没有属性的召唤师不算多,核心属性有6个;

强度 (Str)

力量衡量角色的肌肉和体力。这种能力对于战士野蛮人圣骑士游侠僧侣尤其重要,因为它可以帮助他们在战斗中获胜。力量也限制了你的角色可以携带的装备数量。
您将角色的强度修改器应用于:

  • 近战攻击掷骰
  • 使用近战武器或投掷武器(包括吊索)时进行伤害
  • ClimbJumpSwim检查。
  • 强度检查(用于破坏门等)。

    敏捷(Dex)

    灵巧测量手眼协调、敏捷性、反射和平衡。这种能力是最…盗贼,但对于通常穿着轻型或中型盔甲(游侠野蛮人)或根本不穿盔甲(僧侣巫师术士)的角色,以及任何想成为熟练弓箭手的人来说,它也是排名靠前的。
    您将角色的敏捷修正应用于:

  • 远程攻击掷骰,包括用弓、弩、投掷斧和其他远程武器进行攻击的掷骰。

  • 防御等级 (AC),前提是角色可以对攻击做出反应。
  • 反射豁免投掷,用于避免火球和其他可以通过快速移动逃脱的攻击。
  • 平衡逃脱隐藏悄悄移动打开锁手上的花招翻滚使用绳索检查。

    宪法 (Con)

    体质代表你角色的健康和耐力。体质加值会增加角色的生命值,因此该能力对所有职业都很重要。
    您将角色的体质修正应用于:

  • 每次掷骰子(尽管惩罚永远不会使结果低于 1——也就是说,角色每次升级时总是至少获得 1 点生命值)。

  • 强韧豁免投掷,用于抵抗毒药和类似威胁。
  • 浓度检查。专注是一种对施法者很重要的技能,它的关键能力是体质。

如果一个角色的体质值变化到足以改变他或她的体质修正值,则该角色的生命值也会相应地增加或减少。

智力(智力)

智力决定了你的角色学习和推理的程度。这项能力对巫师很重要,因为它会影响他们可以施展的法术数量、法术抵抗的难度以及法术的威力。对于任何想要拥有各种技能的角色来说,这也很重要。
您将角色的智力修正应用于:

一个向导,根据她的智力值收益奖励法术。施展法师法术所需的最低智力值为 10 + 法术等级。
动物的智力得分为 1 或 2。具有类人智力的生物至少得分为 3。

智慧(Wis)

智慧描述了角色的意志力、常识、感知和直觉。智力代表一个人分析信息的能力,而智慧代表与周围环境保持一致并了解周围环境。智慧是牧师德鲁伊最重要的能力,对于圣骑士游侠也很重要。如果你想让你的角色有敏锐的感官,在智慧上打高分。每个生物都有一个智慧值。
您将角色的感知修正应用于:

牧师德鲁伊圣骑士游侠根据他们的感知分数获得额外法术。施展牧师、德鲁伊、圣武士或游侠法术所需的最低感知值为 10 + 法术等级。

魅力(Cha)

魅力衡量一个角色的个性力量、说服力、个人魅力、领导能力和身体吸引力。这种能力代表了人格的实际力量,而不仅仅是在社会环境中他人如何看待一个人。魅力对于圣骑士术士吟游诗人来说最为重要。这对牧师也很重要,因为它会影响他们驱散不死生物的能力。每个生物都有一个魅力值。
您将角色的魅力修正应用于:

术士吟游诗人根据他们的魅力分数获得额外的法术。施展术士或吟游诗人法术所需的最低魅力值是 10 + 法术等级。
当能力得分发生变化时,与该得分相关的所有属性也会相应地发生变化。如果角色提高她的智力,她不会追溯获得先前级别的额外技能点。
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分配属性
在分配你的召唤师属性之前仔细研究这些,你只能设置一次,之后它们是永久的,有些专长和法术有基础要求!

  • 每个召唤师起始点数为 32
  • 每个属性都以 8 为基数
  • 从 9 到 14 增加每个花费 1 点
  • 从 15 增加到 16 每增加 2 点
  • 从 17+ 增加,每个花费 3 点
  • 召唤师在 4、8、12、16 和 20 级每 4 个级别获得 1 点额外积分。
  • 示例 32 点购买分数;8、12、8、18、14、14