、初步认识

观察者模式的定义:

  在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。

大白话:

  其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。

2、这个模式的结构图

观察者设计模式 - 图2

3、可以看到,该模式包含四个角色

  • 抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。
  • 抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
  • 具体被观察者角色:也就是一个具体的主题,在集体主题的内部状态改变时,所有登记过的观察者发出通知。
  • 具体观察者角色:实现抽象观察者角色所需要的更新接口,一边使本身的状态与制图的状态相协调。

    4、使用场景例子

      有一个微信公众号服务,不定时发布一些消息,关注公众号就可以收到推送消息,取消关注就收不到推送消息。

    5、观察者模式具体实现

    1、定义一个抽象被观察者接口
    观察者设计模式 - 图3
    package com.jstao.observer;

/**
抽象被观察者接口
声明了添加、删除、通知观察者方法
@author jstao

/
public interface Observerable {

public void registerObserver(Observer o);
public void removeObserver(Observer o);
public void notifyObserver();

}
观察者设计模式 - 图4

2、定义一个抽象观察者接口
观察者设计模式 - 图5
package com.jstao.observer;

/**
抽象观察者
定义了一个update()方法,当被观察者调用notifyObservers()方法时,观察者的update()方法会被回调。
@author jstao

/
public interface Observer {
public void update(String message);
}
观察者设计模式 - 图6
3、定义被观察者,实现了Observerable接口,对Observerable接口的三个方法进行了具体实现,同时有一个List集合,用以保存注册的观察者,等需要通知观察者时,遍历该集合即可。
观察者设计模式 - 图7
package com.jstao.observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/*
被观察者,也就是微信公众号服务
实现了Observerable接口,对Observerable接口的三个方法进行了具体实现
@author jstao

/
public class WechatServer implements Observerable {

//注意到这个List集合的泛型参数为Observer接口,设计原则:面向接口编程而不是面向实现编程
private List list;
private String message;

public WechatServer() {
list = new ArrayList();
}

@Override
public void registerObserver(Observer o) {

list.add(o);
}

@Override
public void removeObserver(Observer o) {
if(!list.isEmpty())
list.remove(o);
}

  1. //遍历<br /> @Override<br /> public void notifyObserver() {<br /> for(int i = 0; i < list.size(); i++) {<br /> Observer oserver = list.get(i);<br /> oserver.update(message);<br /> }<br /> }<br /> <br /> public void setInfomation(String s) {<br /> this.message = s;<br /> System.out.println("微信服务更新消息: " + s);<br /> //消息更新,通知所有观察者<br /> notifyObserver();<br /> }

}
观察者设计模式 - 图8
4、定义具体观察者,微信公众号的具体观察者为用户User
观察者设计模式 - 图9
package com.jstao.observer;

/*
观察者
实现了update方法
@author jstao

/
public class User implements Observer {

  1. private String name;<br /> private String message;<br /> <br /> public User(String name) {<br /> this.name = name;<br /> }<br /> <br /> @Override<br /> public void update(String message) {<br /> this.message = message;<br /> read();<br /> }<br /> <br /> public void read() {<br /> System.out.println(name + " 收到推送消息: " + message);<br /> }<br /> <br />}<br />![](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2019/gif/518963/1570365715149-e508435b-ade2-44c6-84bc-f2a6ed8860e4.gif#align=left&display=inline&height=20&originHeight=20&originWidth=20&size=0&status=done&width=20)<br />5、编写一个测试类<br />首先注册了三个用户,ZhangSan、LiSi、WangWu。公众号发布了一条消息"PHP是世界上最好用的语言!",三个用户都收到了消息。<br />用户ZhangSan看到消息后颇为震惊,果断取消订阅,这时公众号又推送了一条消息,此时用户ZhangSan已经收不到消息,其他用户<br />还是正常能收到推送消息。<br />![](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2019/gif/518963/1570365715194-e86c6739-27d9-47ad-b992-a5fe75744785.gif#align=left&display=inline&height=20&originHeight=20&originWidth=20&size=0&status=done&width=20)<br />package com.jstao.observer;

public class Test {

public static void main(String[] args) {
WechatServer server = new WechatServer();

Observer userZhang = new User(“ZhangSan”);
Observer userLi = new User(“LiSi”);
Observer userWang = new User(“WangWu”);

server.registerObserver(userZhang);
server.registerObserver(userLi);
server.registerObserver(userWang);
server.setInfomation(“PHP是世界上最好用的语言!”);

System.out.println(“———————————————————————“);
server.removeObserver(userZhang);
server.setInfomation(“JAVA是世界上最好用的语言!”);

}
}
观察者设计模式 - 图10
测试结果:
观察者设计模式 - 图11

6、小结

  • 这个模式是松偶合的。改变主题或观察者中的一方,另一方不会受到影像。
  • JDK中也有自带的观察者模式。但是被观察者是一个类而不是接口,限制了它的复用能力。
  • 在JavaBean和Swing中也可以看到观察者模式的影子。