异常概述与异常体系结构

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java.lang.Throwable
java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理。
java.lang.Exception:可以进行异常的处理。

  • 编译时异常(checked),举例如下:
    • IOExceptionFileNotFoundException
    • ClassNotFoundException
  • 运行时异常(unchecked,RuntimeException),举例如下:
    • NullPointerException
    • ArrayIndexOutOfBoundsException
    • ClassCastException
    • NumberFormatException

异常对象的抓抛模型

过程一:”抛”:
程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象,并将此对象抛出。一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。

异常对象的产生方式:
1、系统自动生成的异常对象。
2、手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)。

过程二:”抓”:
可以理解为异常的处理方式:
1、try-catch-finally
2、throws

异常处理方式1:try-catch-finally

使用示例:

  1. try{
  2. //可能出现异常的代码
  3. }catch(异常类型1 变量名1){
  4. //处理异常的方式1
  5. }catch(异常类型2 变量名2){
  6. //处理异常的方式2
  7. }catch(异常类型3 变量名3){
  8. //处理异常的方式3
  9. }
  10. ....
  11. finally{
  12. //一定会执行的代码
  13. }

1、使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配。 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理,一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有写finally的情况),继续执行其后的代码。

2、catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓;catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面,否则会报错。

3、常用的异常对象处理的方式:

  • getMessage()
  • printStackTrace()

4、在try结构中声明的变量,出了该结构以后,就不能再被调用。

5、finally是可选的。

6、finally中声明的是一定会被执行的代码,即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有return语句等情况。
像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。

6、try-catch-finally结构可以嵌套。

7、使用体会

  • 体会1:使用try-catch-finally处理编译时异常,是得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。
  • 体会2:开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了,针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理。

异常处理方式2:throws + 异常类型

1、”throws + 异常类型”写在方法的声明处,指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行!

2、体会:

  • try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了。
  • throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者,并没有真正将异常处理掉。

3、开发中如何选择使用try-catch-finally还是使用throws

  • 如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理。
  • 执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理,而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理。

手动抛出异常:throw

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用户自定义异常类

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总结

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