题目:**221312 - 扫雷游戏**
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n 行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称 之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出 任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。 现在给出 n 行 m 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。 注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。 请将求解每个非地雷格周围地雷格数的代码封装成一个函数 int getBomNum(int x, int y)。
输入:
第一行是用一个空格隔开的两个整数 n 和 m ,分别表示雷区的行数和列数。
接下来 n 行,每行 m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。
字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非 地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出:
输出文件包含 n 行,每行 m 个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
样例输入:
3 3
??
???
??
样例输出:*
10
221
1*1
题解:
程序:
// 题目编号:221312
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
char flag;
int b[200][200],n,m;
void built(int i,int j){
if(b[i][j]==-1){
if(b[i-1][j]!=-1) b[i-1][j]++;
if(b[i+1][j]!=-1) b[i+1][j]++;
if(b[i][j-1]!=-1) b[i][j-1]++;
if(b[i][j+1]!=-1) b[i][j+1]++;
if(b[i-1][j-1]!=-1) b[i-1][j-1]++;
if(b[i-1][j+1]!=-1) b[i-1][j+1]++;
if(b[i+1][j-1]!=-1) b[i+1][j-1]++;
if(b[i+1][j+1]!=-1) b[i+1][j+1]++;
}
}
int main(){
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
cin>>flag;
if(flag=='*') b[i][j]=-1;
else b[i][j]=0;
}
}
for(int i=0;i<=m;i++) b[n+1][i]=0;
for(int i=0;i<=n;i++) b[i][m+1]=0;
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
built(i,j);
}
}
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
if(b[i][j]==-1) cout<<"*";
else cout<<b[i][j];
}
cout<<endl;
}
return 0;
}