创建演示应用程序(步骤 1)
原文: https://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/painting/step1.html
所有图形用户界面都需要某种主要应用程序框架来显示。在 Swing 中,这是javax.swing.JFrame
的一个实例。因此,我们的第一步是实例化这个类,并确保一切按预期工作。请注意,在 Swing 中编程时,您的 GUI 创建代码应放在事件调度线程(EDT)上。这将防止可能导致僵局的潜在竞争条件。以下代码清单显示了如何完成此操作。
javax.swing.JFrame 的实例
单击“启动”按钮以使用 Java™Web Start (下载 JDK 7 或更高版本)运行 SwingPaintDemo1。或者,要自己编译并运行示例,请参考示例索引。
package painting;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.JFrame;
public class SwingPaintDemo1 {
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGUI();
}
});
}
private static void createAndShowGUI() {
System.out.println("Created GUI on EDT? "+
SwingUtilities.isEventDispatchThread());
JFrame f = new JFrame("Swing Paint Demo");
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setSize(250,250);
f.setVisible(true);
}
}
这将创建框架,设置其标题,并使一切可见。我们使用SwingUtilities
helper 类在 Event Dispatch Thread 上构造这个 GUI。请注意,默认情况下,当用户单击“关闭”按钮时,JFrame
不会退出应用程序。我们通过调用setDefaultCloseOperation
方法,传入适当的参数来提供此行为。此外,我们明确将帧的大小设置为 250 x 250 像素。一旦我们开始向框架添加组件,则不需要此步骤。
练习:
- 编译并运行应用程序。
- 测试最小化和最大化按钮。
- 单击关闭按钮(应用程序应退出。)