1.1 什么是变量
可以将变量看成一个盒子,盒子是放在内存中的(占一定空间),用来装数据的
var a = 10; //声明变量的时候进行赋值
var a; //先声明变量,再对变量进行赋值
a=20;
1.2 注释
单行 //
多行注释 /* */
1.3 变量的命名规则—>语义化
变量命名和class类型<br /> 规则: 语义化-->尽量使用英文的简写<br /> 1.不能以数字开头<br /> 2.不能以算数符号开头(+ - / % 等等)<br /> 3.不支持中划线命名<br />![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/21644472/1622796497007-10ad59d2-9429-41ad-be29-2ca8a91e9cc0.png#clientId=uaeb5bde5-2e8d-4&from=paste&height=158&id=u78a35474&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=158&originWidth=458&originalType=binary&size=24972&status=done&style=none&taskId=u5dbb4351-0c4f-42f9-8270-26a298524be&width=458)