目录

  1. 定位小工具
  2. 一个测试例子
  3. React.memo
  4. PureComponent
  5. ImmutableJS-不可变数据
  6. reselect-缓存
  7. 手动控制

    前言

    大家在用 React 开发时,有没有遇到过这样的问题“我们有时候只想更新当个组件,却触发了大量无关组件的渲染”,正常情况,我们只想重新渲染有数据变化的组件,而不涉及其他无关组件。所以我们需要避免无效的重复渲染,毕竟 React 的协调成本很昂贵。

在 React 中性能问题有两类,长列表和重复渲染,长列表指的是你的页面渲染了很长的列表,通常有上百、上千甚至几千行数据。长列表本身不是 React 框架特有的问题,无论是什么技术栈,都可能遇到。它的通用解决方案是采用虚拟滚动,业界做得比较好的解决方案有 react-virtualized 和react-window,已经非常成熟了。哪对于重复渲染有没有好的解决方案了,今天我们就一起来看看吧。

1. 定位小工具

为大家介绍一个 React 中常用的小工具 React Developer Tools。通过 React Developer Tools 中的 Profiler 分析组件渲染次数、开始时间及耗时。React Profiler 的详细使用方式建议阅读官方文档:https://zh-hans.reactjs.org/blog/2018/09/10/introducing-the-react-profiler.html
如果你已经知道这个小工具 React Developer Tools的使用,请跳过这一小节。

在工具的设置中,开启【Highlight updates when components render.】,当我们组建渲染了,会在页面中高亮显示。
image.png

页面重新渲染1.gif
或者你可以开发录制功能,在页面操作完之后,会看到相应的渲染情况,不渲染的内容,会直接标记为 Did not render。重复渲染的内容可直接查看渲染耗时等消息。
录制.gif

react-dom 16.5+ 在 DEV 模式下支持性能分析。 在生产环境也可以使用 react-dom/profiling 代码包进行性能分析, 查阅 fb.me/react-profiling 了解更多如何使用这个代码包。

2. 一个测试例子

下面的代码是一个简单的示例代码(示例代码来源于网络代码),功能很简单表格的上移下移,

  • List,组件用于展示列表,执行上下移动的逻辑;
  • ListItem,也就是列表中展示的行,渲染每行的内容。

列子测试代码:https://codesandbox.io/s/test-reset-pddm7?file=/src/App.js

  1. import React from "react";
  2. const initListData = [];
  3. for (let i = 0; i < 10; i++) {
  4. initListData.push({ text: i, id: i });
  5. }
  6. const ListItem = ({ text, onMoveUp, onMoveDown, index }) => (
  7. <div>
  8. <span>{text}</span>
  9. <button onClick={() => onMoveUp(index)}>上移</button>
  10. <button onClick={() => onMoveDown(index)}>下移</button>
  11. </div>
  12. );
  13. class List extends React.Component {
  14. state = {
  15. listData: initListData
  16. };
  17. handleMoveUp = (index) => {
  18. const _listData = [...this.state.listData];
  19. // 部分实现
  20. if (index === 0) {
  21. const data = _listData.shift();
  22. _listData.push(data);
  23. this.setState({
  24. listData: _listData
  25. });
  26. }
  27. };
  28. handleMoveDown = (index) => {
  29. const _listData = [...this.state.listData];
  30. // 部分实现
  31. if (index === 0) {
  32. const data = _listData.pop();
  33. _listData.unshift(data);
  34. this.setState({
  35. listData: _listData
  36. });
  37. }
  38. };
  39. render() {
  40. const { listData } = this.state;
  41. return (
  42. <div>
  43. {listData.map(({ text, id }, index) => (
  44. <ListItem
  45. text={text}
  46. index={index}
  47. onMoveUp={this.handleMoveUp}
  48. onMoveDown={this.handleMoveDown}
  49. />
  50. ))}
  51. </div>
  52. );
  53. }
  54. }
  55. export default function App() {
  56. return (
  57. <div className="App">
  58. <List />
  59. </div>
  60. );
  61. }

当我们执行列表行的上下移动时,发现当操作一行,整个 ListItem 的其他行也会被重新渲染。如文章开始说道,我们只想重新渲染有数据变化的组件,而不涉及其他无关组件,毕竟 React 的协调成本很昂贵。 哪如何避免不必要的重复渲染了,接着往下看。
重渲染2.gif

3. React.memo

在 React16.6 加入的一个专门用来优化 函数组件 (Functional Component)性能的方法: React.memoReact.memo()是一个高阶函数,它与 React.PureComponent类似,但是一个函数组件而非一个类。

为 ListItem 添加 React.memo 就可以阻止每行内容重新渲染。如下代码所示:

  1. const ListItem = React.memo(({ text, onMoveUp, onMoveDown, index }) => (
  2. <div>
  3. <span>{text}</span>
  4. <button onClick={() => onMoveUp(index)}>上移</button>
  5. <button onClick={() => onMoveDown(index)}>下移</button>
  6. </div>
  7. ));

测试如下:
React-umemo.gif
发现加上 React.memo 之后,并不是每一行都会渲染。但是 React.memo 是通过浅比较的方式对比变化前后的 props 与 state,但是这种方式很容易失效,那就是使用箭头函数。箭头函数在每次调用 render 时都会动态生成一个新的函数,函数的引用变化了,这时即便使用 React.memo 也是无效的,所以大家在使用的时候要注意。作者也会经常的使用箭头函数来写,但是这其实是一种不好的习惯,比较好的书写方式是将整个函数提取为一个类属性的函数。

当然如果你使用的 React Hooks,你可以使用 useMemo,useMemo 被称为更加精细的 memo。React.memo 是对组件级别的重新渲染进行管控。React.useMemo 是对组件的某个或者几个部分的重渲染进行管控。React.memo 控制是否需要重渲染一个组件,而 useMemo 控制的则是是否需要重复执行某一段逻辑。

4. PureComponent

PureComponent 它内置了对 shouldComponentUpdate 的实现:PureComponent 将会在 shouldComponentUpdate 中对组件更新前后的 props 和 state 进行浅比较,并根据浅比较的结果,决定是否需要继续更新流程。还有 PureComponent 有和 React.memo 一样的尿性很容易失效,那就是使用箭头函数。

  1. class ListItem extends React.PureComponent{
  2. render() {
  3. const { text, onChange, index } = this.props;
  4. return (
  5. <div>
  6. <input value={text} />
  7. <span>{text}</span>
  8. <button onClick={() => onChange(index)}>修改 text </button>
  9. </div>
  10. );
  11. }
  12. };

PureComponent.gif

5. ImmutableJS-不可变数据

React.memo、PureComponent、PureRenderMixin都是用过浅比较的方式来对比变化前后的 props 与 state。它们只能针对值类型数据对比其值是否相等,而针对数组、对象等引用类型的数据对比时只会对比它的引用。这样的话比较的时候就不会太准确。

  • 如果数据内容没有变,但是数据的引用改变了,浅比较仍然会认为“数据发生了变化”,进而触发一次不必要的更新,导致过度渲染;
  • 如果深层嵌套,数据内容改变,引用没变,浅比较则会认为“数据没有发生变化”,进而阻断一次更新,导致不渲染。

而 ImmutableJS 可以保证修改操作返回一个新引用,并且只修改需要修改的节点。Immutable 的结构不可变性&&结构共享性,能够快速进行数据的比较:

  1. function deepCompare(instance, nextProps, nextState) {
  2. return !Immutable.is(instance.props, nextProps) ||
  3. !Immutable.is(instance.state, nextState);
  4. }
  5. class ListItem extends React.Component{
  6. shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
  7. return deepCompare(this, nextProps, nextState);
  8. };
  9. render() {
  10. const { text, onChange, index } = this.props;
  11. return (
  12. <div>
  13. <input value={text} />
  14. <span>{text}</span>
  15. <button onClick={() => onChange(index)}>修改 text </button>
  16. </div>
  17. );
  18. }
  19. };

虽然 ImmutableJS 可以在某些情况解决重复渲染,但是如果需要频繁地与服务器交互,那么Immutable对象就需要不断地与原生js进行转换,操作起来显得很繁琐,并且这种方案某种层面上来说有一定心智成本。所以如今 immerjs 更为流行。

6. reselect-缓存

reselect 会将输入与输出建立映射,缓存函数产出结果。只要输入一致,那么会直接吐出对应的输出结果,从而保证计算结果不变,以此来保证不会被破防。这种方式是通过缓存,使用 reselect 缓存函数执行结果,来避免产生新的对象。小编本人多这种方案了解不深,也没有使用过,但是如果你有兴趣可以自己去尝试一下。

7. 手动控制

自己手动控制,通过使用 shouldComponentUpdate API 来处理,但是 shouldComponentUpdate 可能会带来意想不到的 Bug,所以这个方案应该放到最后考虑。而且这种方法仅限于类组件。

  1. class ListItem extends React.Component{
  2. shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
  3. if(nextProps.text === this.props.text) {
  4. return false
  5. }
  6. return true
  7. }
  8. render() {
  9. const { text, onChange, index } = this.props;
  10. return (
  11. <div>
  12. <input value={text} />
  13. <span>{text}</span>
  14. <button onClick={() => onChange(index)}>修改 text </button>
  15. </div>
  16. );
  17. }
  18. };

使用前

should1.gif

使用后

should2.gif

总结

避免重复渲染常用的解决方案是使用 PureComponent 或者使用 React.memo(useMemo) 等组件缓存 API,减少重新渲染。但错误的使用方式会使其完全无效,比如使用箭头函数或者每次都生成新的对象,那基本就是做了无用功。针对这些问题,使用 ImmutableJS、immerjs 转换数据结构或者reselect 缓存函数执行结果 都可以解决。亦或者自己手动控制,自己实现 shouldComponentUpdate 函数,但这类方案一般不推荐,因为容易带来意想不到的 Bug,可以作为保底手段使用。

结束语

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靓仔.gif

参考