设计

  • 平衡性
  • 可玩性

斗地主

参考

有一定的音效或音乐制作经验,至少熟悉一款主流音频制作软件(DAW),如cubase、reaper、logic、protools等;
熟悉游戏音频的制作管线,熟练使用unity或UE4; 熟悉Unity、Unreal等商业引擎;

游戏客户端、游戏后台、游戏引擎三个岗位
https://www.zhihu.com/question/64872219

web

腾讯游戏学院

客户端服务端

游戏软件

画面设置里面 必须要有 解释 或者是预览效果

外挂原理

方框外挂

游戏

  • DOOM毁灭战士-里程碑
  • 鼻祖
  • 打砖块
  • 坦克大战1949

游戏编程课程

  • 实验

★第7次课(上机1)_上机实验要求 .doc
★第10次课(上机2)_实验报告1要求(格式).doc★第12次课(上机3)_实验报告2要求(格式).doc
★第14次课_实验报告3要求(格式).doc★第15次课_实验报告4要求(格式).doc

★第10次课(上机2)_实验报告1要求(格式).doc★第12次课(上机3)_实验报告2要求(格式).doc★第14次课_实验报告3要求(格式).doc★第15次课_实验报告4要求(格式).doc

  • 大作业

★《游戏编程基础》课程作业任务书 .doc★游戏编程综合作业要求及报告格式(数媒171更新) .doc★综合作业(17级).zip

  • 课程设计

★《游戏编程基础课程设计》报告格式(数媒171).doc
! 进度安排表游戏编程课设庄严(2020-2021-1).doc

  • 提交报告

★游戏编程综合作业要求及报告格式(数媒171更新) .doc★《游戏编程基础课程设计》报告格式(数媒171).doc

弹砖块


  • 五子棋

  • 落子位置和颜色提示

  • 棋子顺序
  • 游戏胜利位置提示
  • 悔棋
  • 重新开始
  • 人机 遍历所有位置

  • 子弹时间