1.介绍vue

Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。
MVVM(Model-View-ViewModel)架构
『View』:视图层(UI 用户界面)
『ViewModel』:业务逻辑层(一切 js 可视为业务逻辑)
『Model』:数据层(存储数据及对数据的处理如增删改查)
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2.回顾vue2 对比 vue3

我们看如下图
发现传统的vue2 逻辑比较分散 可读性差 可维护性差
对比vue3 逻辑分明 可维护性 高
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3.Vue3 新特性介绍

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重写双向绑定

  1. vue2
  2. 基于Object.defineProperty()实现
  3. vue3 基于Proxy
  4. proxyObject.defineProperty(obj, prop, desc)方式相比有以下优势:
  5. //丢掉麻烦的备份数据
  6. //省去for in 循环
  7. //可以监听数组变化
  8. //代码更简化
  9. //可以监听动态新增的属性;
  10. //可以监听删除的属性 ;
  11. //可以监听数组的索引和 length 属性;
  12. let proxyObj = new Proxy(obj,{
  13. get : function (target,prop) {
  14. return prop in target ? target[prop] : 0
  15. },
  16. set : function (target,prop,value) {
  17. target[prop] = 888;
  18. }
  19. })

Vue3 优化Vdom
在Vue2中,每次更新diff,都是全量对比,Vue3则只对比带有标记的,这样大大减少了非动态内容的对比消耗

Vue Template Explorer 我们可以通过这个网站看到静态标记
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patch flag 优化静态树

  1. <span>Hello world!</span>
  2. <span>Hello world!</span>
  3. <span>Hello world!</span>
  4. <span>Hello world!</span>
  5. <span>{{msg}}/span>
  6. <span>Hello world!</span>
  7. <span>Hello world! </span>

Vue3 编译后的 Vdom 是这个样子的

  1. export function render(_ctx_cache$props$setup$data$options){return (_openBlock(),_createBlock(_Fragment,null,[
  2. _createvNode( "span", null,"Hello world ! "),
  3. _createvNode( "span",null"Hello world! "),
  4. _createvNode( "span"null"Hello world! "),
  5. _createvNode( "span", null"Hello world! "),
  6. _createVNode("span", null_toDisplaystring(_ctx.msg),1/* TEXT */),
  7. _createvNode( "span", null"Hello world! "),
  8. _createvNode( "span", null"Hello world! ")],64/*STABLE_FRAGMENT */))

新增了 patch flag 标记

  1. TEXT = 1 // 动态文本节点
  2. CLASS=1<<1,1 // 2//动态class
  3. STYLE=1<<2// 4 //动态style
  4. PROPS=1<<3,// 8 //动态属性,但不包含类名和样式
  5. FULLPR0PS=1<<4,// 16 //具有动态key属性,当key改变时,需要进行完整的diff比较。
  6. HYDRATE_ EVENTS = 1 << 5// 32 //带有监听事件的节点
  7. STABLE FRAGMENT = 1 << 6, // 64 //一个不会改变子节点顺序的fragment
  8. KEYED_ FRAGMENT = 1 << 7, // 128 //带有key属性的fragment 或部分子字节有key
  9. UNKEYED FRAGMENT = 1<< 8, // 256 //子节点没有key 的fragment
  10. NEED PATCH = 1 << 9, // 512 //一个节点只会进行非props比较
  11. DYNAMIC_SLOTS = 1 << 10 // 1024 // 动态slot
  12. HOISTED = -1 // 静态节点
  13. BALL = -2

我们发现创建动态 dom 元素的时候,Vdom 除了模拟出来了它的基本信息之外,还给它加了一个标记: 1 / TEXT /

这个标记就叫做 patch flag(补丁标记)

patch flag 的强大之处在于,当你的 diff 算法走到 _createBlock 函数的时候,会忽略所有的静态节点,只对有标记的动态节点进行对比,而且在多层的嵌套下依然有效。

尽管 JavaScript 做 Vdom 的对比已经非常的快,但是 patch flag 的出现还是让 Vue3 的 Vdom 的性能得到了很大的提升,尤其是在针对大组件的时候。

Vue3 Fragment

vue3 允许我们支持多个根节点

  1. <template>
  2. <div>12</div>
  3. <div>23</div>
  4. </template>

同时支持render JSX 写法

  1. render() {
  2. return (
  3. <>
  4. {this.visable ? (
  5. <div>{this.obj.name}</div>
  6. ) : (
  7. <div>{this.obj.price}</div>
  8. )}
  9. <input v-model={this.val}></input>
  10. {[1, 2, 3].map((v) => {
  11. return <div>{v}-----</div>;
  12. })}
  13. </>
  14. );
  15. },

同时新增了Suspense 和 多 v-model 用法

Vue3 Tree shaking
简单来讲,就是在保持代码运行结果不变的前提下,去除无用的代码

在Vue2中,无论我们使用什么功能,它们最终都会出现在生产代码中。主要原因是Vue实例在项目中是单例的,捆绑程序无法检测到该对象的哪些属性在代码中被使用到

而Vue3源码引入tree shaking特性,将全局 API 进行分块。如果你不使用其某些功能,它们将不会包含在你的基础包中

就是比如你要用watch 就是import {watch} from ‘vue’ 其他的computed 没用到就不会给你打包减少体积

Vue 3 Composition Api
Setup 函数式编程 也叫vue Hook

例如 ref reactive watch computed toRefs toRaws 我们会在下几个章节详解
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