1.1 TCP编程

  TCP协议是面向连接,可靠的,有序的,以字节流的方式发送数据。基于TCP协议实现网络通信的类有客户端的Socket类和服务器端的ServerSocket类。

1.2 服务器端套路

1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口。

2.通过accept()方法监听客户端请求。

3.连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息。

4.通过输出流向客户端发送响应信息。

5.关闭响应的资源。

1.3 客户端套路

1.创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号。

2.连接建立后,通过输出流向服务器发送请求信息。

3.通过输入流获取服务器响应的信息。

4.关闭相应资源。

1.4 多线程实现服务器与多客户端之间通信步骤

1.服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接。

  1. 客户端创建一个socket并请求和服务器端连接。

3.服务器端接受客户端请求,创建socket与该客户建立专线连接。

4.建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话。

5.服务器端继续等待新的连接