Environment和DispatcherEnvironment和Dispatcher函数式构建模块已经准备完毕,让我们使用他们来玩转异步编程。第一步带领我们来到Dispatcher分区。 我们在启动任何Dispatcher之前,我们希望能高效的创建它们。通常创建Dispatcher的开销很大,需要预分配一个内存分区用于保持分配信号,这就是前言中介绍的著名的运行时分配和启动时预分配的不同对比。因此提出了一个名为Environment共享上下文的概念,使用它来管理这些不同类型的Dispatcher,从而避免不必要的创建开销。