函数编程

函数(function)是一段完成指定任务的已命名代码,函数可以遵照给它的一组值或参数完成任务,并且可能返回一个值。使用函数可以节省编译时间,因为无论调用多少次,函数只需被编译一次。

函数的特性:

  1. 控制程序设计的复杂性
  2. 提高软件的可靠性
  3. 提高软件的开发效率
  4. 提高软件的可维护性
  5. 提高程序的重用性

函数语法

  1. function 函数名称(参数1,参数2...){
  2. //程序业务内容,函数体
  3. return 返回值;//如需函数有返回值时使用,否则函数返回值为null
  4. }

函数名称

它是函数在程序代码中的识别名称,函数名可以是以字母或下划线开头后跟零个或多个字母、下划线和数字的任何字符串。函数名不区分大小写。

命名函数时不可使用已声明的函数,或PHP内建的函数名称。

返回值

当调用函数时需要它返回一些数值,那么就要函数体中用 return 语句实现。格式如下:

  1. return '返回值'; //返回值也可以是一个表达式

如果函数中没有使用return 返回值时则函数返回值为null。

函数检测

function_exists 用于检测函数是否定义

  1. //检测laot这个函数是否定义:
  2. var_dump(function_exists('laot'));

命名空间

使用命名空间可以将函数声明在指定空间,防止函数重名起冲突。

下面时定义 User.phpArticle.php 两个文件内容如下:
User.php 文件内容

  1. <?php
  2. namespace User;
  3. function show(){
  4. echo __NAMESPACE__.'\\'.__FUNCTION__.'<hr/>';
  5. }
  6. ?>

Article.php 文件内容

  1. <?php
  2. namespace Article;
  3. function show(){
  4. echo __NAMESPACE__.'\\'.__FUNCTION__.'<hr/>';
  5. }
  6. ?>

在 test.php 调用

  1. <?php
  2. include 'User.php';
  3. include 'Article.php';
  4. User\show();
  5. Article\show();
  6. ?>

使用命名空间后就可以定义相同名称的函数了。

参数传递

按值传递参数

夫程序直接传递指定的值或是变量给函数使用。由于所传递的值或变量,与函数里的数值分别存储于不同的内存区块,所以当函数对所导入的数值做了任何变动时,并不会对父程序造成直接影响。

按址传递参数(用”&”符号实现)

相对于按值传递模式,并不会将夫程序中的指定数值或目标变量传递给函数,而是把该数值或变量的内存储存区块相对地址导入函数之中。因此当该数值在函数中有任何变动时,会连带对父程序造成影响。

  1. function make(&$num)
  2. {
  3. return ++$num;
  4. }
  5. $a = 1;
  6. make($a);
  7. echo $a;

点语法

当传递的参数数量不确定时,可以使用 ... 与变量名。函数的所有参数会成为变量的数组元素。

  1. function sum(...$args)
  2. {
  3. return array_sum($args);
  4. }
  5. echo sum(1, 2, 3);

参数默认值

php支持函数的默认方式调用。如果在调用函数时没有指定参数的值,在函数中会使用参数的默认值。默认参数必须列在所有没有默认值参数的后面。

  1. function mobile($tel,$num=4,$fix = '*'){
  2. return substr($tel,0,-1*$num).str_repeat($fix,$num);
  3. }
  4. echo mobile('11122222121',3);

严格模式

在文件头部定义 declare(strict_types=1) 为严格模式,这样会对函数参数类型进行严格约束。

  1. // 必须定义在文件头
  2. declare(strict_types=1);
  3. //参数必须为int类型
  4. function handle(int ...$num)
  5. {
  6. return array_sum($num);
  7. }
  8. try {
  9. //参数类型错误抛出异常
  10. echo handle(1, '2', 3);
  11. } catch (\Throwable $th) {
  12. echo $th->getMessage();
  13. }

返回值类型

PHP7 中我们可以设置函数允许的返回值类型。

  1. function make():int
  2. {
  3. return 'laot';
  4. }
  5. try {
  6. make();
  7. } catch (\Throwable $th) {
  8. echo $th->getMessage();
  9. }

如果设置 ?int 表示返回类型为 intnull

  1. function make():?int
  2. {
  3. return null;
  4. }
  5. try {
  6. var_dump(make());
  7. } catch (\Throwable $th) {
  8. echo $th->getMessage();
  9. }

系统会对返回值自动处理

  1. function make():String
  2. {
  3. return 100;
  4. }
  5. try {
  6. var_dump(make());
  7. } catch (\Throwable $th) {
  8. echo $th->getMessage();
  9. }

如果不希望函数返回任何值时,设置返回值为 void

  1. function make():void
  2. {
  3. return 'laot';
  4. }
  5. try {
  6. var_dump(make());
  7. } catch (\Throwable $th) {
  8. echo $th->getMessage();
  9. }

变量范围

变量能见度

所谓变量的能见度,意指变量在程序中的可作用范围。当一个变量执行赋值动作后,会随着声明局部的差异,而有不同的作用范围。大致上来说变量会依据声明的局部分为下列两种:局部变量和全局变量。

局部变量

在函数之中声明的变量就是局部变量,并且该变量只有函数范围之中才能加以使用。如果其他程序局部需要调用使用该变量值时,必须通过 return 指令,来将其传回至主程序区块以作后续处理。

  1. $num=0;
  2. function p(){
  3. $num = 3; //定义局部变量
  4. echo "在函数中显示局部变量$num值: $num </br>";
  5. }
  6. p();
  7. echo "在函数外显示变量\$hd值: $num <br>";

全局变量

在函数范围之外声明的变量为去哪句变量,在函数无法直接使用全局变量,函数要使用全局变量,必须要利用 global 引入或 $GLOBAL 超全局数组引入。

  1. $name="laot";
  2. function p() {
  3. global $name; //利用 global 引入全局变量
  4. echo $name;
  5. }
  6. p();

静态变量

PHP支持声明函数变量为静态的(static)。一个静态变量在所有对该函数的调用之间共享,并且仅在脚本的执行期间函数第一次被调用时被初始化。要声明函数变量为静态的用关键字 static 。通常,静态变量的第一次使用时赋予一个初始值。

  1. function sum(int ...$num):int
  2. {
  3. static $count=0;
  4. return $count+=array_sum($num);
  5. }
  6. echo sum(1, 2, 3);
  7. echo '<hr/>';
  8. echo sum(1, 2, 3);

变量函数

PHP支持变量函数的概念。这意味着如果一个变量名后有圆括号,PHP将寻找与变量的值同名的函数,并且将尝试执行它。除了别的事情以外,这个可以被用于实现回调函数,函数表等等。

变量函数不能用于语言结构,例如 echo(),print(),unset(),isset(),empty(),include(),require() 以及类似的语句。需要使用自己的外壳函数来将这些结构用作变量函数。

  1. $file = 'laot.gif';
  2. $action = strtolower(trim(strrchr($file, '.'), '.'));
  3. function jpg()
  4. {
  5. return 'jpeg 类型';
  6. }
  7. function png()
  8. {
  9. return 'png 类型';
  10. }
  11. if (!function_exists($action)) {
  12. echo '文件类型错误';
  13. } else {
  14. echo $action();
  15. }

递归调用

所谓的函数递归调用,就是函数可以在其声明的执行叙述之中调用执行自己。

通常在此类型的函数之中会附加一个条件判断叙述,以判断是否需要执行递归调用,并且在特定条件下终止函数的递归调用动作,把目前流程的主控权交回上一层函数执行。因此当某个执行递归调用的函数,没有附加条件判断叙述时可能会造成无限循环递归的错误情形。

函数递归调用最大的好处在于可以精简程序中繁杂重复调用程序,并且能以这种特性来执行一些较为复杂的运算动作。

  1. function recursive($n)
  2. {
  3. if ($n==1) {
  4. return $n;
  5. }
  6. return $n*recursive($n-1);
  7. }
  8. echo "当 N 值为 5 时,阶乘为: ".recursive(5);

函数编程 - 图1