嵌套類型
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枚舉類型常被用於實現特定類或結構體的功能。也能夠在有多種變量類型的環境中,方便地定義通用類或結構體來使用,為了實現這種功能,Swift允許你定義嵌套類型,可以在枚舉類型、類和結構體中定義支持嵌套的類型。
要在一個類型中嵌套另一個類型,將需要嵌套的類型的定義寫在被嵌套類型的區域{}內,而且可以根據需要定義多級嵌套。
嵌套類型實例
下面這個例子定義了一個結構體BlackjackCard(二十一點),用來模擬BlackjackCard中的撲克牌點數。BlackjackCard結構體包含2個嵌套定義的枚舉類型Suit 和 Rank。
在BlackjackCard規則中,Ace牌可以表示1或者11,Ace牌的這一特徵用一個嵌套在枚舉型Rank的結構體Values來表示。
struct BlackjackCard {// 嵌套定義枚舉型Suitenum Suit: Character {case Spades = "□", Hearts = "□", Diamonds = "□", Clubs = "□"}// 嵌套定義枚舉型Rankenum Rank: Int {case Two = 2, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Tencase Jack, Queen, King, Acestruct Values {let first: Int, second: Int?}var values: Values {switch self {case .Ace:return Values(first: 1, second: 11)case .Jack, .Queen, .King:return Values(first: 10, second: nil)default:return Values(first: self.toRaw(), second: nil)}}}// BlackjackCard 的屬性和方法let rank: Rank, suit: Suitvar description: String {var output = "suit is \(suit.toRaw()),"output += " value is \(rank.values.first)"if let second = rank.values.second {output += " or \(second)"}return output}}
枚舉型的Suit用來描述撲克牌的四種花色,並分別用一個Character類型的值代表花色符號。
枚舉型的Rank用來描述撲克牌從Ace~10,J,Q,K,13張牌,並分別用一個Int類型的值表示牌的面值。(這個Int類型的值不適用於Ace,J,Q,K的牌)。
如上文所提到的,枚舉型Rank在自己內部定義了一個嵌套結構體Values。這個結構體包含兩個變量,只有Ace有兩個數值,其餘牌都只有一個數值。結構體Values中定義的兩個屬性:
first, 為Int
second, 為 Int?, 或 「optional Int」
Rank定義了一個計算屬性values,這個計算屬性會根據牌的面值,用適當的數值去初始化Values實例,並賦值給values。對於J,Q,K,Ace會使用特殊數值,對於數字面值的牌使用Int類型的值。
BlackjackCard結構體自身有兩個屬性—rank與suit,也同樣定義了一個計算屬性description,description屬性用rank和suit的中內容來構建對這張撲克牌名字和數值的描述,並用可選類型second來檢查是否存在第二個值,若存在,則在原有的描述中增加對第二數值的描述。
因為BlackjackCard是一個沒有自定義構造函數的結構體,在Memberwise Initializers for Structure Types中知道結構體有默認的成員構造函數,所以你可以用默認的initializer去初始化新的常量theAceOfSpades:
let theAceOfSpades = BlackjackCard(rank: .Ace, suit: .Spades)println("theAceOfSpades: \(theAceOfSpades.description)")// 打印出 "theAceOfSpades: suit is □, value is 1 or 11"
儘管Rank和Suit嵌套在BlackjackCard中,但仍可被引用,所以在初始化實例時能夠通過枚舉類型中的成員名稱單獨引用。在上面的例子中description屬性能正確得輸出對Ace牌有1和11兩個值。
嵌套類型的引用
在外部對嵌套類型的引用,以被嵌套類型的名字為前綴,加上所要引用的屬性名:
let heartsSymbol = BlackjackCard.Suit.Hearts.toRaw()// 紅心的符號 為 "□"
對於上面這個例子,這樣可以使Suit, Rank, 和 Values的名字盡可能的短,因為它們的名字會自然的由被定義的上下文來限定。
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