1、定义
通过引入一个外观角色来简化客户端与子系统之间的交互,为复杂的子系统调用提供一个统一的入口,降低子系统与客户端的耦合度,且客户端调用非常方便。又称为门面模式。
2、模式结构

外观模式由两部分组成:
- Facade(外观角色):在客户端调用它的方法,在外观角色中可以知道相关的(一个或者多个)子系统的功能和责任;在正常情况下,它将所有从客户端发来的请求委托到相关的子系统去,传统给相应的子系统对象处理。
- SubSystem(子系统角色):在软件系统中可以有一个或者多个子系统角色,每一个子系统可以不是一个单独的类,而是一个类的集合,它实现子系统的功能;每一个子系统都可以被客户端直接调用,或者被外观角色调用,它处理由外观类传过来的请求;子系统并不知道外观的存在,对于子系统而言,外观角色仅仅是另外一个客户端而已。
3、实例
3.1 电器类(SubSystem)
public class Light {public void on() {System.out.println("打开灯...");}public void off() {System.out.println("关闭灯...");}}
public class TV {public void on() {System.out.println("打开电视...");}public void off() {System.out.println("关闭电视...");}}
public class AirCondition {public void on() {System.out.println("打开空调...");}public void off() {System.out.println("关闭空调...");}}
3.2 智能遥控器(Facade)
public class Facade {private Light light;private TV tv;private AirCondition airCondition;public Facade() {this.light = new Light();this.tv = new TV();this.airCondition = new AirCondition();}public void open() {light.on();tv.on();airCondition.on();}public void close() {tv.off();light.off();}}
3.3 客户端调用
public class Client {public static void main(String[] args) {AirCondition airCodition = new AirCondition();Facade facade = new Facade();System.out.println("----------下班回到家----------");facade.open();System.out.println("----------上床睡觉----------");facade.close();System.out.println("----------早上起床----------");airCodition.off();}}
4、适用场景
- 当要为一个复杂子系统提供一个简单接口时可以使用外观模式。该接口可以满足大多数用户的需求,而且用户也可以越过外观类直接访问子系统。
- 客户程序与多个子系统之间存在很大的依赖性。引入外观类将子系统与客户以及其他子系统解耦,可以提高子系统的独立性和可移植性。
- 在层次化结构中,可以使用外观模式定义系统中每一层的入口,层与层之间不直接产生联系,而通过外观类建立联系,降低层之间的耦合度。
- 当维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和拓展但因为它含有重要的功能,新的需求必须依赖于它,则可以使用外观类,来为设计粗糙或者复杂的遗留代码提供一个简单的接口,让新系统和外观类交互,而外观类负责与遗留的代码进行交互。
5、在MyBatis中的应用


6、优缺点
6.1 优点
- 对客户端屏蔽子系统组件,减少了客户处理的对象数目并使用子系统使用起来更加容易。通过引入外观模式,客户代码将变得很简单,与之关联的对象也很少。
- 实现了子系统与客户之间的松耦合关系,这使得子系统的组件变化不会影响到调用它的客户类,只需要调整外观类即可。
- 降低了大型软件系统中的编译依赖性,并简化了系统在不同平台之间的移植过程,因为编译一个子系统一般不需要编译所有其他的子系统,一个子系统的修改对其他子系统没有任何影响,而且子系统内部变化也不会影响到外观对象。
- 只是提供了一个访问子系统的统一入口,并不影响用户直接使用子系统类。
6.2 缺点
- 不能很好地限制客户使用子系统类,如果对客户访问子系统类做太多的限制则减少了可变性和灵活性。
- 在不引入抽象外观类的情况下,增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违背了“开闭原则”。
