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iOS SDK - 快速入门
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- 添加一行数据
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## 注册Bmob帐号 在网址栏输入www.bmob.cn或者在百度输入Bmob进行搜索,打开Bmob官网后,点击右上角的“注册”,在跳转页面填入你的姓名、邮箱、设置密码,确认后到你的邮箱激活Bmob账户,你就可以用Bmob轻松开发应用了。 ## 网站后台创建应用 登录账号进入bmob后台后,点击后台界面左上角“创建应用”,在弹出框输入你应用的名称,然后确认,你就拥有了一个等待开发的应用。 ## 获取应用密钥和下载SDK 选择你要开发的应用,进入该应用 在跳转页面,进入设置/应用密钥,点击复制,即可得到Application ID 获取Application ID后,下载SDK,开发者可以根据自己的需求选择相应的iOS SDK 或Android SDK,点击下载即可。 ## 安装BmobSDK ### 直接添加类库方式使用BmobSDK 1)将BmobSDK引入项目: 在你的XCode项目工程中,添加BmobSDK.framework 2)添加使用的系统framework: 在你的XCode工程中Project ->TARGETS -> Build Phases->Link Binary With Libraries引入CoreLocation.framework、Security.framework、CoreGraphics.framework、MobileCoreServices.framework、CFNetwork.framework、CoreTelephony.framework、SystemConfiguration.framework、libz.1.2.5.tbd、libicucore.tbd、libsqlite3.tbd、libc++.tbd 、libWeChatSDK.a (可以直接点击下载) ### 使用CocoaPods安装BmobSDK 如何使用CocoaPods安装BmobSDK可查看 我们提供的文档 ## 设置应用的BmobKey 在你的XCode工程中的AppDelegate.m文件中创建应用Key,填入申请的授权Key(SDK使用的是应用密钥里的Application ID),示例如下:
也可以在在main.m文件中,引入头文件
- (BOOL)application:(UIApplication )application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary )launchOptions{
[Bmob registerWithAppKey:@"申请的Application ID"];
return YES;
}
#import
## 添加一行数据
int main(int argc, char argv[])
{
@autoreleasepool {
NSString appKey = @"申请的Application ID";
[Bmob registerWithAppKey:appKey];
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
## 获取一行数据
//往GameScore表添加一条playerName为小明,分数为78的数据
BmobObject gameScore = [BmobObject objectWithClassName:@"GameScore"];
[gameScore setObject:@"小明" forKey:@"playerName"];
[gameScore setObject:@78 forKey:@"score"];
[gameScore setObject:[NSNumber numberWithBool:YES] forKey:@"cheatMode"];
[gameScore saveInBackgroundWithResultBlock:^(BOOL isSuccessful, NSError error) {
//进行操作
}];
## 修改一行数据
//查找GameScore表
BmobQuery bquery = [BmobQuery queryWithClassName:@"GameScore"];
//查找GameScore表里面id为0c6db13c的数据
[bquery getObjectInBackgroundWithId:@"0c6db13c" block:^(BmobObject object,NSError error){
if (error){
//进行错误处理
}else{
//表里有id为0c6db13c的数据
if (object) {
//得到playerName和cheatMode
NSString playerName = [object objectForKey:@"playerName"];
BOOL cheatMode = [[object objectForKey:@"cheatMode"] boolValue];
NSLog(@"%@——%i",playerName,cheatMode);
}
}
}];
## 删除一行数据
//查找GameScore表
BmobQuery bquery = [BmobQuery queryWithClassName:@"GameScore"];
//查找GameScore表里面id为0c6db13c的数据
[bquery getObjectInBackgroundWithId:@"0c6db13c" block:^(BmobObject object,NSError error){
//没有返回错误
if (!error) {
//对象存在
if (object) {
BmobObject obj1 = [BmobObject objectWithoutDatatWithClassName:object.className objectId:object.objectId];
//设置cheatMode为YES
[obj1 setObject:[NSNumber numberWithBool:YES] forKey:@"cheatMode"];
//异步更新数据
[obj1 updateInBackground];
}
}else{
//进行错误处理
}
}];
## 源码下载 快速入门相关源码下载 案例教程和源码是快速入门的最简单方法,Bmob也为大家准备了相关的案例教程和源码,欢迎大家下载和查看。 Copyright © 2017 Bmob, Maintained by the Bmob Support.
BmobQuery bquery = [BmobQuery queryWithClassName:@"GameScore"];
[bquery getObjectInBackgroundWithId:@"0c6db13c" block:^(BmobObject object, NSError *error){
if (error) {
//进行错误处理
}
else{
if (object) {
//异步删除object
[object deleteInBackground];
}
}
}];
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旧版](https://docs.bmob.cn/data/Android/a_faststart/doc/index.html)