1.常用实现类结构
- Map:双列数据,存储keyvalue对的数据 类似于高中的函数:y = f(x)
- HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
- LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
- 原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
- 对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
- LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
- TreeMap:保证按照添加的keyvalue对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
底层使用红黑树 - Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
- Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
- HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
- HashMap的底层:
- 数组+链表 (jdk7及之前)
- 数组+链表+红黑树 (jdk 8)
[面试题]
- HashMap的底层实现原理?
- HashMap 和 Hashtable的异同?
- CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)
2.存储结构的理解:
- Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key —-> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
- Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value —->value所在的类要重写equals()
- 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
- Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry
图示:
3.常用方法
添加、删除、修改操作
Object put(Object key,Object value): | 将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中 |
---|---|
void putAll(Map m): | 将m中的所有key-value对存放到当前map中 |
Object remove(Object key): | 移除指定key的key-value对,并返回value |
void clear(): | 清空当前map中的所有数据 |
元素查询的操作:
Object get(Object key): | 获取指定key对应的value |
---|---|
boolean containsKey(Object key): | 是否包含指定的key |
boolean containsValue(Object value): | 是否包含指定的value |
int size(): | 返回map中key-value对的个数 |
boolean isEmpty(): | 判断当前map是否为空 |
boolean equals(Object obj): | 判断当前map和参数对象obj是否相等 |
元视图操作的方法:
Set keySet(): | 返回所有key构成的Set集合 |
---|---|
Collection values(): | 返回所有value构成的Collection集合 |
Set entrySet(): | 返回所有key-value对构成的Set集合 |
4. 内存结构说明:(难点)
4.1 HashMap在jdk7中实现原理:
HashMap map = new HashMap():
在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
..可能已经执行过多次put…
map.put(key1,value1):
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ——情况1
如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据
的哈希值:
如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。——情况2
如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。——情况3
如果equals()返回true:使用value1替换value2。
补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
4.2 HashMap在jdk8中相较于jdk7在底层实现方面的不同:
- new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
- jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
- 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
- jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
- 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
- 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
4.3 HashMap底层典型属性的属性的说明:
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
threshold:扩容的临界值,=容量填充因子:16 0.75 => 12
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
4.4 LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,因为LinkedHashMap继承于HashMap.
区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node.
5. TreeMap的使用
向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
因为要照key进行排序:自然排序 、定制排序
6.使用Properties读取配置文件
//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
public static void main(String[] args) {
FileInputStream fis = null;
try {
Properties pros = new Properties();
fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
pros.load(fis);//加载流对应的文件
String name = pros.getProperty("name");
String password = pros.getProperty("password");
System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}