问题

死锁:线程1等待线程2互斥持有的资源,而线程2也在等待线程1互斥持有的资源,两个线程都无法继续执行。
活锁:线程持续重试一个总是失败的操作,导致无法继续执行
如:异步消息队列ack失败,未处理异常一直重试
饥饿:线程一直被调度器延迟访问其赖以执行的资源,也许是调度器先于低优先级的线程而执行高优先级的线程,同时总是会有一个高优先级的线程可以执行,饿死也叫做无限延迟

死锁

所谓死锁,是指多个进程在运行过程中因争夺资源而造成的一种僵局,当进程处于这种僵持状态时,若无外力作用,它们都将无法再向前推进。
产生死锁的必要条件

  1. 互斥条件:进程要求对所分配的资源进行排它性控制,即在一段时间内某资源仅为一进程所占用。
  2. 请求和保持条件:当进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
  3. 不剥夺条件:进程已获得的资源在未使用完之前,不能剥夺,只能在使用完时由自己释放。
  4. 环路等待条件:在发生死锁时,必然存在一个进程—资源的环形链。

    解决死锁的基本方法

    预防死锁:
    资源一次性分配:一次性分配所有资源,这样就不会再有请求了:(破坏请求条件)
    只要有一个资源得不到分配,也不给这个进程分配其他的资源:(破坏请保持条件)
    可剥夺资源:即当某进程获得了部分资源,但得不到其它资源,则释放已占有的资源(破坏不可剥夺条件)
    资源有序分配法:系统给每类资源赋予一个编号,每一个进程按编号递增的顺序请求资源,释放则相反(破坏环路等待条件)
    1、加锁顺序(线程按照一定的顺序加锁
    2、加锁时限,超时放弃(线程尝试获取锁的时候加上一定的时限,超过时限则放弃对该锁的请求,并释放自己占有的锁)
    死锁检测
    1、Jstack命令
    2、JConsole工具