规范目的
命名规范
为了让大家书写可维护的代码,而不是一次性的代码
让团队当中其他人看你的代码能一目了然
甚至一段时间时候后你再看你某个时候写的代码也能看
普通变量命名规范
- 命名方法 :驼峰命名法
命名规范 :
命名方法 : 全部大写
- 命名规范 : 使用大写字母和下划线来组合命名,下划线用以分割单词。
const MAX_COUNT = 10
const URL = 'https://www.baidu.com/'
组件命名规范
官方文档推荐及使用遵循规则:
PascalCase (单词首字母大写命名)是最通用的声明约定
kebab-case (短横线分隔命名) 是最通用的使用约定
- 组件名应该始终是多个单词的,根组件 App 除外
- 有意义的名词、简短、具有可读性
- 命名遵循 PascalCase 约定
- 公用组件以 Abcd (公司名缩写简称) 开头,如(AbcdDatePicker,AbcdTable)
- 页面内部组件以组件模块名简写为开头,如(StaffBenchToCharge,StaffBenchAppNotArr)
- 使用遵循 kebab-case 约定
- 在页面中使用组件需要前后闭合,并以短线分隔,如(
, )
- 在页面中使用组件需要前后闭合,并以短线分隔,如(
- 导入及注册组件时,遵循 PascalCase 约定
- 同时还需要注意:必须符合自定义元素规范: 切勿使用保留字。
method 方法命名命名规范
驼峰式命名,统一使用动词或者动词+名词形式
//bad go、nextPage、show、open、login // good jumpPage、openCarInfoDialog
请求数据方法,以 data 结尾
//bad takeData、confirmData、getList、postForm // good getListData、postFormData
init、refresh 单词除外
- 尽量使用常用单词开头(set、get、go、can、has、is)
附: 函数方法常用的动词:
get 获取/set 设置
add 增加/remove 删除
start 启动/stop 停止
open 打开/close 关闭
read 读取/write 写入
save 保存/cancel 取消
create 创建/destroy 销毁
begin 开始/end 结束
backup 备份/restore 恢复
import 导入/export 导出
split 分割/merge 合并
inject 注入/extract 提取
attach 附着/detach 脱离
bind 绑定/separate 分离
view 查看/browse 浏览
edit 编辑/modify 修改,
select 选取/mark 标记
copy 复制/paste 粘贴
undo 撤销/redo 重做
insert 插入/delete 移除
append 附加/subtract 减去
clean 清理/clear 清除
index 索引/sort 排序
find 查找/search 搜索
increase 增加/decrease 减少
play 播放/pause 暂停
launch 启动/run 运行
compile 编译/execute 执行
debug 调试/trace 跟踪
observe 观察/listen 监听
build 构建/publish 发布
input 输入/output 输出
encode 编码/decode 解码
encrypt 加密/decrypt 解密
compress 压缩/decompress 解压缩
pack 打包/unpack 解包,
parse 解析/emit 生成
connect 连接/disconnect 断开
send 发送/receive 接收
download 下载/upload 上传
synchronize 同步/异步 Asynchronous
update 更新/revert 复原/refresh 刷新
lock 锁定/unlock 解锁
check out 签出/check in 签入
submit 提交/commit 交付
push 推/pull 拉
expand 展开/collapse 折叠
start 开始/finish 完成
enter 进入/exit 退出
abort 放弃/quit 离开
obsolete 废弃/depreciate 废旧
collect 收集/aggregate 聚集
props 命名
在声明 prop 的时候,其命名应该始终使用 camelCase,而在模板中应该始终使用 kebab-case
<!-- bad -->
<script> props: { 'greeting-text': String } </script>
<welcome-message greetingText="hi"></welcome-message>
<!-- good -->
<script> props: { greetingText: String } </script>
<welcome-message greeting-text="hi"></welcome-message>
router
Vue Router Path 命名采用 kebab-case 格式。 用 Snake(如:/user_info)或 camelCase(如:/userInfo)的单词会被当成一个单词,搜索引擎无法区分语义
// bad
{
path: '/user_info', // user_info 当成一个单词
name: 'UserInfo',
component: UserInfo,
meta: {
title: ' - 用户',
desc: ''
}
},
// good
{
path: '/user-info', // 能解析成 user info
name: 'UserInfo',
component: UserInfo,
meta: {
title: ' - 用户',
desc: ''
}
},
模板中组件
对于绝大多数项目来说,在单文件组件和字符串模板中组件名应该总是 PascalCase 的,但是在 DOM 模板中总是 kebab-case 的。
<!-- 在单文件组件和字符串模板中 -->
<MyComponent/>
<!-- 在 DOM 模板中 -->
<my-component></my-component>
例外情况
- 以下统一管理处均对应相应模块
- 以下全局文件文件均以 index.js 导出,并在 main.js 中导入
- 以下临时文件,在使用后,接口已经有了,发版后清除
my-project-name/
|- BuildScript // 流水线部署文件目录
|- docs // 项目的细化文档目录(可选)
|- nginx // 部署在容器上前端项目 nginx 代理文件目录
|- node_modules // 下载的依赖包
|- public // 静态页面目录
|- index.html // 项目入口
|- src // 源码目录
|- api // http 请求目录
|- assets // 静态资源目录,这里的资源会被wabpack构建
|- icon // icon 存放目录
|- img // 图片存放目录
|- js // 公共 js 文件目录
|- scss // 公共样式 scss 存放目录
|- frame.scss // 入口文件
|- global.scss // 公共样式
|- reset.scss // 重置样式
|- components // 组件
|- plugins // 插件
|- router // 路由
|- routes // 详细的路由拆分目录(可选)
|- index.js
|- store // 全局状态管理
|- utils // 工具存放目录
|- request.js // 公共请求工具
|- views // 页面存放目录
|- App.vue // 根组件
|- main.js // 入口文件
|- tests // 测试用例
|- .browserslistrc// 浏览器兼容配置文件
|- .editorconfig // 编辑器配置文件
|- .eslintignore // eslint 忽略规则
|- .eslintrc.js // eslint 规则
|- .gitignore // git 忽略规则
|- babel.config.js // babel 规则
|- Dockerfile // Docker 部署文件
|- jest.config.js
|- package-lock.json
|- package.json // 依赖
|- README.md // 项目 README
|- vue.config.js // webpack 配置
vue 文件基本结构
<template>
<div>
<!--必须在div中编写页面(vue2适用)-->
</div>
</template>
<script>
export default {
components : {
},
data () {
return {
}
},
mounted() {
},
methods: {
}
}
</script>
<!--声明语言,并且添加scoped-->
<style lang="scss" scoped>
</style>
多个特性的元素规范
多个特性的元素应该分多行撰写,每个特性一行。(增强更易读)
<!-- bad -->
<img src="https://vuejs.org/images/logo.png" alt="Vue Logo">
<my-component foo="a" bar="b" baz="c"></my-component>
<!-- good -->
<img
src="https://vuejs.org/images/logo.png"
alt="Vue Logo"
>
<my-component
foo="a"
bar="b"
baz="c"
>
</my-component>
元素特性的顺序
原生属性放前面,指令放后面
如下所示:
- class
- id,ref
- name
- data-
- src, for, type, href,value,max-length,max,min,pattern
- title, alt,placeholder
- aria-, role
- required,readonly,disabled
- is
- v-for
- key
- v-if
- v-else-if
- v-else
- v-show
- v-cloak
- v-pre
- v-once
- v-model
- v-bind,:
- v-on,@
- v-html
- v-text
组件选项顺序
如下所示:
- components
- props
- data
- computed
- created
- mounted
- metods
- filter
- watch
注释规范
代码注释在一个项目的后期维护中显的尤为重要,所以我们要为每一个被复用的组件编写组件使用说明,为组件中每一个方法编写方法说明
务必添加注释列表
- 公共组件使用说明
- 各组件中重要函数或者类说明
- 复杂的业务逻辑处理说明
- 特殊情况的代码处理说明,对于代码中特殊用途的变量、存在临界值、函数中使用的 hack、使用了某种算法或思路等需要进行注释描述
- 多重 if 判断语句
- 注释块必须以/(至少两个星号)开头/
- 单行注释使用//
单行注释
注释单独一行,不要在代码后的同一行内加注释。例如:
//bad
var name =”abc”; // 姓名
//good
// 姓名
var name = “abc”;
多行注释
组件使用说明,和调用说明
/**
* 组件名称
* @module 组件存放位置
* @desc 组件描述
* @author 组件作者
* @date 2021年08月20日00:00:00
* @param {Object} [title] - 参数说明
* @param {String} [columns] - 参数说明
* @example 调用示例
* <hbTable :title="title" :columns="columns" :tableData="tableData"></hbTable>
**/
文件注释
每个文件都应该添加注释,可以为阅读代码的人节省大量时间
/*
* @Author: fairysd
* @Date: 2021-08-16 10:08:39
* @LastEditTime: 2021-09-07 11:25:33
* @LastEditors: fairysd
* @Description:
* @FilePath: c:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Code\User\settings.json
*/
函数注释
函数注释如下
/**
* @description:
* @param {*}
* @return {*}
*/
特殊标记
有时我们发现某个可能的 bug,但因为一些原因还没法修复;或者某个地方还有一些待完成的功能,这时我们需要使用相应的特殊标记注释来告知未来的自己或合作者。常用的特殊标记有两种:
- // FIXME : 说明问题是什么
// TODO : 说明还要做什么或者问题的解决方案
class Calculator extends Abacus {
constructor () {
super ()
// FIXME: shouldn’t use a global here
total = 0
// TODO: total should be configurable by an options param
this.total = 0
}
}
编码规范
优秀的项目源码,即使是多人开发,看代码也如出一人之手。统一的编码规范,可使代码更易于阅读,易于理解,易于维护。尽量按照 ESLint 格式要求编写代码
源码风格
使用 ES6 风格编码
- 定义变量使用 let ,定义常量使用 const
静态字符串一律使用单引号或反引号,动态字符串使用反引号
// bad
const a = 'foobar'
const b = 'foo' + a + 'bar'
// acceptable
const c = `foobar`
// good
const a = 'foobar'
const b = `foo${a}bar`
const c = 'foobar'
解构赋值
数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值
// 数组解构赋值 const arr = [1, 2, 3, 4]
// bad
const first = arr[0]
const second = arr[1]
// good
const [first, second] = arr
函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值
// 对象解构赋值
// bad
function getFullName(user) {
const firstName = user.firstName
const lastName = user.lastName
}
// good
function getFullName(obj) {
const { firstName, lastName } = obj
}
// best
function getFullName({ firstName, lastName }) {}
- 拷贝数组
使用扩展运算符(…)拷贝数组。
const items = [1, 2, 3, 4, 5]
// bad
const itemsCopy = items
// good
const itemsCopy = [...items]
- 箭头函数
需要使用函数表达式的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了 this
// bad const self = this;
const boundMethod = function(...params) {
return method.apply(self, params);
}
// acceptable
const boundMethod = method.bind(this);
// best
const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);
- 模块
如果模块只有一个输出值,就使用 export default,如果模块有多个输出值,就不使用 export default
// bad import * as myObject from './importModule'
// good
import myObject from './importModule'
如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写。
function makeStyleGuide() { }
export default makeStyleGuide;
如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写。 ```javascript const StyleGuide = {
es6: { } };
export default StyleGuide;
<a name="nZOfk"></a>
## 指令规范
1. 指令有缩写一律采用缩写形式
```vue
// bad
v-bind:class="{'show-left':true}"
v-on:click="getListData"
// good
:class="{'show-left':true}"
@click="getListData"
v-for 循环必须加上 key 属性,在整个 for 循环中 key 需要唯一(不要使用index作为key值)
<!-- good -->
<ul>
<li v-for="todo in todos" :key="todo.id">
{{ todo.text }}
</li>
</ul>
<!-- bad -->
<ul>
<li v-for="todo in todos">
{{ todo.text }}
</li>
</ul>
避免 v-if 和 v-for 同时用在一个元素上(性能问题,vue3不会因此影响性能)
将数据替换为一个计算属性,让其返回过滤后的列表
<!-- bad -->
<ul>
<li v-for="user in users" v-if="user.isActive" :key="user.id">
{{ user.name }}
</li>
</ul>
<!-- good -->
<ul>
<li v-for="user in activeUsers" :key="user.id">
{{ user.name }}
</li>
</ul>
<script>
computed: {
activeUsers: function () {
return this.users.filter(function (user) {
return user.isActive
})
}
}
</script>
将 v-if 移动至容器元素上 (比如 ul, ol)
<!-- bad -->
<ul>
<li v-for="user in users" v-if="shouldShowUsers" :key="user.id">
{{ user.name }}
</li>
</ul>
<!-- good -->
<ul v-if="shouldShowUsers">
<li v-for="user in users" :key="user.id">
{{ user.name }}
</li>
</ul>
Props 规范
Props 定义应该尽量详细
// bad 这样做只有开发原型系统时可以接受
props: ['status']
// good
props: {
status: {
type: String,
required: true,
validator: function (value) {
return [
'syncing',
'synced',
'version-conflict',
'error'
].indexOf(value) !== -1
}
}
}
其他
- 避免 this.$parent
- 调试信息 console.log() debugger 使用完及时删除
除了三目运算,if,else 等禁止简写
// bad
if (true)
alert(name);
console.log(name);
// bad
if (true)
alert(name);
console.log(name)
// good
if (true) {
alert(name);
}
console.log(name);
CSS 规范
通用规范
统一使用”-“连字符
省略值为 0 时的单位
// bad
padding-bottom: 0px;
margin: 0em;
// good
padding-bottom: 0;
margin: 0;
如果 CSS 可以做到,就不要使用 JS
声明应该按照以下顺序
- 布局定位属性:display / position / float / clear / visibility / overflow
- 自身属性:width / height / margin / padding / border / background
- 文本属性:color / font / text-decoration / text-align / vertical-align / white- space / break-word
- 其他属性(CSS3):content / cursor / border-radius / box-shadow / text-shadow / background: linear-gradient …
.box {
display: block;
position: relative;
float: left;
width: 100px;
height: 100px;
margin: 0 10px;
padding: 20px 0;
font-family: Arial, 'Helvetica Neue', Helvetica, sans-serif;
color: #333;
background: rgba(0,0,0,.5);
-webkit-border-radius: 10px;
-moz-border-radius: 10px;
-o-border-radius: 10px;
-ms-border-radius: 10px;
border-radius: 10px;
}
元素选择器应该避免在 scoped 中出现
官方文档说明:在 scoped 样式中,类选择器比元素选择器更好,因为大量使用元素选择器是很慢的。
左括号与类名之间一个空格,冒号与属性值之间一个空格
//bad
.box{
width:100%;
}
//good
.box {
width: 100%;
}
逗号分隔的取值,逗号之后一个空格
//bad
.box {
box-shadow: 1px 1px 1px #333,2px 2px 2px #ccc;
}
//good
.jdc {
box-shadow: 1px 1px 1px #333, 2px 2px 2px #ccc;
}
颜色值 rgb() rgba() hsl() hsla() rect() 中不需有空格,且取值不要带有不必要的 0。
//bad
.box {
color: rgba( 255, 255, 255, 0.5 );
}
//good
.box {
color: rgba(255,255,255,.5);
}
sass 规范
当使用 Sass 的嵌套功能的时候,重要的是有一个明确的嵌套顺序,以下内容是一个 SCSS 块应具有的顺序。
- 当前选择器的样式属性
- 父级选择器的伪类选择器 (:first-letter, :hover, :active etc)
- 伪类元素 (:before and :after)
- 父级选择器的声明样式 (.selected, .active, .enlarged etc.)
- 用 Sass 的上下文媒体查询
子选择器作为最后的部分 ```css .product-teaser { // a. Style attributes display: inline-block; padding: 1rem; background-color: whitesmoke; color: grey;
// b. Pseudo selectors with parent selector &:hover { color: black; }
// c. Pseudo elements with parent selector &:before { content: “”; display: block; border-top: 1px solid grey; }
&:after { content: “”; display: block; border-top: 1px solid grey; }
// d. State classes with parent selector &.active { background-color: pink; color: red;
// 4.2. Pseuso selector in state class selector &:hover { color: darkred; } }
// e. Contextual media queries @media screen and (max-width: 640px) { display: block; font-size: 2em; }
// f. Sub selectors
.content > .title { font-size: 1.2em;
// f.5. Contextual media queries in sub selector @media screen and (max-width: 640px) { letter-spacing: 0.2em; text-transform: uppercase; } } }
<a name="hRu7N"></a>
## 特殊规范
- 对于页面级组件样式,应该是有作用域的
- 对于公用组件或者全局组件库,我们应该更倾向于选用基于 class 的 BEM 策略
```css
<style lang='scss'></style> // bad
<!-- 使用 scoped 作用域 -->
<style lang='scss' scoped></style> // good
<!-- 使用 BEM 约定 -->
<style> // good
.c-Button {
border: none;
border-radius: 2px;
}
.c-Button--close {
background-color: red;
}
</style>