基本理论

位图是由像素点组成的. 位图图像的质量主要由其分辨率决定, 单位面积内的像素数越多, 图像的分辨率就越高, 因而图像的质量也越好.
矢量图是由一些用数学方式描述的曲线组成的, 其基本组成单元是路径与锚点. 不管将矢量图形放大多少倍, 它的边缘永远都是清晰与平滑的.

分辨率

在图形图像领域, 分辨率分为图像分辨率与输出分辨率.
图像分辨率指图像上单位长度内的像素数量, 其单位一般是像素/英寸(PPI, Pixel per Inch).
输出分辨率指图像输出设备的分辨率. 其单位是点/英寸(DPI, Dot per Inch).

色彩模式

图像的色彩模式决定了电子图像以何种方式在计算机中显示或打印输出. 每种色彩模式的色彩原理以及所能显示的颜色数量是不同的.

RGB 模式

RGB(Red, Green, Blue) 模式是将自然界中红, 绿和蓝 3 种基色按照 0~255 的亮度值在每个色阶中分配, 从而指定色彩.
3 种基色的亮度值相等时, 结果产生灰色. 全为 255 时, 产生白色, 全为 0 时, 产生黑色.

CMYK 模式

CMYK(Cyan, Magenta, Yellow, Black)模式是一种印刷模式. 其四个字符分别代表印刷中 4 种颜色的油墨.
RGB 模式表现的是由光源发出的色光混合在一起而产生的颜色, 而 CMYK 模式表现的是由光线照到有不同比例的青色, 洋红, 黄色和黑色油墨的纸张上, 部分光谱被吸收后, 反射到人眼的光而产生的颜色.

灰度模式

灰度模式使用 0~255 之间的亮度值来表现图像的颜色, 从而使图像的过渡更加平滑与细腻.
灰度模式的颜色值是用黑色油墨覆盖的百分比来表示的, 其中 0% 表示白色, 100% 表示黑色.

Index 模式

索引模式是 Web 图像常用的色彩模式, 由 256 种颜色组成.

Lab 模式

在所有色彩模式中, Lab 模式所包含的颜色范围最广. CMYK 最少.

HSB 模式

HSB 模式是基于人眼对色彩的观察来定义的. 在此模式中, 所有的颜色都用色相, 饱和度和亮度 3 个特性来描述.

CG

Computer Graphics, 是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称. 国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为 CG.

PS

PS 的专长在于图像处理, 而不是图形创作.

Painter

木头人, BJD/SD 娃娃, 手办